Дженсен Хуанг о 25-летии GeForce 3: «Это был такой переход для нас»
Глава Nvidia Дженсен Хуанг в новом видео на YouTube вспоминает о 25-летии классической видеокарты GeForce 3, выпущенной в 2001 году. Он назвал этот продукт важным переходным этапом для компании.
«GeForce 3 был таким переходом для нас. Мы представили первый по-настоящему успешный массовый графический ускоритель — Riva 128, а затем Riva TNT, Riva TNT2. И мы правильно поняли, что графический конвейер очень глубок. Место, где мы его перехватили, было именно правильным», — сказал Хуанг.
По его словам, цель Nvidia заключалась в том, чтобы дать инструмент, который позволит играм выглядеть по-разному и выразительно. GeForce 3 с его пиксельными шейдерами и более гибкой архитектурой предоставил разработчикам новый уровень творческой свободы.
Хуанг также отметил колоссальные изменения в индустрии за четверть века. Чип GeForce 3 содержал 30 миллионов транзисторов, в то время как современные процессоры оперируют сотнями миллиардов. Теплопакет карты составлял около 35 Вт, тогда как сегодня Nvidia «подбирается к 3500 Вт» (имея в виду системы ИИ, а не игровые видеокарты).
В 2001 году обладатели GeForce 3 могли играть в такие хиты, как «Max Payne», «Civilization III», «Microsoft Flight Simulator 2002» и «Baldur's Gate II: Throne of Bhaal».
Линейка GeForce 3 состояла из трёх моделей: флагманская GeForce 3 стоила около 500 долларов (~40000 рублей), GeForce 3 Ti500 — около 350 долларов (~28000 рублей), а более доступная GeForce 3 Ti200 — 150 долларов (~12000 рублей). Все они имели 64 МБ памяти, 128-битную шину и изготавливались по 150-нм техпроцессу.







0 комментариев