Режим 5 на 5 в Highguard стал постоянным
После выхода Highguard на прошлой неделе одной из главных претензий стала структура игроков. Каждый «рейд» в игре мог вмещать всего шесть игроков — по три в каждой команде. Это делало игру пустой и создавало неудобный темп, и уже через несколько дней разработчик Wildlight представил режим 5 на 5.
Предполагалось, что это временная мера для проверки реакции, но Wildlight только что подтвердил, что режим 5 на 5 «остаётся навсегда» после успешного испытательного периода.
Спасёт ли 5 на 5 Highguard?
Количество игроков в Highguard продолжает падать, а настроения вокруг игры находятся в критическом состоянии. Любой интерес к трансляциям игры практически исчез, и даже годичная дорожная карта не смогла вселить уверенность в тех, кто называет себя фанатами.
На прошлой неделе Highguard запустилась после нескольких недель молчания, последовавших за громким анонсом на The Game Awards. Это был показ, омрачённый негативом, и полноценный релиз игры не смог развеять разочарование геймеров по всему миру.
Когда выяснилось, что этот амбициозный шутер от первого лица будет рассчитан всего на шесть игроков за матч, потенциальные фанаты начали сомневаться в глубине игрового процесса.
Затем появилась Wildlight Entertainment с идеей протестировать режим 5 на 5.
В публикации в социальных сетях Wildlight подтвердил, что испытание прошло успешно:
Вы спрашивали, и мы рады сообщить — режим «Рейд 5 на 5» остаётся с нами! Мы благодарим всех, кто присоединился на выходных, чтобы попробовать этот режим. Мы увидели довольно равное разделение между режимами 3 на 3 и 5 на 5, что помогло нам принять решение.
В комментариях под постом фанаты игры положительно оценили изменение, предположив, что это удовлетворит более казуальных игроков и привлечёт более широкую аудиторию. Однако это пока не отразилось на количестве игроков в игре.













0 комментариев