FSR 4 протестировали на старых видеокартах AMD: улучшение картинки ценой небольшой потери производительности

/ Новости / Технологии
FSR 4 протестировали на старых видеокартах AMD: улучшение картинки ценой небольшой потери производительности После того как AMD недавно сама «утекла» библиотеки FSR 4 в своём репозитории GPUOpen на GitHub, включая версии, поддерживающие старое железо, оставалось лишь вопросом времени, когда находчивые моддеры начнут демонстрировать, как эти библиотеки можно использовать для портирования FSR на старые GPU
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

AMD подтвердила, что её новый AI-апскейлер FSR Redstone будет работать на видеокартах Nvidia

/ (Обновлено: ) / Новости / Технологии
AMD подтвердила, что её новый AI-апскейлер FSR Redstone будет работать на видеокартах Nvidia В интервью японскому изданию 4Gamer представители AMD раскрыли детали о грядущем обновлении Redstone для своей технологии апскейлинга FSR. Крис Холл, старший директор по разработке программного обеспечения и глава проекта ROCm (аналог платформы CUDA от Nvidia), заявил, что FSR Redstone (возможно,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

AMD FSR Redstone: машинное обучение для всех видеокарт, включая NVIDIA и Intel

/ (Обновлено: ) / Новости / Технологии
AMD FSR Redstone: машинное обучение для всех видеокарт, включая NVIDIA и Intel AMD на выставке Computex 2025 анонсировала крупное обновление технологии FSR под кодовым названием Redstone. Это набор инструментов машинного обучения (ML), позволяющий разработчикам интегрировать нейронный рендеринг в свои игры для улучшения визуального качества и производительности.Согласно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

AMD подтвердила разработку крупного обновления FSR Redstone с четырьмя ключевыми технологиями

/ (Обновлено: ) / Новости / Технологии
AMD подтвердила разработку крупного обновления FSR Redstone с четырьмя ключевыми технологиями AMD подтвердила, что крупное обновление технологии масштабирования FSR под кодовым названием Redstone развивается по плану и будет выпущено во второй половине 2025 года, как и ожидалось. Компания планирует провести специальное мероприятие, чтобы подробнее рассказать о нововведениях.FSR Redstone
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Тестирование AMD RX 7800 XT с FSR 4 в игре «Светотень: Экспедиция 33» показывает более 100 кадров/с

/ Новости / Технологии
Тестирование AMD RX 7800 XT с FSR 4 в игре «Светотень: Экспедиция 33» показывает более 100 кадров/с Хотя официально FSR 4 поддерживается только видеокартами серии RX 9000 на архитектуре RDNA 4, технические энтузиасты доказали, что и видеокарты на RDNA 3 могут работать с этой технологией. Основная сложность заключается в отсутствии аппаратной поддержки FP8 AI в архитектуре RDNA 3, необходимой для
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

AMD FSR 4 улучшает качество изображения, но снижает FPS — тесты на Radeon RX 9070 XT

/ Новости / Технологии
AMD FSR 4 улучшает качество изображения, но снижает FPS — тесты на Radeon RX 9070 XT AMD официально выпустило новую версию своей технологии масштабирования изображения — FidelityFX Super Resolution 4. Технология действительно предлагает заметно лучшее качество графики, однако первые тесты показывают, что это связано с дополнительной нагрузкой на GPU и, как следствие, падением
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Тестирование FSR 4 на AMD RX 9070 XT: качество изображения улучшилось, но за счёт снижения FPS

/ Новости / Технологии
Тестирование FSR 4 на AMD RX 9070 XT: качество изображения улучшилось, но за счёт снижения FPS AMD недавно выпустила FidelityFX SDK 2.0 и FSR 4.0.2. Новая версия технологии масштабирования использует искусственный интеллект для улучшения качества изображения, но тесты показывают, что это достижение сопровождается снижением частоты кадров.Пользователь @opinali провёл тестирование FSR 4 на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

AMD случайно выложила исходный код FSR 4 с открытой лицензией

/ Новости / Технологии
AMD случайно выложила исходный код FSR 4 с открытой лицензией AMD совершила досадную ошибку, случайно опубликовав исходный код технологии FSR 4, после чего быстро удалила его. Однако, несмотря на оперативное исправление, похоже, что «джинна уже не загнать обратно в бутылку» — особенно учитывая технические особенности ситуации. Что делает эту ошибку
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

AMD выпустила FidelityFX SDK 2.0 и FSR 4.0.2 — начинается эра нейронного рендеринга

/ Новости / Технологии
AMD выпустила FidelityFX SDK 2.0 и FSR 4.0.2 — начинается эра нейронного рендеринга На проходящем Gamescom компания AMD представила крупное обновление своего пакета технологий FidelityFX. С выпуском FidelityFX SDK 2.0 разработчики получают доступ к новым технологиям, включая FSR 4.0.2, улучшенные методы апскейлинга на основе ИИ и анонс системы FSR Redstone, которая станет ответом
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

AMD представила обновление FSR 3.1.4 с улучшенным масштабированием и подготовкой к Redstone AI

/ Новости / Технологии
AMD представила обновление FSR 3.1.4 с улучшенным масштабированием и подготовкой к Redstone AI Компания AMD анонсировала обновление FidelityFX Super Resolution (FSR) до версии 3.1.4, которое не только улучшает качество масштабирования, но и закладывает основу для будущей интеграции технологии Redstone AI в игры. Информация была опубликована на официальном ресурсе GPUOpen.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

«Battlefield 6» получит поддержку всех трёх технологий масштабирования: DLSS, FSR и XeSS

/ Новости / Игры
«Battlefield 6» получит поддержку всех трёх технологий масштабирования: DLSS, FSR и XeSS Intel подтвердила, что «Battlefield 6» при выходе в октябре будет поддерживать XeSS 2 — второе поколение технологии масштабирования от компании. Более того, поддержка может появиться уже в предстоящем открытом бета-тесте.XeSS 2 включает в себя функцию генерации кадров (FG) и технологию снижения
Читать дальше →

PS5 и PS5 Pro получат технологию FSR от AMD в ближайшее время

/ Новости / Игры
PS5 и PS5 Pro получат технологию FSR от AMD в ближайшее время Главный архитектор PS5 раскрыл, что PS5 Pro получит передовую технологию апскейлинга от AMD в следующем году, а также ведётся работа по внедрению FSR в обычную PS5. PS5 Pro была выпущена с PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — проприетарной технологией апскейлинга на основе ИИ,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Steam представила бета-версию оверлея с мониторингом «фейковых» кадров DLSS и FSR

/ Новости / Игры
Steam представила бета-версию оверлея с мониторингом «фейковых» кадров DLSS и FSR Valve выпустила обновлённую бета-версию внутриигрового оверлея для Steam, который теперь умеет отслеживать не только FPS, но и «фейковые» кадры, генерируемые технологиями DLSS и FSR. Обновление стало доступно в Steam Client Beta от 17 июня.Новый оверлей предоставляет значительно больше
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

GTA 5 Enhanced может получить долгожданную функцию — поддержку DLSS и FSR

/ Новости / Игры
GTA 5 Enhanced может получить долгожданную функцию — поддержку DLSS и FSR Для игроков, которые хотели добиться ещё более высокой частоты кадров в GTA V: Enhanced, возможно, скоро появится идеальная возможность. До выхода нового DLC осталось всего несколько дней, и хотя точной информации пока нет, есть шанс, что вместе с дополнением будет добавлено поколение кадров, о
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5