Dragon Age изначально не задумывалась как серия, признался бывший продюсер BioWare
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра в недавнем интервью ютуберу MrMattyPlays раскрыл интересные детали о создании культовой RPG. Оказалось, что изначально Dragon Age не планировалась как серия игр, что привело к необходимости отказаться от многих сюжетных линий в первой части.
Дарра работал в BioWare с 1998 по 2022 год, став свидетелем как триумфов, так и трудностей студии. Он рассказал, что система переноса решений между играми серии (особенно через приложение Dragon Age Keep) стала важной особенностью франшизы, хотя изначально не предусматривалась.
«Третья часть серии объединила довольно разные пути Героя Ферелдена и Хоука, — отметил Дарра. — Dragon Age Keep помогла реализовать это, выделив около 300 ключевых выборов из предыдущих игр».
0 комментариев