Дженсен Хуанг раскрывает будущее GPU-рендеринга: ИИ будет генерировать 99% кадров

Сегодня вечером по московскому времени стартует ежегодная конференция разработчиков NVIDIA GTC 2026, где с программной речью традиционно выступит основатель и генеральный директор компании Дженсен Хуанг. Основными темами станут искусственный интеллект, центры обработки данных, автономное вождение и робототехника.

Обычно на GTC не анонсируют потребительские видеокарты GeForce, но в этом году, судя по всему, будет исключение. Команда GeForce в социальной сети X (бывший Twitter) сделала интригующее заявление: «В презентации Дженсена Хуанга вы увидите будущее рендеринга в реальном времени!»

Этот анонс перекликается с недавним заявлением самого Хуанга. Он рассказал, что конечная цель NVIDIA — отрисовывать с помощью традиционных методов лишь 1 кадр из 100 в игровом видео. Остальные 99 кадров, включая все текстуры и объекты, будет генерировать искусственный интеллект, фактически «дорисовывая» сцену в реальном времени.

Компания также утверждает, что с момента выхода архитектуры Pascal (серия GeForce 10) производительность трассировки лучей в её видеокартах выросла в 10 000 раз, а в будущем этот показатель может увеличиться в миллион раз. Ключевую роль в этом прогрессе сыграли технологии масштабирования и генерации кадров на базе ИИ, такие как DLSS.

NVIDIA уже несколько лет в своих исследовательских работах продвигает идею о том, что в будущем 100% пикселей на экране будут рендериться с помощью нейронных сетей. Таким образом, рендеринг с использованием ИИ становится не просто опцией, а неизбежным будущим для графических технологий компании.

По слухам, даже шестикратное увеличение частоты кадров, обещанное в будущей технологии DLSS 4.5, — это не предел. В перспективе нас могут ждать ещё более впечатляющие функции генерации изображения.

Что касается ожиданий по поводу анонса новых игровых видеокарт, то, по мнению инсайдеров, шансы на представление флагманской RTX 5090 Ti на GTC 2026 крайне малы. Анонс же гипотетической серии RTX 50 SUPER и вовсе маловероятен, так как этот класс продуктов в текущей линейке уже устарел.

Интересный факт: Концепция «нейронного рендеринга», когда ИИ генерирует бо́льшую часть изображения, может кардинально изменить не только игры, но и киноиндустрию, архитектурную визуализацию и метавселенные. Это позволит создавать фотореалистичные миры с минимальными вычислительными затратами. Первые прототипы подобных систем, где нейросеть «предсказывает» движение объектов и дорисовывает детали, уже тестируются в научных лабораториях.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии