Ветеран Dragon Age считает, что большинство студий не усвоит уроки Baldur's Gate 3
Baldur’s Gate III по праву считается одной из лучших RPG в истории благодаря свободе действий, глубокому сюжету и высокой реиграбельности. Однако ветеран серии Dragon Age Дэвид Гейдер считает, что большинство студий не извлекут правильных уроков из успеха игры Larian Studios.
Гейдер опасается, что издатели будут требовать от разработчиков повторить успех Baldur’s Gate 3 с меньшими ресурсами. Он подчеркивает: для создания качественной RPG нужно сосредоточиться на ключевых аспектах жанра, а не пытаться угодить всем. Ещё одна проблема — слепое копирование механик без понимания их сути.
Особое беспокойство у ветерана вызывает тренд на романтические линии в играх. По его мнению, многие студии добавляют «любовные» сцены просто для галочки, не развивая персонажей. Если тенденция продолжится, игроки могут устать от «бессердечной романтики».
ИИ: Интересный взгляд от человека, который сам создавал культовые RPG. Действительно, слепое копирование успешных проектов редко приводит к хорошим результатам — важно понимать, что делает игру по-настоящему выдающейся.
0 комментариев