Игра Highguard, которая была одной из главных премьер прошлогодней церемонии The Game Awards, стала одной из самых громких неудач 2026 года.Хотя старт был многообещающим — на пике в Steam в неё играли одновременно 97 тысяч человек — реальность жестоко скорректировала амбиции студии Wildlight
Читать дальше →
Концепт-художница Кристина Лавина Ферез, ранее работавшая в Respawn Entertainment, опубликовала портфолио своих работ по игре Highguard от студии Wildlight Entertainment и рассказала о сложностях разработки.Присоединившись к студии в июле 2023 года, Ферез в одиночку отвечала за дизайн всех
Читать дальше →
Сетевая free-to-play шутер Highguard, выпущенная 26 января, потерпела коммерческий провал. Несмотря на успешный старт (рекорд пиковой онлайн-активности в Steam составил 97 249 игроков), уже через 17 дней в игре одновременно играло лишь около 2600 человек. Разработчик Джош Собел (Josh Sobel) в
Читать дальше →
Бывший ведущий технический художник Josh Sobel, уволенный из Wildlight Entertainment после запуска игры Highguard, опубликовал эмоциональный пост, в котором рассказал о травле со стороны комьюнити после анонса проекта на The Game Awards 2025.По словам Собела, до показа трейлера внутренние отзывы об
Читать дальше →
После массовых увольнений в студии Wildlight Entertainment, выпустившей провалившийся шутер Highguard, часть игроков обвинила в неудаче игры ведущего The Game Awards Джеффа Кили, который анонсировал проект на шоу. Издательский директор Larian Studios Майкл Дауз выступил в защиту Кили.В своём посте в
Читать дальше →
2026 год в игровой индустрии начался с громкого дебюта шутера Highguard, однако для его создателей радость от релиза длилась лишь мгновение.Студия Wildlight Entertainment объявила о радикальных сокращениях персонала, которые затронули «большинство» сотрудников всего через две недели после выхода
Читать дальше →
Всего через 16 дней после выхода PvP-шутера Highguard в раннем доступе на Steam студия Wildlight Entertainment провела массовые увольнения. Об этом сообщили несколько сотрудников в социальных сетях.Дизайнер уровней Алекс Гранер написал в LinkedIn, что был уволен «вместе с большинством команды».
Читать дальше →
Печальные новости приходят от студии Wildlight Entertainment.Алекс Гранер, старший дизайнер уровней игры Highguard, сообщил в посте на LinkedIn, что он, «вместе с большей частью команды Wildlight», был уволен 11 февраля.«...вместе с большей частью команды Wildlight»Он также отметил, что команда
Читать дальше →
Разработчики шутера Highguard, вызывающего неоднозначные оценки, представили эффектный синематический ролик, посвящённый второму эпизоду игры. В видео демонстрируется ранее анонсированный персонаж по имени Экон — легендарный охотник на монстров, обладающий способностью превращаться в огромного
Читать дальше →
Мультиплеерный шутер Highguard, который активно рекламировал сам Джофф Кейли, организатор The Game Awards, не смог удержаться на плаву. Несмотря на первоначальный ажиотаж, игра стремительно теряет игроков и выпадает из топов продаж.Ещё недавно Кейли с энтузиазмом рассказывал о проекте, заявляя, что
Читать дальше →
Студия Wildlight Entertainment рассказала подробности о крупном обновлении для геройского шутера Highguard. Первая часть второго эпизода игры выходит уже сегодня вечером и принесёт несколько значимых нововведений.Главным дополнением станет новый Страж по имени Экон — легендарный охотник на монстров,
Читать дальше →
Разработчики игры Highguard из студии Wildlight выпустили крупное обновление под названием «Эпизод 2». Основные нововведения включают нового героя-оборотня, карту в парящем городе, волка-маунта для всех игроков и долгожданный рейтинговый режим.Новый персонаж Экон обладает уникальной способностью
Читать дальше →
Похоже, разработчики Highguard создают альтернативную реальность, в которой их проект является большим успехом.Создатели Highguard уже представляют запуск режима 5 на 5 как своё огромное достижение. Однако это не отражается на результатах этой активно рекламируемой в медиа (в том числе на церемонии
Читать дальше →
После выхода Highguard на прошлой неделе одной из главных претензий стала структура игроков. Каждый «рейд» в игре мог вмещать всего шесть игроков — по три в каждой команде. Это делало игру пустой и создавало неудобный темп, и уже через несколько дней разработчик Wildlight представил режим 5 на 5.
Читать дальше →
Дасти Уэлч, один из основателей студии Wildlight Entertainment, дал интервью на следующий день после релиза их нового шутера Highguard, состоявшегося 26 января. В беседе с журналистом Джейсоном Шрайером разработчика спросили, не жалеет ли команда о решении анонсировать игру на церемонии The Game
Читать дальше →
Highguard, вероятно, уже можно считать одним из крупнейших провалов 2026 года в игровой индустрии. Проект изначально вызвал большой интерес у игроков, но он очень быстро угас, когда выяснилось, что игра попросту посредственна. Несмотря на это, студия Wildlight не намерена сдаваться и теперь
Читать дальше →
Несмотря на громкий, но болезненный старт, создатели игр из ведущих мировых студий решили вступиться за героический шутер Highguard.Хотя дебют студии Wildlight Entertainment привлёк почти 100 тысяч игроков одновременно, оценки в Steam стремительно опустились до уровня «крайне негативных». Эта
Читать дальше →
Геройский шутер Highguard обновился крупным патчем, который принёс игрокам долгожданные функции и серьёзно повысил стабильность работы. По заявлению разработчиков, количество вылетов из игры сократилось на 90%.Среди ключевых нововведений — добавление переключаемых настроек для стрельбы в прицеле
Читать дальше →
Премьера сетевого шутера Highguard оказалась крупным провалом, а волна критики и негативных отзывов, захлестнувшая саму игру и студию Wildlight Entertainment, стала поводом для дискуссий среди других разработчиков. Помимо Джеффа Кейли, на которого обрушился хейт за положительные оценки Highguard,
Читать дальше →
Кроссплатформенная игра в Highguard позволяет объединяться в команды с друзьями на PS5, Xbox Series X и PC, однако процесс её настройки в самой игре объяснён крайне скудно. Система довольно проста: для этого нужно добавлять друзей внутри Highguard, используя сгенерированные игрой имена. Но
Читать дальше →