Марк Дарра, ветеран BioWare, проработавший в студии более 20 лет, раскрыл детали кризиса компании. В своем видео на YouTube он заявил, что 2017 год стал переломным моментом, когда EA «переварила» студию, изменив ее культуру и проекты.По словам Дарра, после неудач «Mass Effect: Andromeda» и
Читать дальше →
Марк Дарра, один из ключевых разработчиков Dragon Age, рассказал о проблемах BioWare в 2017 году. По его словам, после изменений в руководстве Electronic Arts студия потеряла автономию, а новые менеджеры EA быстро охладели к Mass Effect: Andromeda.Несмотря на в целом положительные отзывы,
Читать дальше →
Yellow Brick Games выпустила бесплатное дополнение Stargazer к фэнтезийному приключенческому экшену Eternal Strands. В нём игроков ждёт новое эпическое создание, набор брони и дизайны оружия от концепт-художника Final Fantasy 14 Online и Final Fantasy 16 Юсукэ Моги.Среди нововведений — новая карта
Читать дальше →
Summerfall Studios, одним из основателей которой является Дэвид Гейдер (бывший ведущий сценарист Dragon Age), анонсировала карточный рогалик Malys. История новинки рассказывает про бывшего священника Ноя, ставшего экзорцистом и охотником на демонов. Он попадает в город, кишащий демонами, и ищет
Читать дальше →
Ветеран студии BioWare Марк Дарра, работавший над серией Dragon Age, выступил за большие переносы релиза игр. По его мнению, лучше организовать один большой перенос, чем несколько раз сдвигать сроки на короткие периоды. Если игра задерживается на два года, у разработчиков появляется возможность
Читать дальше →
Гарет Дэвид-Ллойд, наиболее известный геймерам всего мира по роли Соласа в серии Dragon Age, рассказал о своих романтических похождениях в Dragon Age: Inquisition. Актёр назвал трёх персонажей, с которыми он играл в любовь. И дал романам свою оценку. Жозефина: прекрасная актёрская игр, но роман —
Читать дальше →
Студия Yellow Brick Games выпустила приключенческий боевик Eternal Strands месяц назад. Игра не особо впечатлила журналистов, а игроки приняли её лучше (89% рекомендаций в Steam), но значительной аудитории игра не собрала, пиковый онлайн составил 744 человека. Разработчики планируют улучшить игру:
Читать дальше →
Студия Skeleton Key, которую открыл в 2022 году вице-президент Кристиан Дейли, бывший исполнительный продюсер BioWare, прекратила разработку игры по инициативе Wizards of the Coast. Это подтвердил звукорежиссёр проекта у себя на странице в LinkedIn. Он ищет работу, а о судьбе других сотрудников не
Читать дальше →
Ветеран студии BioWare Марк Дарра, работавший над серией Dragon Age и Anthem, выступил в защиту разработчиков игр. Он призвал игроков к конструктивной критике. По его мнению, игроки не всегда понимают причины негативных обстоятельств в играх, поэтому их недовольство часто направлено на создателей
Читать дальше →
Бывший ведущий сценарист серии игр Dragon Age Дэвид Гейдер высказался о провале Dragon Age: The Veilguard. Он считает, что руководству Electronic Arts нужно обратить внимание на успехи прошлых частей игры, а не фокусироваться только на играх-сервисах.Гейдер советует издателю посмотреть на то, как
Читать дальше →
Фанатам Mass Effect нужны гарантии, что с новой игрой всё будет хорошо. Сейчас многие разочарованы в последней части Dragon Age, а о самой BioWare ходят слухи о возможном закрытии некоторых проектов.Поклонники ME нашли успокоение в соцсетях Майкла Гэмбла, руководителя разработки новой игры серии.
Читать дальше →
Коринн Буше подтвердила слухи о своём уходе из студии BioWare. Она призвала не придавать этому большого значения, поскольку приняла решение покинуть студию самостоятельно, чтобы и дальше создавать ролевые игры. Буше поблагодарила BioWare за доверие в работе над Dragon Age: The Veilguard и выразила
Читать дальше →
Сценарист Сильвия Фекетекути объявила, что решила покинуть студию BioWare. Автор проработал в этом коллективе 15 лет.Фекетекути отвечал, среди прочего, за: для персонажей Эммриха Волкарина в Dragon Age: The Veilguard и Жозефины Монтилье в Dragon Age: Inquisition. Она также работала над Mass
Читать дальше →
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер больше не пишет для игр Dragon Age, но активно рассказывает о серии в соцсетях. Он вспоминал о пробах актрисы на роль Морриган и о секретном документе с общим сверхсюжетом всей DA, а также раскритиковал Dragon Age: The Veilguard.Теперь он вспомнил о
Читать дальше →
На прошлой неделе на рынке дебютировала Dragon Age: The Veilguard. До своего выпуска игра вызывала сомнения, но в итоге она получает «в основном положительные» отзывы в Steam и занимает высокое место в списке самых популярных платных игр Electronic Arts на платформе Valve (время покажет, будут ли
Читать дальше →
Руководитель BioWare Гэри Маккей заявил, что новая часть Dragon Age: The Veilguard — это возвращение студии к истокам после провалов Anthem и Mass Effect: Andromeda.Студия решила вернуться к созданию классических одиночных RPG после нескольких перезапусков Dragon Age. Это решение было вызвано
Читать дальше →
Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер рассказал, что у авторов Dragon Age есть документ с общим сверхсюжетом серии. Этот план объясняет главные вопросы Тедаса, содержит секретный лор и описывает финал всей Dragon Age. Гейдер долгое время держал эти идеи в голове, но во время разработки Dragon Age:
Читать дальше →
Бывший сотрудник студии Bethesda Брюс Несмит в очередной раз упомянул о будущем своего бывшего работодателя. На этот раз ветеран индустрии прицелился в вышедшую в 2023 году продукцию «Старфилд», которая, по его мнению, проявит весь свой потенциал только в потенциальных сиквелах. По словам Несмита,
Читать дальше →
Великий провал Concord надолго останется в памяти игроков и всей индустрии видеоигр. Немало эмоций вызывают и сообщения о $400 млн, которые Sony должна была потратить на весь проект. По мнению Марка Дарры — бывшего продюсера серии Dragon Age и шутера Anthem в BioWare — эта цифра наиболее вероятна
Читать дальше →
Творческий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер мог бы написать основу ещё для 5 игр серии всего за пару недель. Об этом он рассказал порталу IGN.Говоря о повествовании, Эплер сравнивает The Veilguard с первой частью серии — Dragon Age: Origins. Именно в ней BioWare пыталась передать не
Читать дальше →