Поклонников поразил фанатский ремастер Halo 2 с трассировкой лучей
Halo 2 считается многими поклонниками лучшей частью во вселенной Halo и, возможно, самой знаковой шутерной франшизой всех времен, которая заложила основы многопользовательского геймплея на десятилетия вперед. Неудивительно, что игроки ждут ремастера Halo 2, и новый фанатский проект дает представление о том, как он мог бы выглядеть.
В ролике на YouTube-канале Digital Dreams можно увидеть версию Halo 2 с трассировкой лучей и «ультра-графикой», что вселяет надежды на официальный ремастер. Как отмечает один из зрителей, такая улучшенная визуализация Halo 2 «отлично демонстрирует как сильные, так и слабые стороны игры».
Неофициальный ремастер Halo 2 — это нечто прекрасное
«Ультра HD» версия Halo 2, безусловно, впечатляет поклонников оригинала, который почти бесспорно является лучшей игрой серии. Спустя более 20 лет с момента релиза, Halo 2 остается вершиной игрового процесса в жанре шутера и соревновательного мультиплеера. Ни одной игре так и не удалось повторить то волшебство, которое создала студия Bungie в Halo 2, и игра давно заслужила полноценный ремастер для современных консолей.
Этот фанатский ремастер дает игрокам представление о том, каким мог бы быть современный Halo 2, однако графическое улучшение — лишь малая часть того, что потребовалось бы для полноценного ремастера. Тем не менее, после недавнего анонса ремейка Halo: CE от Halo Studios, вероятно, Halo 2 также стоит в планах на ремастер в той или иной форме. Пока неизвестно, получим ли мы аналогичный ремастер, сфокусированный на кампании, но без мультиплеера.
Halo 2 до сих пор считается вершиной серии
В конечном счете, официальный ремастер Halo 2 был бы невероятно популярен, даже без мультиплеера. У Halo 2 невероятно недооцененные история и кампания, и даже такие известные авторы, как Брэндон Сандерсон, утверждают, что сценарий Halo 2 — высшего класса. Halo 2 остается ТОЙ САМОЙ игрой серии, о которой думает большинство людей, когда говорят о франшизе, и почти нет сомнений, что официальный ремастер мы увидим рано или поздно.
Большее беспокойство у игроков вызывает вопрос о том, какую роль искусственный интеллект будет играть в будущих ремастерах или ремейках Halo. Заявления Halo Studios об использовании ИИ вызвали негативную реакцию среди пользователей в последние недели, хотя студия настаивает, что генеративный ИИ не заменяет творческую работу. Пока неясно, насколько это повлияет на будущие проекты, включая возможный ремастер Halo 2.
Интересный факт: оригинальная Halo 2 была выпущена в 2004 году и стала одной из самых продаваемых игр для консоли Xbox, установив новые стандарты для сетевого мультиплеера на консолях благодаря сервису Xbox Live.
















0 комментариев