Главный архитектор PS5 раскрыл, что PS5 Pro получит передовую технологию апскейлинга от AMD в следующем году, а также ведётся работа по внедрению FSR в обычную PS5.
PS5 Pro была выпущена с PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — проприетарной технологией апскейлинга на основе ИИ,
Читать дальше →
Valve выпустила обновлённую бета-версию внутриигрового оверлея для Steam, который теперь умеет отслеживать не только FPS, но и «фейковые» кадры, генерируемые технологиями DLSS и FSR. Обновление стало доступно в Steam Client Beta от 17 июня.Новый оверлей предоставляет значительно больше
Читать дальше →
Для игроков, которые хотели добиться ещё более высокой частоты кадров в GTA V: Enhanced, возможно, скоро появится идеальная возможность. До выхода нового DLC осталось всего несколько дней, и хотя точной информации пока нет, есть шанс, что вместе с дополнением будет добавлено поколение кадров, о
Читать дальше →