Дэвид Гайдер, создатель вселенной Dragon Age и ветеран BioWare, раскритиковал подход руководства EA к разработке RPG. По его словам, топ-менеджеры компании считали, что фанаты жанра «купят любую кашу», если она будет называться RPG.
В интервью GamesRadar Гайдер рассказал, что в EA фанатов RPG
Читать дальше →
Baldur’s Gate III по праву считается одной из лучших RPG в истории благодаря свободе действий, глубокому сюжету и высокой реиграбельности. Однако ветеран серии Dragon Age Дэвид Гейдер считает, что большинство студий не извлекут правильных уроков из успеха игры Larian Studios.Гейдер опасается, что
Читать дальше →
Алиса Уилтон Риган, озвучившая женского Инквизитора в Dragon Age: Inquisition и предстоящей Dragon Age: The Veilguard, резко высказалась в адрес тех, кто желал провала новой части игры и студии BioWare.Актриса призналась, что была «опустошена» негативной реакцией на The Veilguard, несмотря на
Читать дальше →
Дэвид Гайдер, бывший ведущий сценарист серии Dragon Age, в интервью GamesRadar заявил, что успех Baldur's Gate 3 и анонсированной Clair Obscur: Expedition 33 доказывает: RPG могут привлекать гораздо более широкую аудиторию, чем считают издатели.«Когда я работал в EA, там считали, что аудитория
Читать дальше →
Создатель Dragon Age Дэвид Гейдер недавно похвалил игру Clair Obscur: Expedition 33, сравнив её с Baldurʼs Gate 3. Однако некоторые фанаты JRPG восприняли его слова как пренебрежение к жанру, что заставило сценариста дать дополнительные пояснения.Гейдер подчеркнул, что не игнорирует JRPG и даже
Читать дальше →
Марк Дарра, ветеран BioWare, проработавший в студии более 20 лет, раскрыл детали кризиса компании. В своем видео на YouTube он заявил, что 2017 год стал переломным моментом, когда EA «переварила» студию, изменив ее культуру и проекты.По словам Дарра, после неудач «Mass Effect: Andromeda» и
Читать дальше →
Марк Дарра, один из ключевых разработчиков Dragon Age, рассказал о проблемах BioWare в 2017 году. По его словам, после изменений в руководстве Electronic Arts студия потеряла автономию, а новые менеджеры EA быстро охладели к Mass Effect: Andromeda.Несмотря на в целом положительные отзывы,
Читать дальше →
Yellow Brick Games выпустила бесплатное дополнение Stargazer к фэнтезийному приключенческому экшену Eternal Strands. В нём игроков ждёт новое эпическое создание, набор брони и дизайны оружия от концепт-художника Final Fantasy 14 Online и Final Fantasy 16 Юсукэ Моги.Среди нововведений — новая карта
Читать дальше →
Summerfall Studios, одним из основателей которой является Дэвид Гейдер (бывший ведущий сценарист Dragon Age), анонсировала карточный рогалик Malys. История новинки рассказывает про бывшего священника Ноя, ставшего экзорцистом и охотником на демонов. Он попадает в город, кишащий демонами, и ищет
Читать дальше →
Ветеран студии BioWare Марк Дарра, работавший над серией Dragon Age, выступил за большие переносы релиза игр. По его мнению, лучше организовать один большой перенос, чем несколько раз сдвигать сроки на короткие периоды. Если игра задерживается на два года, у разработчиков появляется возможность
Читать дальше →
Гарет Дэвид-Ллойд, наиболее известный геймерам всего мира по роли Соласа в серии Dragon Age, рассказал о своих романтических похождениях в Dragon Age: Inquisition. Актёр назвал трёх персонажей, с которыми он играл в любовь. И дал романам свою оценку. Жозефина: прекрасная актёрская игр, но роман —
Читать дальше →
Студия Yellow Brick Games выпустила приключенческий боевик Eternal Strands месяц назад. Игра не особо впечатлила журналистов, а игроки приняли её лучше (89% рекомендаций в Steam), но значительной аудитории игра не собрала, пиковый онлайн составил 744 человека. Разработчики планируют улучшить игру:
Читать дальше →
Студия Skeleton Key, которую открыл в 2022 году вице-президент Кристиан Дейли, бывший исполнительный продюсер BioWare, прекратила разработку игры по инициативе Wizards of the Coast. Это подтвердил звукорежиссёр проекта у себя на странице в LinkedIn. Он ищет работу, а о судьбе других сотрудников не
Читать дальше →
Ветеран студии BioWare Марк Дарра, работавший над серией Dragon Age и Anthem, выступил в защиту разработчиков игр. Он призвал игроков к конструктивной критике. По его мнению, игроки не всегда понимают причины негативных обстоятельств в играх, поэтому их недовольство часто направлено на создателей
Читать дальше →
Бывший ведущий сценарист серии игр Dragon Age Дэвид Гейдер высказался о провале Dragon Age: The Veilguard. Он считает, что руководству Electronic Arts нужно обратить внимание на успехи прошлых частей игры, а не фокусироваться только на играх-сервисах.Гейдер советует издателю посмотреть на то, как
Читать дальше →
Фанатам Mass Effect нужны гарантии, что с новой игрой всё будет хорошо. Сейчас многие разочарованы в последней части Dragon Age, а о самой BioWare ходят слухи о возможном закрытии некоторых проектов.Поклонники ME нашли успокоение в соцсетях Майкла Гэмбла, руководителя разработки новой игры серии.
Читать дальше →
Коринн Буше подтвердила слухи о своём уходе из студии BioWare. Она призвала не придавать этому большого значения, поскольку приняла решение покинуть студию самостоятельно, чтобы и дальше создавать ролевые игры. Буше поблагодарила BioWare за доверие в работе над Dragon Age: The Veilguard и выразила
Читать дальше →
Сценарист Сильвия Фекетекути объявила, что решила покинуть студию BioWare. Автор проработал в этом коллективе 15 лет.Фекетекути отвечал, среди прочего, за: для персонажей Эммриха Волкарина в Dragon Age: The Veilguard и Жозефины Монтилье в Dragon Age: Inquisition. Она также работала над Mass
Читать дальше →
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер больше не пишет для игр Dragon Age, но активно рассказывает о серии в соцсетях. Он вспоминал о пробах актрисы на роль Морриган и о секретном документе с общим сверхсюжетом всей DA, а также раскритиковал Dragon Age: The Veilguard.Теперь он вспомнил о
Читать дальше →
На прошлой неделе на рынке дебютировала Dragon Age: The Veilguard. До своего выпуска игра вызывала сомнения, но в итоге она получает «в основном положительные» отзывы в Steam и занимает высокое место в списке самых популярных платных игр Electronic Arts на платформе Valve (время покажет, будут ли
Читать дальше →