Классический хоррор Clive Barker’s Undying получил трассировку лучей от моддера
Энтузиаст под псевдонимом Pathtraced Paradise представил первую версию модификации RTX Remix Path Tracing для культового хоррора от первого лица Clive Barker’s Undying. Проект добавляет в игру полноценную трассировку лучей в реальном времени.
Мод не только кардинально меняет систему освещения, но и включает более тысячи переработанных текстур с физически корректными материалами. По словам автора, все текстуры были сначала улучшены и детализированы с помощью нейросетей, а затем вручную доработаны и снабжены набором PBR-карт. Это придало старым локациям современный и «объёмный» вид, особенно заметный в сценах с динамическим светом и отражениями.
На данный момент доступна демоверсия мода, охватывающая первые два часа игры. Для её запуска также потребуется установить мод «Undying Renewal», а автор рекомендует строго следовать инструкции по установке.
Clive Barker’s Undying, выпущенная в 2001 году, известна своей мрачной атмосферой и сюжетом, вдохновлённым произведениями Клайва Баркера. Игра использует движок Unreal Engine 1, и её визуальный ряд, несмотря на почтенный возраст, до сих пор ценится фанатами жанра. Технология трассировки лучей, или рейтрейсинг, моделирует физическое поведение света, создавая максимально реалистичное освещение, тени и отражения, что было недоступно играм начала 2000-х.















0 комментариев