Основной проект EXO Labs — это EXO, фреймворк с открытым исходным кодом для эффективного запуска больших языковых моделей (LLM) в смешанных аппаратных конфигурациях. Вместо того чтобы рассматривать инференс как задачу, привязанную к одному GPU или акселератору, EXO автоматически распределяет
Читать дальше →
Сервис облачного гейминга NVIDIA GeForce NOW на этой неделе пополнился десятью новыми играми и специальной наградой для подписчиков уровня Ultimate — бесплатным Золотым ключом для игры Borderlands 4. Награду можно получить до 16 ноября, пока запасы не иссякнут.Также стартовал розыгрыш игрового
Читать дальше →
Стартап в области гиперскейлинга искусственного интеллекта Nscale подписал масштабное соглашение с Microsoft о поставке аппаратного обеспечения Nvidia для ИИ в несколько дата-центров.Поставщик облачных услуг для ИИ объявил, что подписал сделку с Microsoft на поставку примерно 200 000 графических
Читать дальше →
Высокопроизводительные вычисления для искусственного интеллекта требуют не только мощных GPU, но и высокой пропускной способности памяти, где HBM-память уже стала необходимостью. После перехода на HBM4 в следующем году следующим поколением станет HBM4e.Samsung, которая отставала от SK Hynix в
Читать дальше →
Компании NVIDIA и MediaTek объявили о совместной разработке суперчипа GB10 Grace Blackwell, который станет основой персонального суперкомпьютера DGX Spark для работы с искусственным интеллектом. Система, анонсированная ранее в этом году, поступит в продажу сегодня, 15 октября 2025 года, и
Читать дальше →
Мини-суперкомпьютер NVIDIA DGX Spark с функциями искусственного интеллекта после нескольких месяцев задержек официально поступил в продажу по стартовой цене 3999 долларов США (около 320000 рублей).Характеристики DGX Spark выглядят впечатляюще. Система использует процессор GB10 Grace + Blackwell
Читать дальше →
Компания Samsung раскрыла подробности о своем новом поколении памяти HBM4e на саммите OCP Global Summit. Целью является достижение скорости передачи данных свыше 13 Гбит/с на контакт и общей пропускной способности 3,25 ТБ/с, что примерно в 2,5 раза быстрее, чем у HBM3e. Компания также заявляет о
Читать дальше →
«Невероятное количество RTX 5090 замечено в Китае»Действующие экспортные ограничения США запрещают продажу видеокарт RTX 5090 китайским покупателям, поскольку это предоставляет конкурентам доступ к передовым технологиям. Именно поэтому Nvidia производит и продает для китайского рынка урезанные
Читать дальше →
Компания MSI отреагировала на распространившиеся в сети слухи о том, что видеокарта GeForce RTX 5090 появилась в продаже в Китае, что вызвало путаницу на рынке. В официальном заявлении производитель пояснил, что никогда не осуществлял официальных продаж или поставок GeForce RTX 5090 в Китае. Все
Читать дальше →
На саммите OCP Global Summit 2025 (стенд №A55) компания MSI, ведущий мировой поставщик высокопроизводительных серверных решений, продемонстрировала стойку ORv3 21" 44OU, платформы OCP DC-MHS и серверы на архитектуре NVIDIA MGX, ускоренные последними GPU NVIDIA Hopper и NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell
Читать дальше →
NVIDIA выпустила новый графический драйвер версии 581.57, который прошёл сертификацию WHQL и является официальным релизом. Однако значительных изменений в нём нет — только поддержка новых игр и исправление ошибок.Новый драйвер специально адаптирован для игры «ARC Raiders», а также оптимизирован
Читать дальше →
Всего за последние 48 часов на форуме Reddit появилось четыре сообщения от пользователей, у которых сгорел 16-контактный разъем питания или кабель питания на видеокартах RTX 5090.И это только один форум — реальное количество пострадавших может быть значительно больше.Первый случай: видеокарта
Читать дальше →
Компания NVIDIA объявила на саммите OCP Global Summit, что Samsung Foundry присоединяется к ее экосистеме NVLink Fusion, что позволит использовать проектные и производственные мощности Samsung для создания кастомных процессоров и XPU. Это партнерство дает Samsung возможность предлагать сквозную
Читать дальше →
Компания NVIDIA выпустила новую версию игровых драйверов GeForce Game Ready. Версия 581.57 WHQL получила оптимизацию на день выхода для игр «ARC Raiders», «Pax Dei», «The Outer Worlds 2» и «Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2». Среди улучшений — поддержка DLSS 4.Среди исправленных игровых ошибок
Читать дальше →
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг лично доставил первый экземпляр мини-суперкомпьютера DGX Spark Илону Маску в штаб-квартиру SpaceX. Компания сообщает: «Основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прибыл на объект SpaceX — среди гигантских двигателей и блестящей стали — чтобы
Читать дальше →
Компания ASUS представила на глобальном саммите OCP 2025 в Сан-Хосе свои новые серверы XA NB3I-E12 для задач искусственного интеллекта, а также концепцию «AI Factory» (Фабрика ИИ).Новые серверы XA NB3I-E12 построены на базе системы NVIDIA HGX B300, оснащены интерфейсом NVIDIA ConnectX-8 InfiniBand
Читать дальше →
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг снова удивил технологическую отрасль, лично доставив первый экземпляр DGX Spark — миниатюрного суперкомпьютера для ИИ — Илону Маску. Символическая передача оборудования совпала с рыночным релизом устройства, которое поступит в продажу 15 октября 2025 года.DGX Spark — это
Читать дальше →
Компания NVIDIA объявила о сотрудничестве с клиентом Bilibili Live Studio для ПК, в рамках которого в приложение для стриминга были интегрированы пять ключевых технологий: NVIDIA Virtual Background (виртуальный фон), NVIDIA Noise Removal (шумоподавление), NVIDIA Virtual Fill Light (виртуальное
Читать дальше →
Компания MSI, мировой лидер в области высокопроизводительных вычислений, представит свои новейшие решения для ИИ-инфраструктуры на саммите OCP Global Summit 2025, который проходит с 13 по 16 октября 2025 года в конференц-центре Сан-Хосе, Калифорния (стенд №A55). Компания впервые продемонстрирует
Читать дальше →
NVIDIA объявила о начале поставок DGX Spark — самого маленького в мире ИИ-суперкомпьютера. ИИ-нагрузки быстро перерастают возможности памяти и программного обеспечения ПК, рабочих станций и ноутбуков, которые сегодня используют миллионы разработчиков, вынуждая команды переносить работу в облако или
Читать дальше →