Проблемы Dragon Age: The Veilguard связаны с решениями руководства
Dragon Age: The Veilguard разочаровала как давних поклонников серии, так и руководство EA. Игра, выпущенная в октябре 2024 года, не смогла выделиться среди конкурентов и не оправдала внутренних ожиданий компании. Новый отчет раскрывает причины провального релиза.
По данным Bloomberg, проблемы игры связаны с неоднократными изменениями концепции, навязанными руководством EA. Изначально проект задумывался как классическая однопользовательская RPG от BioWare, но затем EA потребовала переделать его в многопользовательский live-service проект. Это решение привело к уходу креативного директора Майка Лейдлоу, который был против таких изменений.
После нескольких лет работы над мультиплеерной версией EA снова изменила курс, вернувшись к однопользовательскому формату — без перезапуска разработки. Команде BioWare дали всего полтора года на завершение проекта, что вынудило их принимать поспешные решения.
«Жесткие сроки стали повторяющейся проблемой, — говорится в отчете. — Разработчики были вынуждены ограничивать сюжет и мир игры, считая, что у них меньше года до релиза».
Дополнительные сложности возникли с тональностью диалогов. Участники альфа-тестирования жаловались на «отсутствие значимых выборов и последствий», что заставило BioWare полностью переписать диалоги, сделав их более серьезными.
Отчет также отмечает, что будущее BioWare остается под вопросом. Небольшая команда работает над новой Mass Effect, которая может стать последним шансом для 30-летней студии.
EA отказалась комментировать ситуацию.
0 комментариев