Starfield и будущие игры Bethesda получат поддержку AI-технологии DLSS 5
NVIDIA представила DLSS 5 — новое поколение технологии рендеринга, призванное стереть грань между «рендерингом и реальностью». Компания называет это своим самым значительным прорывом со времён дебюта трассировки лучей в реальном времени в 2018 году. Технология активно использует генеративный искусственный интеллект для создания фотореалистичной картинки, которая, по признанию многих, выглядит немного сюрреалистично.
В заявлении, восхваляющем новую технологию, глава Bethesda Game Studios Тодд Говард раскрыл, что Starfield и «будущие проекты Bethesda» будут использовать DLSS 5.
А Fallout 5 получит DLSS 5?
В официальном блоге NVIDIA представила DLSS 5 как революционный прорыв. Сооснователь и генеральный директор компании Дженсен Хуанг назвал этот момент «GPT-моментом для графики». Технология уже получила поддержку крупнейших разработчиков и издателей, включая Bethesda Game Studios.
В своём заявлении, опубликованном в блоге NVIDIA, Тодд Говард сказал:
У NVIDIA и Bethesda давняя история совместного продвижения игровой графики и инноваций, и DLSS 5 представляет собой следующий важный шаг в этом путешествии. С DLSS 5 художественный стиль и детализация раскрываются в полной мере, не будучи скованными традиционными ограничениями рендеринга в реальном времени. Мы рады работать с этой новой технологией и планируем внедрить DLSS 5 в Starfield и будущие проекты Bethesda.
DLSS 4.5 — относительно молодая технология, которая, по словам NVIDIA, «использует ИИ для отрисовки 23 из каждых 24 пикселей на экране». Но DLSS 5 идёт дальше, применяя AI-моделирование для рендеринга фотореалистичной графики, которая, как можно представить, нравится не всем геймерам.
Обещание Bethesda использовать DLSS 5 в будущем, подкреплённое сравнительным изображением с персонажами Starfield, выглядит логичным. Это может означать, что The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 получат самую роскошную графику за всю историю своих франшиз.
Учитывая, сколько времени уходит на их создание, они, вероятно, будут поддерживать уже DLSS 7.5 или что-то в этом роде.
Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует нейросети для повышения разрешения и качества изображения с меньшими затратами ресурсов. Её внедрение в игры Bethesda, известные своими огромными открытыми мирами, может значительно повысить детализацию и производительность на видеокартах NVIDIA серии GeForce RTX.








0 комментариев