Глава NVIDIA Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5: «Они в полном заблуждении»
С момента анонса DLSS 5 в сети не утихает критика. Игроки и часть индустрии обвиняют технологию NVIDIA в чрезмерном вмешательстве в визуал игр и возможном искажении первоначального художественного замысла разработчиков. Теперь к ситуации решил обратиться сам Дженсен Хуанг, генеральный директор компании, высказавшийся во время сессии вопросов и ответов на конференции GTC 2026 в беседе с Tom’s Hardware.
Глава NVIDIA не стал ходить вокруг да около и чётко ответил на обвинения:
Во-первых — они в полном заблуждении. Причина проста: DLSS 5 объединяет полный контроль над геометрией, текстурами и всем игровым миром с генеративным искусственным интеллектом.
Хуанг подчеркнул, что новая технология работает не как обычный фильтр, а разработчики сохраняют полный контроль над тем, как выглядит финальный результат. По его словам, ключевым является то, что создатели могут настроить работу ИИ под стиль своей игры.
Разработчики могут точно настроить ИИ, чтобы адаптировать его под визуальный стиль игры. Это добавляет новые возможности к существующей геометрии, но не отнимает художественного контроля.
Генеральный директор NVIDIA также отреагировал на одно из самых частых обвинений — что DLSS 5 является просто агрессивным пост-обработкой.
Это не пост-обработка. Это не работает на уровне отдельного кадра. Это генеративный контроль на уровне геометрии.
В завершение Хуанг ещё раз акцентировал главный тезис — технология должна быть инструментом в руках создателей, а не чем-то, что навязывает готовый эффект.
Всё это остаётся под прямым контролем разработчика. Это совершенно иной подход, чем классический генеративный ИИ — это контроль над контентом, поэтому мы называем это нейронным рендерингом.
Стоит добавить, что DLSS 5 должен дебютировать осенью и уже сейчас вызывает огромные эмоции. С одной стороны, NVIDIA говорит о революции в рендеринге и фотореалистичном освещении, с другой — часть разработчиков и игроков открыто критикует первые материалы, указывая на слишком сильные изменения во внешнем виде персонажей и мира.










0 комментариев