AMD готовит ответ DLSS 4.5: в сети замечены файлы FSR 4.1
Похоже, «красные» готовят мощный контрудар в войне за качество изображения. На официальном сайте AMD (хоть и без громких анонсов) появились DLL-файлы новой версии технологии апскейлинга — FSR 4.1.
Хотя компания ещё официально не объявила о релизе, утечка, обнаруженная внимательным пользователем Reddit, позволяет предположить, что дебют технологии не за горами. Это первое столь значительное обновление почти за год, с момента выхода FSR 4, и всё указывает на то, что AMD наконец-то серьёзно бросает вызов доминированию Nvidia.
Главной целью новой версии является борьба с DLSS 4.5. До сих пор Nvidia считалась королём реконструкции изображения благодаря продвинутому использованию искусственного интеллекта и тензорных ядер. AMD, несмотря на отсутствие выделенного аппаратного обеспечения для ИИ в старых видеокартах, пытается наверстать упущенное программными методами.
Первые мнения тестировщиков, уже успевших «покопаться» в файлах, весьма обнадёживающие. Они предполагают, что разница в качестве картинки между решениями двух гигантов значительно сокращается. Если эти данные подтвердятся, владельцы Radeon вскоре могут перестать чувствовать себя гражданами второго сорта в вопросах чёткости деталей при высоком FPS.
Идеальным поводом для официальной демонстрации мощи FSR 4.1 станет приближающийся релиз Crimson Desert. Эта игра активно продвигается на страницах AMD, и её список поддерживаемых технологий уже включает FSR 3, 4 и функцию генерации кадров (Frame Generation). Внедрение версии 4.1 именно в этом проекте стало бы для AMD отличным имиджевым ходом — демонстрация того, что их открытые стандарты могут поспорить с закрытой экосистемой «зелёных» в столь зрелищной продукции, могла бы убедить многих сомневающихся в выборе их видеокарт.
Интересный факт: технология FSR (FidelityFX Super Resolution) от AMD изначально позиционировалась как открытая и кроссплатформенная альтернатива проприетарному DLSS от Nvidia, что позволяло использовать её даже на видеокартах конкурентов. В 2026 году гонка технологий апскейлинга и реконструкции изображения стала одним из ключевых факторов при выборе игрового железа.







0 комментариев