Разработчики обрушились на NVIDIA из-за DLSS 5: «К чёрту эту компанию и этих упырей»
В игровой индустрии снова кипят страсти, но на этот раз гнев разработчиков направлен не на токсичных игроков, а на технологического гиганта — компанию NVIDIA.
Новейшая версия технологии масштабирования изображения, DLSS 5, столкнулась с исключительно жёсткой критикой со стороны создателей игр, которые не стесняются в выражениях. Звучат резкие высказывания, в том числе оскорбления в адрес компании, которую некоторые программисты прямо называют упырями. Причина этого взрыва ясна: убеждение, что новая технология перестаёт быть инструментом для повышения производительности, а становится неконтролируемым ИИ-фильтром, который самовольно меняет внешний вид игр.
Главное обвинение заключается в том, что DLSS 5 «высасывает душу» из художественного видения дизайнеров. Вместо того чтобы просто повышать разрешение, искусственный интеллект делает собственные интерпретации того, как должны выглядеть персонажи или окружение, что приводит к необычным артефактам. Разработчики бьют тревогу, что их многолетняя работа над уникальным визуальным стилем идёт насмарку, когда алгоритм NVIDIA превращает тщательно проработанные текстуры в сглаженную, шаблонную массу, основанную на статистических догадках ИИ-модели.
Ситуацию усугубляет тот факт, что NVIDIA представила новую технологию практически за спиной у создателей. Многие из них узнали о принципах работы DLSS 5 из СМИ в то же время, что и обычные потребители, что было воспринято как вопиющее отсутствие профессионализма. Несмотря на всеобщее возмущение, глава корпорации Дженсен Хуанг, похоже, полностью игнорирует эти голоса, заявив коротко, что критики «заблуждаются».







0 комментариев