NVIDIA необычайно торжественно отмечает юбилей одного из своих графических процессоров — GeForce 3 исполнилось 25 лет.Особенность GeForce 3 заключается в том, что это был первый в мире GPU с поддержкой программируемых шейдеров. Это ознаменовало исторический переход архитектуры видеокарт от
Читать дальше →
Сегодня компания Sapphire официально представила две новые видеокарты RX 9060 XT: Black Diamond RX 9060 XT 8G D6 OC и Pulse S RX 9060 XT 8G.Флагманская модель Black Diamond RX 9060 XT 8G D6 OC получила дизайн с алмазной огранкой, полноразмерную металлическую заднюю панель и цельную рамку.В основе
Читать дальше →
Компания Nvidia выпустила, а затем отозвала драйверы GeForce 595.59 после многочисленных жалоб пользователей на серьёзные проблемы с видеокартами. Обновление, предназначенное для оптимизации под запуск «Resident Evil Requiem» и бета-тест «Marathon Server Slam», привело к сбоям в работе системы
Читать дальше →
NVIDIA выпустила вчера программный «косяк», из-за которого видеокарты RTX не выходят на нормальные рабочие параметры.К сожалению, новые драйверы NVIDIA GeForce 595.59 оказались настолько сломанными, что нарушают работу видеокарт.После установки драйверов 595.59 карты работают некорректно (с
Читать дальше →
Появилась новая информация о следующем поколении видеокарт AMD на архитектуре RDNA 5. Согласно последним данным от инсайдера Kepler_L2, флагманский GPU с кодовым названием AT0 будет выпущен для потребительского рынка, однако его поставки могут быть крайне ограниченными, подобно карте Radeon VII в
Читать дальше →
После крупного обновления Redstone компания AMD продолжает развивать свою технологию масштабирования FSR. Следующим шагом станет версия FSR 4.1, файлы динамической библиотеки которой уже оказались в сети.Речь идёт о файле с именем amdxcffx64.dll, который связан с драйверными настройками для FSR 4.
Читать дальше →
На фоне сообщений о предстоящем значительном подорожании смартфонов в Китае, ситуация с ценами на ключевые компоненты для ПК, в частности видеокарты, также выглядит тревожной. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг предупредил, что поставки игровых видеокарт компании в
Читать дальше →
Microsoft выпустила официальную версию DirectX 12 Agility SDK 1.619 и предварительную версию 1.719, которые включают новую версию Shader Model 6.9 (SM 6.9), а также два важных обновления для трассировки лучей DXR 1.2.Agility SDK — это способ Microsoft доставлять новые функции DX12, не дожидаясь
Читать дальше →
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг во время конференц-звонка по итогам финансового квартала сделал неутешительное заявление для геймеров. По его словам, в первой половине 2026 года поставки игровых видеокарт будут «очень напряжёнными», а ситуацию во втором полугодии предсказать сложно, что
Читать дальше →
Компания Nvidia выпустила, а затем отозвала драйвер GeForce Game Ready Driver 595.59, который должен был оптимизировать работу видеокарт для игры «Resident Evil: Requiem». Как сообщает ComputerBase, обновление вызывало проблемы с управлением вентиляторами на видеокартах серий RTX 3000 и новее.
Читать дальше →
Несмотря на рекордные доходы от бизнеса в сфере искусственного интеллекта и центров обработки данных, Nvidia также поделилась прогнозами по своему игровому сегменту. Выручка от игрового направления составила $3.7 млрд (около 296 млрд рублей), что на 47% больше, чем годом ранее. Этот рост был
Читать дальше →
На выставке CES в этом году NVIDIA в итоге не представила видеокарты серии RTX 50 Super, и основной причиной стал рост цен на память, вызвавший хаос в цепочке поставок графических ускорителей. На сегодняшней конференции по финансовым результатам NVIDIA также прокомментировала эту проблему.
Читать дальше →
Intel заявляет о значительном повышении производительности для своей встроенной графики нового поколения. Согласно официальным примечаниям к выпуску, новый графический драйвер обеспечивает прирост в 35% для встроенного графического процессора (iGPU) в процессорах Intel Core Ultra серии 3, также
Читать дальше →
Ещё недавно NVIDIA утверждала, что с поставками видеокарт для геймеров нет никаких проблем. Однако теперь риторика компании начинает меняться.NVIDIA показала в своём игровом подразделении квартальную выручку в размере 3,7 млрд долларов (~296 млрд рублей). Это рост на 47% в годовом исчислении. Однако
Читать дальше →
Если вам интересно, что получится, если скрестить любовь к автомобилям с игровым ПК, то ответ — полноценный воздуховод внутри системного блока. И выглядит это гораздо круче, чем можно было ожидать.На Reddit пользователь под ником Esra-Zander поделился своим проектом в сабреддите, посвящённом Nvidia.
Читать дальше →
Resident Evil 9: Requiem — новейшая часть серии от Capcom, выход которой на PC, PS5, Switch 2 и Xbox Series X|S запланирован на 27 февраля. По мере приближения релиза и снятия эмбарго на рецензии, ресурс TechPowerUP опубликовал тесты производительности PC-версии игры.ГрафикаИгра, как и ожидалось,
Читать дальше →
Компания Micron официально присоединилась к производителям 3-гигабайтных модулей памяти GDDR7, представив свои чипы с пропускной способностью 36 Гбит/с. Это позволяет ей конкурировать с аналогичными решениями от Samsung и SK Hynix.Новые модули Micron на 12.5% быстрее первых чипов GDDR7, выходивших
Читать дальше →
В бета-версию клиента Steam вышло новое обновление. Хотя оно не принесло пользователям новых функций, разработчики из Valve устранили ряд ошибок. Ключевым исправлением стала проблема с неточным отображением объёма видеопамяти в аппаратных отчётах. Эта ошибка могла искажать ежемесячную статистику по
Читать дальше →
Компания Valve признала неточности в данных ежемесячного опроса Steam Hardware Survey, касающихся объёма видеопамяти (VRAM) на графических картах пользователей.Как следует из заметок к последнему бета-обновлению клиента Steam, была исправлена ошибка, из-за которой «VRAM на некоторых видеокартах
Читать дальше →
Согласно данным о продажах немецкого ритейлера Mindfactory за восьмую неделю 2026 года, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5080 стала самой популярной моделью в новой линейке RTX 50, разойдясь за неделю в количестве 95 штук.Этот рост популярности связан с изменением стратегии поставок NVIDIA. Ранее карта
Читать дальше →