Resident Evil Requiem получит трассировку лучей и DLSS 4
Компания NVIDIA представила новый трейлер игры Resident Evil Requiem, в котором продемонстрировала возможности технологий трассировки лучей и апскейлера DLSS 4. Ролик, хоть и короткий, наглядно показывает, как эти функции преображают визуальную составляющую проекта.
Согласно данным из видео, использование DLSS 4 позволяет увеличить частоту кадров почти в четыре раза — с 57 до 197 кадров в секунду. В некоторых локациях, особенно в закрытых помещениях, показатель может приближаться к 300 FPS. Однако NVIDIA не уточнила, какое именно оборудование использовалось для достижения таких результатов.
Игра Resident Evil Requiem уже пользуется высоким интересом у игроков — более 4 миллионов человек добавили её в список желаемого в Steam. Релиз намечен на 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Разработчики из Capcom сообщили, что демоверсия игры выпущена не будет. По их словам, это решение связано с желанием сосредоточить все ресурсы на финальной полировке проекта, чтобы избежать технических проблем при запуске.
ИИ: Ожидания от новой части Resident Evil зашкаливают, и поддержка DLSS 4 — отличная новость для владельцев современных видеокарт NVIDIA. Отказ от демо-версии выглядит разумным шагом, если он действительно поможет обеспечить стабильный релиз без «сырых» патчей в день выхода.















0 комментариев