Ветеран разработки RPG Тим Кейн, известный по работе над Fallout, поделился своим мнением о текущем кризисе в игровой индустрии. В недавнем видео на YouTube он сравнил его с крахом 1983 года и заявил, что нынешняя ситуация, при всей ее серьезности, не дотягивает до масштабов того коллапса.Кейн сразу
Читать дальше →
Система персонажей в Fallout, как известно, основана на ролевой системе SPECIAL. Но так было не всегда. На протяжении большей части разработки оригинальной игры механика Fallout базировалась на лицензированной настольной ролевой системе GURPS (Generic Universal Roleplaying System).Система GURPS
Читать дальше →
Создатель Fallout и плодовитый программист RPG Тим Кейн на своем YouTube-канале поделился очередной историей из разряда «что, если бы». На этот раз он рассказал об одной из самых безумных своих идей — RPG под названием Time Walker.В своем последнем видео Кейн обсудил Time Walker — предложение по RPG
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер и создатель серии Fallout Тим Кейн высказался о тренде на «непривлекательных» персонажей в современных видеоиграх. В своем видео на YouTube он напрямую ответил на вопрос, почему в новых проектах не хватает традиционной красоты.Кейн сразу же отмежевался от каких-либо
Читать дальше →
Ветеран RPG-жанра и создатель Fallout Тим Кейн в новом видео на своем YouTube-канале рассказал, как интернет изменил подход к созданию и восприятию видеоигр. По его мнению, влияние стримеров и блогеров привело к тому, что многие геймеры перестали формировать собственное мнение об играх.Кейн
Читать дальше →
Создатель Fallout Тим Кейн, известный, собственно, созданием Fallout, последние три года делился мудростью разработчика видеоигр на своем личном YouTube-канале. Однако это время близится к концу: Кейн чувствует, что подходит к финалу как историй, которыми хотел поделиться, так и самого начинания.
Читать дальше →
Соавтор оригинальной Fallout Тим Кейн в новом видео на YouTube поделился принципами нелинейного дизайна игр, подчеркнув, что разработчики никогда не должны предполагать, как именно будут действовать игроки.«Правило первое: наша игра нелинейна — не предполагайте, что игроки сначала пойдут куда-то или
Читать дальше →
В новом видео на своём YouTube-канале ветеран RPG и один из создателей Fallout Тим Кейн рассказал о первом знакомстве с Dungeons & Dragons, которое оказало на него ключевое влияние. В 1979 году его научили играть сослуживцы его матери — высокопоставленные офицеры ВМС США.Мать Кейна работала в офисе
Читать дальше →
Легендарный разработчик RPG Тим Кейн рассказал, как его глубокие познания в настольных ролевых играх помогли ему начать карьеру в игровой индустрии. В новом видео он вспомнил, как в 1990-х годах устроился на работу в компанию Interplay.После ухода из аспирантуры Кейн отправил своё резюме в
Читать дальше →
В новом видео на YouTube ветеран игровой индустрии и сооснователь серии Fallout Тим Кейн рассказал об одной из самых распространённых проблем в геймдизайне — неумении вовремя остановиться.Как отметил Кейн, недавно вернувшийся к полноценной работе в Obsidian, чрезмерная амбициозность может стать
Читать дальше →
В новом видео директор и соавтор оригинального Fallout Тим Кейн рассказал о сложностях работы с тоном в видеоиграх, используя в качестве примера The Outer Worlds. По его словам, студия Obsidian сознательно отказалась от изображения расовой и гендерной дискриминации, чтобы сосредоточиться
Читать дальше →
Истоки культовой постапокалиптической RPG Fallout можно проследить до неформальной встречи, которую устроил её соавтор Тим Кейн. В середине 1990-х годов, работая в Interplay Entertainment над установщиками для игр, Кейн в свободное время создал изометрический спрайтовый движок. Чтобы найти
Читать дальше →
Сооснователь серии Fallout Тим Кейн в интервью Game Informer рассказал, что изначально игра считалась «продуктом B-уровня». По его словам, многое пошло не так во время разработки, но именно ограничения и трудности, возможно, стали ключом к её успеху.«Тот движок для спрайтов, который я написал, имел
Читать дальше →
Сооснователь серии Fallout Тим Кейн завершил свой период «полу-пенсии» и вернулся к полноценной работе в офисе Obsidian Entertainment. В своём новом видео на YouTube легендарный разработчик поделился размышлениями о пяти годах удалённой работы в качестве консультанта и объяснил, почему для него
Читать дальше →
В новом видео на своём YouTube-канале легендарный разработчик ролевых игр Тим Кейн рассказал о своём обычном рабочем дне во время создания оригинальной игры Fallout в студии Interplay Entertainment. Он также поразмышлял о сумасшедшем графике, который выдерживал, и о том, почему в 1995 году это
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, высказался о проблеме токсичности и поляризации в игровом сообществе. По его мнению, интенсивность онлайн-дискуссий часто приводит к немедленной и агрессивной критике разработчиков и игроков с иным мнением.Кейн считает, что эскалация конфликтов во многом
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, в своём новом видео на YouTube рассуждает о растущей враждебности в спорах вокруг видеоигр. Он отмечает, что, хотя разногласия были всегда, сейчас они стали «более агрессивными».Кейн указывает на фундаментальную проблему: игроки и разработчики
Читать дальше →
«Неисправимые шедевры» (или «багнутые игры») Тима Кейна отчасти являются виной самого разработчика, который, как он сам признал, не был хорошим бизнесменом.Отец Fallout известен множеством культовых проектов, созданных в студиях Interplay, Troika Games и Obsidian Entertainment. Однако все эти
Читать дальше →
Тим Кейн, дизайнер и ведущий программист оригинальной Fallout, заявил, что устал от постоянных вопросов фанатов о создании новой оригинальной RPG или сиквела одной из его классических игр, таких как Arcanum или Temple of Elemental Evil. В видео на своём YouTube-канале он объяснил свою позицию.Кейн
Читать дальше →
Жанр «иммерсивного симулятора» (immersive sim) — один из самых обсуждаемых и трудноопределимых в игровой индустрии. Создатель оригинальной игры Fallout, Тим Кейн, в новом видео на своём YouTube-канале предложил собственное определение, основанное на трёх ключевых принципах.Кейн отметил, что,
Читать дальше →