Создатель Fallout Тим Кейн о токсичности в гейминге: «Люди спорят, не признавая друг друга»
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, в своём новом видео на YouTube рассуждает о растущей враждебности в спорах вокруг видеоигр. Он отмечает, что, хотя разногласия были всегда, сейчас они стали «более агрессивными».
Кейн указывает на фундаментальную проблему: игроки и разработчики часто не признают, что другие люди могут хотеть от игр совершенно разного. В качестве примера он приводит романтические линии в RPG, которые нравятся не всем, но их часто требуют добавить.
Он также критикует недобросовестную критику, когда из-за багов игроки обвиняют разработчиков в «тупости» или «лень». По его мнению, накал страстей усугубляется ростом индустрии, где крупные издатели стремятся угодить максимально широкой аудитории с противоречивыми запросами.
«Много споров, которые я вижу в сети, — это геймеры, которые спорят, не слыша друг друга. Вы должны признавать, что другие точки зрения существуют, но вы этого не делаете, потому что либо не хотите, либо это разрушит вашу аргументацию», — заявил Кейн.
Он связывает эту токсичность с экономикой внимания: «Люди зарабатывают деньги на просмотрах и кликах, поэтому у них есть денежная причина поддерживать споры». В качестве решения Кейн предлагает игрокам «голосовать кошельком» — поддерживать те игры, которые им нравятся, вместо того чтобы вступать в бесконечные перепалки в соцсетях.
ИИ: Мнение Тима Кейна, ветерана индустрии, особенно актуально в 2026 году на фоне постоянных «холиваров» вокруг крупных релизов. Его призыв к осознанному потреблению и уважению к чужому вкусу звучит как здравый совет в эпоху гиперполяризованных сообществ.














0 комментариев