Бывший продюсер BioWare Марк Дарра в рамках Q&A на своём YouTube-канале поделился мнением о том, как могла бы выглядеть изначальная версия четвертой части Dragon Age — проект под кодовым названием Joplin — и была бы она воспринята лучше, чем вышедшая в прошлом году The Veilguard.«Думаю, Joplin
Читать дальше →
В ответ на вопрос зрителя во время Q&A на своём YouTube-канале (200 тысяч подписчиков), бывший продюсер BioWare Марк Даррах объяснил, почему маги в Dragon Age: Origins были настолько насыщенными функциями или «полноценными» по сравнению с воинами и разбойниками.
Читать дальше →
В недавнем интервью ютуберу MrMattyPlays бывший продюсер BioWare Марк Дарра признал, что студия не смогла правильно подготовить фанатов к отличиям Dragon Age 2 от первой части. По его словам, это повлияло на первоначальный прием игры.
Читать дальше →
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра в откровенном интервью раскритиковал политику Electronic Arts, обвинив компанию в «каннибализации» талантов и недостаточной поддержке франшизы Dragon Age.Дарра заявил, что в BioWare наблюдалась «серьёзная каннибализация разработчиков» — сотрудников постоянно
Читать дальше →
Dragon Age: The Veilguard стала очередным спорным релизом студии BioWare, которая не выпускала игры без скандалов со времён Mass Effect 2 в 2010 году. За это время множество ключевых разработчиков покинули компанию или были уволены.Однако, по мнению Марка Дарра — ветерана BioWare, который занимал
Читать дальше →
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра в недавнем интервью ютуберу MrMattyPlays раскрыл интересные детали о создании культовой RPG. Оказалось, что изначально Dragon Age не планировалась как серия игр, что привело к необходимости отказаться от многих сюжетных линий в первой части.
Читать дальше →
Бывший разработчик BioWare Марк Дарра считает, что ремастер первых трёх игр серии Dragon Age — это лучший шанс для будущего франшизы. Однако он отмечает, что такой проект столкнётся с куда большими сложностями по сравнению с хорошо принятым Mass Effect Legendary Edition.
Читать дальше →
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра в интервью YouTube-каналу MrMattyPlays раскрыл интересные детали о переговорах между студией и издателем EA. Оказалось, что BioWare неоднократно предлагала выпустить ремейк оригинальной «Dragon Age: Origins» или хотя бы ремастер всей трилогии, однако EA каждый раз
Читать дальше →
Несмотря на смешанные отзывы и разочаровывающие продажи Dragon Age: The Veilguard, бывший дизайнер уровней Брайан Дж. Одетт решительно защищает работу команды BioWare.В ответ на критику и отчет Bloomberg, подробно описывающий трудности во время разработки, Одетт подчеркнул, что игра не была
Читать дальше →
Dragon Age: The Veilguard разочаровала как давних поклонников серии, так и руководство EA. Игра, выпущенная в октябре 2024 года, не смогла выделиться среди конкурентов и не оправдала внутренних ожиданий компании. Новый отчет раскрывает причины провального релиза.
По данным Bloomberg, проблемы
Читать дальше →
Легендарная студия BioWare, известная своими культовыми RPG, переживает один из самых сложных периодов за 30 лет существования. Причиной стали катастрофические продажи последней части «Dragon Age: The Veilguard», что привело к массовым увольнениям и реструктуризации.Несмотря на удачный старт в
Читать дальше →
Дэвид Гайдер, создатель вселенной Dragon Age и ветеран BioWare, раскритиковал подход руководства EA к разработке RPG. По его словам, топ-менеджеры компании считали, что фанаты жанра «купят любую кашу», если она будет называться RPG.
В интервью GamesRadar Гайдер рассказал, что в EA фанатов RPG
Читать дальше →
Baldur’s Gate III по праву считается одной из лучших RPG в истории благодаря свободе действий, глубокому сюжету и высокой реиграбельности. Однако ветеран серии Dragon Age Дэвид Гейдер считает, что большинство студий не извлекут правильных уроков из успеха игры Larian Studios.Гейдер опасается, что
Читать дальше →
Алиса Уилтон Риган, озвучившая женского Инквизитора в Dragon Age: Inquisition и предстоящей Dragon Age: The Veilguard, резко высказалась в адрес тех, кто желал провала новой части игры и студии BioWare.Актриса призналась, что была «опустошена» негативной реакцией на The Veilguard, несмотря на
Читать дальше →
Дэвид Гайдер, бывший ведущий сценарист серии Dragon Age, в интервью GamesRadar заявил, что успех Baldur's Gate 3 и анонсированной Clair Obscur: Expedition 33 доказывает: RPG могут привлекать гораздо более широкую аудиторию, чем считают издатели.«Когда я работал в EA, там считали, что аудитория
Читать дальше →
Создатель Dragon Age Дэвид Гейдер недавно похвалил игру Clair Obscur: Expedition 33, сравнив её с Baldurʼs Gate 3. Однако некоторые фанаты JRPG восприняли его слова как пренебрежение к жанру, что заставило сценариста дать дополнительные пояснения.Гейдер подчеркнул, что не игнорирует JRPG и даже
Читать дальше →
Марк Дарра, ветеран BioWare, проработавший в студии более 20 лет, раскрыл детали кризиса компании. В своем видео на YouTube он заявил, что 2017 год стал переломным моментом, когда EA «переварила» студию, изменив ее культуру и проекты.По словам Дарра, после неудач «Mass Effect: Andromeda» и
Читать дальше →
Марк Дарра, один из ключевых разработчиков Dragon Age, рассказал о проблемах BioWare в 2017 году. По его словам, после изменений в руководстве Electronic Arts студия потеряла автономию, а новые менеджеры EA быстро охладели к Mass Effect: Andromeda.Несмотря на в целом положительные отзывы,
Читать дальше →
Yellow Brick Games выпустила бесплатное дополнение Stargazer к фэнтезийному приключенческому экшену Eternal Strands. В нём игроков ждёт новое эпическое создание, набор брони и дизайны оружия от концепт-художника Final Fantasy 14 Online и Final Fantasy 16 Юсукэ Моги.Среди нововведений — новая карта
Читать дальше →
Summerfall Studios, одним из основателей которой является Дэвид Гейдер (бывший ведущий сценарист Dragon Age), анонсировала карточный рогалик Malys. История новинки рассказывает про бывшего священника Ноя, ставшего экзорцистом и охотником на демонов. Он попадает в город, кишащий демонами, и ищет
Читать дальше →