Интерес к Grand Theft Auto VI уже давно не укладывается в стандартные рамки индустрии, но, судя по всему, он превзошёл даже самые оптимистичные ожидания Take-Two. Штраус Зельник в интервью Bloomberg рассказал, что предзаказы, стартовавшие 25 июня, оказались «беспрецедентными» и «ошеломляющими», а их
Читать дальше →
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник считает, что в ближайшие три года стриминг станет основным способом игры для большинства пользователей, вытеснив локальный запуск на консолях и ПК.Развитие облачных технологий и рост стоимости комплектующих приведут к тому, что всё больше игроков будут
Читать дальше →
Искусственный интеллект стал одной из самых противоречивых тем в игровой индустрии. Все больше компаний требуют от сотрудников использовать новые инструменты, а некоторые издатели открыто рассчитывают на огромную экономию. Это вызывает опасения, что технология перестанет лишь помогать разработчикам
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался о роли искусственного интеллекта в разработке игр. По его мнению, технологии могут улучшить творческий процесс, но не должны и не смогут заменить людей.В ходе квартального отчёта компании за первый квартал 2027 финансового года
Читать дальше →
Глава Take-Two Interactive, Страусс Зельник, высказался в продолжающейся дискуссии о будущем физических изданий игр. По мнению руководителя издателя GTA и Borderlands, цифровая дистрибуция сегодня является лучшим решением для игроков.В ходе разговора, на который ссылается CharlieIntel, Зельник
Читать дальше →
В давнем споре между физическими носителями и цифровыми форматами генеральный директор Take-Two высказал свою позицию, которая склоняется в пользу цифры.Игровое сообщество разделилось с тех пор, как Sony объявила о прекращении производства физических дисков для игр PlayStation начиная с 2028 года.
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two в ходе последнего отчёта о прибылях заявил, что прогноз по чистым продажам (net bookings) на 2027 финансовый год повышен до 8,2 миллиарда долларов.Настало время подвести итоги отчёта Take-Two, который проливает свет на всё, что связано с Rockstar, включая серии Grand
Читать дальше →
На прошлой неделе официально стартовали предзаказы Grand Theft Auto 6. Как и подобает, вероятно, самой ожидаемой игре в истории, она очень быстро возглавила списки бестселлеров. В американском PS Store версия Ultimate Edition уверенно заняла первое место среди самых продаваемых тайтлов.Такая картина
Читать дальше →
GTA 6 уже давно считается не просто крупным релизом, но и явлением, которое раздвигает границы дозволенного для издателей. Rockstar и Take-Two официально установили цену в 79,99 долларов (около 6400 рублей) за стандартное издание и 99,99 долларов (около 8000 рублей) за Ultimate Edition, попутно
Читать дальше →
У нас есть хорошая новость для геймеров, которые испугались появившейся на выходных информации о цене GTA 6. Финальная стоимость игры может оказаться ниже.В минувшие выходные интернет облетела новость о том, что GTA 6 может стоить более 80 долларов (~6400 рублей). Эта информация быстро вызвала
Читать дальше →
Всего одно короткое сообщение от создателей GTA 6 всколыхнуло всю индустрию. Ситуацию заметили инвесторы, и акции Take-Two отреагировали ростом.Вчера Rockstar Games объявила о старте предзаказов на GTA 6, а также представила официальную обложку игры. Для многих разработчиков такое сообщение было бы
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник стал играбельным персонажем в WWE 2K26. Теперь у игроков есть возможность «проучить» главу корпорации на ринге.В рамках последнего обновления для WWE 2K26 Зельник был добавлен в ростер игры в качестве играбельного бойца. Он получил собственную
Читать дальше →
Дата выхода Red Dead Redemption 3 может оказаться ближе, чем ожидалось, после недавнего официального заявления генерального директора Take-Two Штрауса Зельника.Хотя Red Dead Redemption 3, безусловно, является самым ожидаемым проектом Rockstar после выхода Grand Theft Auto 6 в ноябре этого года,
Читать дальше →
Будущее Grand Theft Auto Online официально подтверждено, несмотря на приближающийся выход GTA 6. Rockstar превратила то, что когда-то считалось побочным режимом GTA 5, в полноценный сервис с постоянными обновлениями, новыми сюжетными линиями и даже знакомыми лицами.GTA Online продолжает привлекать
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник высказался о разрыве между релизами GTA и объяснил, почему другим разработчикам не удается повторить успех Rockstar Games.Rockstar Games наконец планирует выпустить Grand Theft Auto 6 в ноябре этого года, спустя 13 лет после выхода GTA 5. Однако это не
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в недавнем интервью IGN ответил на вопросы о Red Dead Online, назвав проект успешным, а не упущенной возможностью.Зельник заявил:
Читать дальше →
Кен Левин — одна из самых знаковых фигур в истории игровой индустрии, создатель таких шедевров, как System Shock и BioShock. Однако последние двенадцать лет для этого гениального геймдизайнера выдались неудачными.Такие игры, как System Shock, BioShock и Thief: The Dark Project, были поистине
Читать дальше →
Red Dead Redemption 2 — одна из тех игр, о которых будут говорить вечно. Rockstar удалось создать один из самых захватывающих и диких открытых миров в истории ААА-класса, и пользователи помнят её так же тепло (и так же часто), как The Elder Scrolls 5: Skyrim спустя много лет.Технологические
Читать дальше →
На данный момент Grand Theft Auto 6 стала настоящим центром притяжения для обсуждений, особенно в контексте утечек. Один из самых громких релизов в истории индустрии отделяют всего несколько месяцев, а у нас на руках пока лишь один полноценный трейлер и небольшое видео с обзором. Поклонники затаили
Читать дальше →
Трудно представить Borderlands без стилизованных контурных линий и «жеребцов с задницами», но когда игра была впервые анонсирована почти два десятилетия назад, она выглядела гораздо более серой и мрачной — именно такой, какую можно было ожидать от шутера, выпущенного в конце нулевых. Генеральный
Читать дальше →