AMD представила FSR Redstone с ИИ: производительность в играх вырастает до 3.5 раз

AMD официально представила крупное обновление своей технологии повышения частоты кадров FSR под кодовым названием Redstone. Обновление полностью внедряет возможности машинного обучения (ML) и предназначено для новых видеокарт серии RX 9000 на архитектуре RDNA 4.

FSR Redstone включает четыре основные функции:

  • ML Upscaling (масштабирование с помощью машинного обучения)
  • ML Frame Generation (генерация кадров с помощью машинного обучения)
  • ML Ray Regeneration (регенерация лучей с помощью машинного обучения)
  • ML Radiance Caching (кэширование освещения с помощью машинного обучения)

Технология AMD FSR Radiance Caching представляет собой нейросетевой кэш освещения в реальном времени, который ускоряет трассировку лучей и сокращает время кэширования. Она уже доступна разработчикам, а в игры начнёт внедряться с 2026 года.

AMD FSR Ray Regeneration — это нейросетевой дениазер (устранение шума), предназначенный для трассировки лучей и пути. Он помогает достичь более реалистичного освещения и отражений. Технология уже используется в игре «Call of Duty: Black Ops 7», и в будущем её поддержка появится в других проектах.

Функция масштабирования AMD FSR Upscaling, разработанная на основе архитектуры RDNA 4, позволяет достичь качества, близкого к нативному, при рендеринге в более низком разрешении. Её можно включить через драйверы AMD или непосредственно в настройках игры.

По словам AMD, в игре «Mafia: Hometown» с использованием FSR Upscaling в режиме производительности (540p) можно получить результат, превосходящий рендеринг в нативном 1080p.

Генерация кадров AMD FSR Frame Generation использует нейросеть, обученную на самых сложных сценах. Это эффективно уменьшает временные артефакты, делает изображение стабильнее и улучшает детализацию в тенях. К сожалению, AMD пока не упомянула о функции генерации нескольких кадров.

На данный момент технологию AMD FSR Redstone поддерживают уже более 170 игр. Важно отметить, что не все игры поддерживают сразу все четыре функции.

Что касается производительности, то, согласно официальным тестам AMD, при одновременном использовании FSR Upscaling, Frame Generation и Ray Regeneration видеокарта RX 9070 XT в «Call of Duty: Black Ops 7» демонстрирует средний показатель в 108 FPS, что означает прирост производительности в 4.7 раза.

В среднем, прирост производительности в нативном 4K с трассировкой лучей достигает 3.5 раза. В игре «Cyberpunk 2077» этот показатель и вовсе составляет 4.9 раза.

Интересный факт: Внедрение машинного обучения в технологии повышения частоты кадров — это тренд, который активно развивают все крупные игроки на рынке. Подобные решения не только повышают FPS, но и со временем могут значительно улучшить качество апскейлинга, делая картинку от рендеринга в низком разрешении практически неотличимой от нативной.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии