Хоррор Retrieval получил новый трейлер с трассировкой лучей

/ Новости / Игры
Хоррор Retrieval получил новый трейлер с трассировкой лучей На gamescom 2024 создатели хоррор-игры Retrieval из 333 Studios представили новый трейлер. В нём не указана дата релиза, но показана жуткая сцена крушения космического корабля.Игрокам предстоит столкнуться с опасными чудовищами — возможно, ожившими мертвецами. Кадры трейлера сняты на движке игры с
Читать дальше →

Геймплей Dragon Age: The Veilguard и Avowed с трассировкой лучей

/ Новости / Игры
Геймплей Dragon Age: The Veilguard и Avowed с трассировкой лучей Компания Nvidia представила новые ролики, демонстрирующие технологии компании в будущих играх. В игре Dragon Age: The Veilguard будут доступны трассировка лучей и апскейл DLSS 3.Трассировка лучей создаст красивое освещение с яркими красками благодаря магии. А апскейл DLSS 3 поможет поддерживать
Читать дальше →

Поклонник Half Life работает над модом RTX Remix: представлен первый скриншот

/ Новости / Игры
Поклонник Half Life работает над модом RTX Remix: представлен первый скриншот Технология RTX Remix от компании Nvidia позволяет добавлять в старые игры трассировку лучей и другие современные технологии. Фанат серии создаёт такой же проект, но уже для оригинальной Half-Life. RTX Remix будет базироваться на Half-Life: Source. За счёт более совершенных технологий, отражения
Читать дальше →

AMD показала демку с трассировкой лучей на базе DirectX 12 Ultimate

/ Новости / Технологии
AMD показала демку с трассировкой лучей на базе DirectX 12 Ultimate Одним из радикальных преимуществ NVIDIA в последние годы являлась аппаратная поддержка трассировки лучей, что давало жирный бонус пользователям карт RTX. Ведь это обеспечивало более реалистичное освещение, тени, отражения и прочее. Разумеется, на тех играх, где это поддерживалось. С другой стороны,
Читать дальше →

Улучшения для API Vulkan позволят сделать рейтрейсинг кроссплатформенным

/ Новости / Технологии
Улучшения для API Vulkan позволят сделать рейтрейсинг кроссплатформенным Некоммерческой группой Khronos Group были представлены предварительные версии свежих расширений для технологии рейтрейсинга в графическом API Vulkan. Новинка базируется на наработках стандарта NVIDIA RTX. Это делает новый стандарт первым в отрасли открытым кроссплатформенным форматом для ускорения
Читать дальше →