BioWare потерпела крах: массовые увольнения после провала Dragon Age: The Veilguard
Легендарная студия BioWare, известная своими культовыми RPG, переживает один из самых сложных периодов за 30 лет существования. Причиной стали катастрофические продажи последней части «Dragon Age: The Veilguard», что привело к массовым увольнениям и реструктуризации.
Несмотря на удачный старт в ноябре 2024 года, когда игра возглавляла чарты Steam, её итоговые продажи составили всего 1,5 млн копий — на 50% меньше ожиданий EA. Это спровоцировало:
- Падение акций EA на 18%
- Снижение прогнозов продаж на следующий финансовый год
- Массовые увольнения в канадском офисе BioWare
- Перевод оставшихся сотрудников в другие подразделения EA
По данным инсайдеров, главной ошибкой стала радикальная смена концепции: изначально игра разрабатывалась как мультиплеерный проект, но затем была спешно переделана в одиночный режим. Это:
- Привело к потере нескольких лет разработки
- Значительно увеличило бюджет
- Создало нереалистичные ожидания у издателя
Проблемы усугублялись кадровой чехардой — с 2017 года студию покинули ключевые руководители, включая креативного директора Майка Лэйдлоу и главу BioWare Кейси Хадсона.
«Реакции фанатов... скажем так, неоднозначные. Некоторые, как я, обожают игру. Другие чувствуют себя преданными из-за ряда решений», — прокомментировала популярная стримерша Кейти.
Сейчас в BioWare осталось лишь несколько десятков сотрудников, работающих над новой частью «Mass Effect». Аналитики не исключают полного закрытия студии, купленной EA в 2007 году за 860 млн долларов (~71,2 млрд руб. по текущему курсу).
«Если завтра студию закроют, я не удивлюсь. Прошло больше десяти лет с их последнего безусловного хита», — заявил аналитик Дуг Кройц.
Интересный факт: несмотря на кризис BioWare, жанр single-player RPG переживает ренессанс — такие проекты как «Cyberpunk 2077», «Elden Ring» и «Baldur’s Gate 3» показывают рекордные продажи и прибыль.
0 комментариев