Highguard стремительно теряет популярность в Steam
Мультиплеерный шутер Highguard, который активно рекламировал сам Джофф Кейли, организатор The Game Awards, не смог удержаться на плаву. Несмотря на первоначальный ажиотаж, игра стремительно теряет игроков и выпадает из топов продаж.
Ещё недавно Кейли с энтузиазмом рассказывал о проекте, заявляя, что игра способна моментально увлечь поклонников сетевых шутеров. Его пыл был настолько велик, что позже ему даже пришлось публично объясняться, отрицая какое-либо финансовое участие в разработке Highguard. Однако этот пиар не сработал.
Сейчас игра, распространяемая по модели free-to-play, демонстрирует крайне слабые результаты по микроплатежам. Highguard скатилась на 455-е место в чарте бестселлеров Steam, уступая по доходам даже значительно более старым проектам, таким как Dragon Age: The Veilguard (451-е место) или инди-шутерам вроде Escape from Duckov (411-е место).
Ещё хуже обстоят дела с игровой аудиторией. Пиковое количество одновременных игроков на Steam рухнуло почти со 100 тысяч в первые дни до всего около 5 тысяч менее чем за две недели. Такое резкое падение ставит под вопрос долгосрочные перспективы проекта.
Интересный факт: Джофф Кейли, известный как «мистер Игровая индустрия», редко так открыто продвигает конкретные проекты, не связанные с его шоу. Случай с Highguard стал одним из немногих, когда его личная рекомендация не смогла обеспечить игре коммерческий успех, что лишний раз доказывает непредсказуемость игрового рынка.
















0 комментариев