Обновление графики Resident Evil Requiem, меняющее внешность Грейс и Леона, раскололо фанатов
Искусственный интеллект стал повсеместным явлением в игровой индустрии, и последний анонс от NVIDIA может стать той самой каплей, которая переполнит чашу терпения. Это в конечном итоге повлияет на впечатления игроков от многих современных проектов, включая Resident Evil Requiem.
NVIDIA GeForce сообщила в Twitter/X о DLSS 5, описывая технологию как «прорыв в визуальной точности для игр, основанный на ИИ». Хотя DLSS всегда использовала ИИ, видео, продемонстрированное компанией, показывает, насколько значительными и спорными будут изменения.
Фанаты RE недовольны
Как и следовало ожидать, реакция игроков на NVIDIA DLSS 5 оказалась резко негативной. По словам NVIDIA, DLSS 5 «наполняет пиксели фотореалистичным освещением и материалами, сокращая разрыв между рендерингом и реальностью».
Пользователь PlayStation Nostalgia лаконично написал: «Остановитесь», а FPSthetics заявил: «Это выглядит абсолютно ужасно, и вам должно быть стыдно даже за мысль выпустить это в мир». Действительно, то, чего раньше добивалось масштабирование DLSS, явно отличается от того, что NVIDIA предлагает сейчас с DLSS 5.
Технология выходит за рамки простого улучшения графики и накладывает на игру явный ИИ-фильтр, который деформирует модели персонажей, ставя под угрозу целостность оригинальной графики. Как говорит пользователь Synth Potato: «Это выглядит ужасно плохо, никому не нужен ИИ-фильтр поверх их игр».
В анонсном ролике в соцсетях показаны Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield и EA Sports FC с выключенным и включенным DLSS 5, и разница для каждой игры ошеломляющая. Пользователь Cirilla Riannon, например, в ужасе от того, во что превращается Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem при активном DLSS 5.
Иронично, что Грейс и улицы Ренвуда из Resident Evil Requiem выглядят феноменально, когда NVIDIA демонстрирует игру с выключенным DLSS 5. Включение же DLSS 5 придает картинке неестественный, «фальшивый» вид, что можно считать неуважением к труду художников, чья работа будет искажена этой технологией, когда она будет внедрена в будущем.
Nvidia выпустит обновление осенью
По данным NVIDIA, DLSS 5 выйдет этой осенью, и будет интересно посмотреть, как изменится реакция игроков к тому времени. Однако сложно представить, что восприятие станет более теплым, учитывая, что многие геймеры уже ясно выразили свое презрение к DLSS 5, а Resident Evil Requiem — лишь одна из многих игр, которые могут от этого пострадать.
Интересный факт: Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) от NVIDIA впервые была представлена в 2018 году и с тех пор стала отраслевым стандартом для повышения производительности с помощью ИИ. Однако DLSS 5 представляет собой радикальный шаг от простого повышения разрешения к полному переналожению графики, что вызывает серьезные споры о сохранении художественного замысла разработчиков.












0 комментариев