DLSS 5 стала причиной возгорания GeForce RTX 5090
Кошмар владельцев ПК возвращается. Прорывная технология DLSS 5 стала причиной возгорания видеокарт.
Проблема перегрева и оплавления разъемов питания в самых производительных видеокартах Nvidia вновь оказалась в центре внимания технологических порталов.
Несмотря на внедрение улучшенного стандарта разъемов 12V-2x6, который должен был навсегда устранить неисправности, известные по предыдущим поколениям, в сети появились сообщения о сгоревшем разъеме в новейшем флагмане Nvidia — GeForce RTX 5090. Авария произошла во время тестирования инновационной технологии DLSS 5, основанной на продвинутом нейронном рендеринге, в игре NBA 2K27.
Инцидент обнародовал энтузиаст под псевдонимом Erek, который подробно задокументировал ход аварии на своей кастомной версии MSI Gaming Trio OC. После активации нового алгоритма потребление энергии картой резко возросло, превысив рекомендуемые лимиты.
Диагностическое программное обеспечение зафиксировало постоянное энергопотребление на уровне 613,5 Вт, в то время как официальная спецификация производителя для этой модели предусматривает максимальное значение 575 Вт. Вскоре после начала теста из корпуса начал доноситься запах гари, а пластиковая оболочка разъема буквально расплавилась и сварилась с гнездом на текстолите.
Этот инцидент проливает свет на то, насколько огромной нагрузкой для кремниевой архитектуры оказывается ранняя версия DLSS 5. Хотя предыдущие версии масштабирования изображения служили в первую очередь для повышения плавности, новое поколение вводит фотореалистичное освещение и микродетали ценой огромных вычислительных затрат.
Сама Nvidia признавала, что функция может потреблять от 50 до 60 процентов базовой мощности GPU, а ранние демонстрационные версии в начале года для плавной работы требовали связки из двух RTX 5090. Такая нагрузка на одну карту вынуждает компоненты постоянно работать на пределе тепловых ограничений.




0 комментариев