DLSS 5 еще не вышла, а уже провалилась: 58% геймеров против ИИ-изменений в играх
Технология DLSS 5 от NVIDIA, анонсированная в марте, еще не поступила в релиз, но отношение игроков к ней уже вполне определенное.
Опрос, проведенный TechPowerUp, показал, что среди почти 20 000 респондентов 58% выбрали вариант «ИИ не должен изменять игровую картинку», что сделало эту группу подавляющим большинством.
Эти 58% игроков категорически против того, чтобы модели ИИ меняли освещение, текстуры, лица персонажей или другие визуальные элементы в играх. Их ключевое требование — сохранить оригинальный стиль графики и не допускать «улучшений» с помощью искусственного интеллекта.
Еще 28% опрошенных заявили, что им нужно сначала увидеть результаты в реальных играх, прежде чем делать выводы. Они не отвергают технологию полностью, но настаивают на проверке в готовых проектах, а не в контролируемых демо-средах.
Доля позитивно настроенных к DLSS 5 игроков оказалась очень мала: лишь около 8% считают, что DLSS 5 дает картинку лучше, чем нативное рендеринг, и примерно 6% готовы принять изменения только при условии повышения частоты кадров.
NVIDIA описывала DLSS 5 как модель нейронного рендеринга в реальном времени, способную добавлять в игры фотореалистичное освещение и текстуры.
Ожидается, что DLSS 5 выйдет осенью этого года и, скорее всего, будет поддерживаться только на видеокартах серии RTX 50. Однако результаты опроса показывают, что компании NVIDIA предстоит долгий путь, чтобы убедить игроков принять концепцию «изменения графики с помощью ИИ».








0 комментариев