Стартап Latitude, известный по текстовой игре с «бесконечными сюжетами» AI Dungeon, представил новую платформу Voyage. Она позволяет игрокам самим создавать текстовые ролевые игры с помощью ИИ.Пользователи могут описывать игровые миры: регионы, города, квесты, злодеев, а также механики вроде
Читать дальше →
Знаменитый актёр озвучивания Трой Бейкер, известный по ролям в «The Last of Us», «BioShock Infinite» и «Metal Gear Solid V», объявил о намерении перейти в геймдев и начать создавать игры сам.В интервью Eurogamer Бейкер рассказал, что вдохновлён примером Абубакара Салима, актёра из «Assassin's Creed
Читать дальше →
Шутер от первого лица Mouse: P.I. For Hire выделяется чёрно-белой стилистикой, напоминающей классическую резиновую анимацию. Несмотря на винтажный визуал, игра предлагает современный геймплей и полную озвучку всех реплик. Подбор актёров для каждого персонажа оказался идеальным.Если вам интересно,
Читать дальше →
Режиссёр игры Silent Hill f Эл Янг признался, что на протяжении всей разработки проекта, от подписания контракта до выхода рецензий, он «не спал спокойно ни одной ночи». В интервью ресурсу PC Gamer он рассказал о давлении, связанном с ожиданиями фанатов культовой серии.Янг отметил, что, будучи
Читать дальше →
Рынок труда в индустрии видеоигр переживает сейчас драматический спад, который больно бьёт даже по самым титулованным ветеранам. После огромного бума времён пандемии, когда студии массово набирали сотрудников и анонсировали амбициозные проекты, наступила волна жёстких сокращений и массовых
Читать дальше →
Сооснователи независимых студий высказались о трендах в игровой индустрии, заявив, что эпоха огромных открытых миров подходит к концу. По их мнению, современные игроки всё больше ценят сфокусированные и качественные проекты.Ник Лайвс, сооснователь и креативный директор Night Signal Entertainment,
Читать дальше →
Ведущий художник по риггингу Path of Exile 2 Джон Эспириту в интервью признался, что самой сложной задачей при переносе контента из первой части стала броня, а точнее — штаны.Риггинг — это процесс создания «скелета» и системы управления для 3D-моделей, который позволяет аниматорам впоследствии
Читать дальше →
Разработчик игр Джо Уинтергрин (Joe Wintergreen) в социальной сети Bluesky опубликовал интересную подборку примеров «крутых дешёвых эффектов», которые создают иллюзию сложной графики, оставаясь при этом экономичными с точки зрения производительности.Один из классических приёмов — фальшивые
Читать дальше →
Согласно ежегодному опросу организаторов конференции Game Developers Conference (GDC), отношение разработчиков видеоигр к генеративному искусственному интеллекту резко ухудшилось за последние два года. Если в 2024 году негативное влияние технологии отмечали 30% респондентов, то в 2025-м эта доля
Читать дальше →
Консультант Крис Зуковски, специализирующийся на анализе Steam, опубликовал ежегодный отчёт о ситуации на платформе в 2025 году. Его исследование показывает, что из 20 282 выпущенных игр лишь 608 получили более 1000 отзывов — порог, который аналитик считает признаком попадания в «настоящий» Steam.
Читать дальше →
Разработчики одного из крупнейших хитов Steam последних лет, Palworld, предъявляют очень конкретные требования к будущим сотрудникам. Компания Pocketpair просит кандидатов на позиции геймдизайнеров предоставить скриншоты истории игр в Steam. Отсутствие активности на платформе Valve может означать
Читать дальше →
Японская компания Cygames выпустила новое заявление, в котором пообещала не использовать генеративный искусственный интеллект (GenAI) в своих продуктах без предварительного уведомления и принесла извинения сообществу.Ранее Cygames объявила о создании дочерней AI-студии, которая должна была
Читать дальше →
Геймдиректор популярной игры Stellar Blade Ким Хён Тэ высказал своё мнение о роли искусственного интеллекта в геймдеве. Он убеждён, что массовое внедрение нейросетей — неизбежный процесс, который станет для студий инструментом выживания в конкурентной борьбе.По словам Кима, такие страны, как Китай и
Читать дальше →
На фоне успеха Baldur’s Gate 3 студия Larian Studios оказалась в центре скандала. Бывшие сотрудники и кандидаты на работу обвиняют компанию в эксплуататорской практике найма, включающей многоэтапные и бесплатные тестовые задания.Как выяснилось, процесс найма, особенно на позиции сценаристов и
Читать дальше →
В игровой индустрии Японии набирает силу борьба с влиянием генеративного искусственного интеллекта. В то время как одни студии принимают новые технологии, другие занимают жёсткую негативную позицию.Как сообщает японское издание со слов одного из местных дизайнеров, некоторые крупные компании ввели
Читать дальше →
Серия Dead Rising пережила непростую судьбу — вместо полноценной пятой части фанаты получили лишь Deluxe Remaster. Однако разработчики планировали настоящее продолжение с интересными концепциями, о чём рассказала ветеран индустрии Мари Майерволл, участвовавшая в создании Dead Rising 5 до его отмены
Читать дальше →
Магазин приложений RuStore провел масштабную церемонию награждения в рамках международной конференции Mobile Game Dev Conf 2025. Мероприятие состоялось в гибридном формате с одновременной трансляцией для России и Китая, собрав представителей ключевых игроков мобильной индустрии.В ходе конференции
Читать дальше →
Нравится нам это или нет, но искусственный интеллект остается горячей темой в игровой индустрии, особенно на фоне заявлений многих студий о переходе на эту технологию. Однако немало разработчиков относятся к ИИ с меньшим энтузиазмом и большей осторожностью.Полезный, но не лишенный проблем
Читать дальше →
Создание видеоигры — сложный процесс, и не существует единственно правильного подхода к нему. Как независимые разработчики, так и крупные студии сталкиваются с различными вызовами при согласовании всех элементов игры. Чем больше людей вовлечено в процесс, тем больше возникает конфликтов между
Читать дальше →
Технологический инвестор Мэтт Шумер вызвал волну критики, заявив, что «игры на ИИ будут потрясающими», и в качестве доказательства продемонстрировав бессвязный AI-генерируемый ролик, имитирующий шутер от первого лица.Шумер, являющийся генеральным директором компании HyperWrite, разместил видео на
Читать дальше →