Технология DLSS 5 от NVIDIA, анонсированная в марте, еще не поступила в релиз, но отношение игроков к ней уже вполне определенное.Опрос, проведенный TechPowerUp, показал, что среди почти 20 000 респондентов 58% выбрали вариант «ИИ не должен изменять игровую картинку», что сделало эту группу
Читать дальше →
Технология DLSS от Nvidia, дошедшая до четвертого поколения, считается весьма успешной: она значительно повышает производительность в играх, принося пользу как игрокам, так и разработчикам. Однако анонс DLSS 5 в марте вызвал неожиданную негативную реакцию — против нововведения выступило слишком
Читать дальше →
Nvidia описывает DLSS 5 как «первую технологию нейронного рендеринга, способную создавать фотореалистичные текстуры в играх в реальном времени», которая может автоматически добавлять в игры более реалистичное освещение, материалы и детали изображения с помощью искусственного интеллекта. Однако
Читать дальше →
В недавнем интервью Роберт Багратуни, генеральный директор студии Mundfish, ответственной за серию Atomic Heart, высказался о новых технологиях в игровой индустрии, вызывающих бурные обсуждения.Разговор, в частности, затронул технологию NVIDIA DLSS 5, анонсированную на выставке GDC в этом году, а
Читать дальше →
Новая технология NVIDIA DLSS 5 вызвала одну из крупнейших дискуссий последних месяцев. Демонстрация Resident Evil Requiem с использованием DLSS 5 подверглась жесткой критике со стороны игроков.Проблема в том, что изменения не были незначительными. Многие посчитали, что ИИ вмешивается в
Читать дальше →
Запуск DLSS 5 должен был стать вехой в истории PC-гейминга, однако пока он кажется одной из самых противоречивых тем последних месяцев.Новый опрос среди читателей PC Gamer показывает, что перед Nvidia стоит исключительно сложная задача — целых 71% респондентов заявили, что их невозможно убедить
Читать дальше →
Итальянский телеканал сумел добиться удаления официального видео NVIDIA, посвящённого технологии DLSS 5, из-за претензии о нарушении авторских прав.Напомним, NVIDIA наконец представила свою долгожданную технологию DLSS 5 в прошлом месяце, однако реакция сообщества была не самой восторженной. Глава
Читать дальше →
Режиссёр и бывший креативный директор игры Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра вступил в полемику вокруг технологии Nvidia DLSS 5, заявив, что её противники не смогут остановить прогресс.В своём посте в социальной сети X Вавра отметил:
Читать дальше →
В последние дни фанаты активно обсуждают технологию DLSS 5 от Nvidia. В сообществе преобладают в основном негативные реакции, сравнивающие новейшее решение компании с «фильтром ИИ». Однако, несмотря на поток решительно отрицательных отзывов, они вряд ли убедят «зелёных» изменить курс развития — так,
Читать дальше →
На конференции GTC 2026 компания Bethesda представила почти 12 минут геймплея игры Starfield, использующей технологию DLSS 5 от NVIDIA. Материал был записан с экрана и демонстрирует работу решения на практике.Демонстрация сосредоточена на визуальных аспектах игры, показывая более чёткие окружения и
Читать дальше →
Ранние тесты технологии DLSS 5 в Starfield, представленные на конференции GTC 2026, дают представление о том, как Bethesda может интегрировать эту технологию в будущие обновления игры.NVIDIA недавно анонсировала DLSS 5, выход которой запланирован на конец этого года. Технология использует
Читать дальше →
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг смягчил свою позицию после резкой критики в адрес геймеров, высказанной на конференции GTC 2026. Тогда он заявил, что игроки «совершенно неправы» в своих претензиях к технологии DLSS 5. Однако в недавнем интервью на подкасте Лекса Фридмана Хуанг проявил
Читать дальше →
В игровой индустрии снова кипят страсти, но на этот раз гнев разработчиков направлен не на токсичных игроков, а на технологического гиганта — компанию NVIDIA.Новейшая версия технологии масштабирования изображения, DLSS 5, столкнулась с исключительно жёсткой критикой со стороны создателей игр,
Читать дальше →
Анонс технологии NVIDIA DLSS 5 на конференции GTC 2026 вызвал в социальных сетях настоящую бурю. В то время как эксперты из Digital Foundry, видевшие демо вживую, не скупятся на похвалы, громкая группа «противников ИИ» обвиняет Nvidia в создании «искусственных фильтров» и неуважении к труду
Читать дальше →
Анонс использования технологии DLSS 5 в Assassin’s Creed: Shadows вызвал волну критики среди фанатов серии. Вместо ажиотажа игроки выражают скептицизм и даже враждебность, опасаясь, что ИИ-технология не просто улучшает, а активно меняет графику, что может навредить и без того пошатнувшейся репутации
Читать дальше →
«Абсолютное безумие» — так продюсер из Epic Games подвёл итог возмущению игроков после презентации новой технологии Nvidia.Производитель GeForce, вероятно, не так представлял себе реакцию интернета на презентацию DLSS 5. Не помогла статья Digital Foundry, не помогли восторги Тодда Говарда. И,
Читать дальше →
С момента анонса DLSS 5 в сети не утихает критика. Игроки и часть индустрии обвиняют технологию NVIDIA в чрезмерном вмешательстве в визуал игр и возможном искажении первоначального художественного замысла разработчиков. Теперь к ситуации решил обратиться сам Дженсен Хуанг, генеральный директор
Читать дальше →
Несмотря на недостатки, нельзя отрицать, что Hogwarts Legacy обладает своим визуальным очарованием. Показать Хогвартс в совершенно новом свете, вместе с оживлённым городком Хогсмид и залитым солнцем полем для квиддича, было непростой задачей, но Avalanche Software справилась с ней в RPG 2023 года.
Читать дальше →
Компания Nvidia с помпой представила технологию DLSS 5, назвав её «крупнейшей революцией в графике за восемь лет». Однако ожидаемого восторга от игроков не последовало. Вместо этого интернет наводнили мемы, высмеивающие изменения, которые DLSS 5 вносит в лица персонажей, искусственно их «улучшая» и
Читать дальше →
Nvidia официально представила DLSS 5, но вместо технологического восторга получила мощную волну мемов и насмешек.Интернет мгновенно окрестил новую технологию «AI Overlay» — искусственной накладкой, а социальные сети заполонили переделки популярных сцен из фильмов и сериалов, в которых лица актёров
Читать дальше →