Новое приложение внедряет ИИ-фреймген AMD FSR Redstone в неподдерживаемые игры
Пользователь Reddit продемонстрировал работу нового машинного обучения (ML) от AMD, FSR Redstone, в игре Monster Hunter Wilds. Эта игра изначально не поддерживала данную технологию; для её активации использовалась предварительная альфа-версия стороннего инструмента OptiScaler, обходящая официальные ограничения интеграции. Тест, опубликованный в сообществе r/radeon, показывает сравнение старой версии FSR Redstone с новой ML-версией генерации кадров.
Широкий релиз ML-генерации кадров Redstone от AMD состоялся на этой неделе с выходом драйверов Adrenalin 25.12.1. Компания позиционирует её как более продвинутую замену FidelityFX Super Resolution 3. Официально Redstone требует более новых интеграций FSR и привязана к последним видеокартам Radeon. Документация AMD указывает, что FSR 3.1.4 добавляет необходимую поддержку параметров камеры, которую должны реализовать разработчики для включения ML-генерации кадров.
В ролике, опубликованном на Reddit, кадры с включённым Redstone демонстрируют меньшее двоение («ghosting») и меньше артефактов реконструкции по сравнению со старыми методами генерации кадров. Это соответствует заявленным целям AMD для Redstone, которая использует ML-модель для предсказания промежуточных кадров на основе нескольких входных данных (например, векторов движения и глубины), а не полагается на чисто эвристическую интерполяцию, как в старой версии FSR.
Инструмент OptiScaler, благодаря которому стал возможен этот тест, работает, перехватывая вызовы генерации кадров в игре и перенаправляя их на альтернативные «движки», включая новые пути FSR. В данном случае предварительная альфа-версия, распространяемая через Discord проекта, позволяет задействовать ML-генерацию кадров Redstone, хотя Monster Hunter Wilds поставляется со старой реализацией FSR.
Важно отметить, что это неподдерживаемое стороннее ПО, работающее вне предусмотренного AMD сценария развёртывания. Документация OptiScaler предупреждает об опасности его использования в онлайн-играх или играх с античитом из-за риска блокировок и нестабильной работы. Также остаётся открытым вопрос о требованиях к оборудованию: AMD связывает Redstone с новыми видеокартами Radeon, и неясно, насколько широко совместим этот принудительный метод на разных GPU.
ИИ: Это классический пример того, как энтузиасты стремятся получить новые функции раньше разработчиков игр и даже самих производителей железа. Хотя результат впечатляет, такие хаки всегда сопряжены с рисками — от нестабильности до блокировок в онлайн-играх. Интересно, заставит ли это активность сообщества AMD пересмотреть свою стратегию и ускорить официальную поддержку Redstone в большем количестве проектов.
Источник: Tomshardware.com







0 комментариев