После выполнения задач, которые составляют охота на вирмов, мы можем перейти к следующему этапу игры и встретиться с принцем. Принимаем решение в беседе с Максимилианом. Макс предупредит вас, что некоторые незавершенные задачи будут удалены. На практике мы рискуем потерять доступ к «Забытые
Читать дальше →
Вкратце: путешествие в катакомбы, где мы встречаем много нежити.
Уровень сложности: легкий.
В начале задания мы направляемся к одному из указанных персонажей в поисках информации.
Затем мы переходим к Мейсону - человек находится в трущобах / канале (нужно спуститься к ним по
Читать дальше →
Вкратце: поход в таинственную пещеру.
Уровень сложности: средний. Нас ждет бой с ящерицами и циклопом.
Задача начинается с разговора с отцом Джеффри в соборе недалеко от Максимилиана (в богатом районе Гран-Сорен). Затем идем к западу от The Mountain Waycastle.
Когда достигаем руин замка,
Читать дальше →
Вкратце: отправляемся в форт, захваченный гоблинами.
Уровень сложности: сложный. Не советуем выполнять эту задачу в начале.
В этой задаче мы должны попасть в Теневой форт - крепость, расположенная на юге страны. Чтобы добраться туда, лучше всего использовать проход через Древний карьер
Читать дальше →
Вкратце: задача, в которой мы узнаем наше призвание.
Уровень сложности: легкий.
Первое из заданий, которые поручает Ser Maximilian (можно принимать их в любом порядке). Персонаж находится в районе дворянского перед воротами в замок и будет активирована после выполнения задания «Притяжение
Читать дальше →
В двух словах: переходим с караваном из лагеря в столицу. Чтобы начать задачу, покидаем восточный выход из лагеря и направляемся на север к руинам замка. Уровень сложности: легко.
Выходим из лагеря восточного выхода и бежим в Маунтин-Вэйкасл (Mountain Waycastle).
Разговариваем с Sir
Читать дальше →
Чтобы начать другую задачу, поговорим с Ser Mercedes. Он предложит вздремнуть. Соглашаемся.
Во время сна лагерь посетит Гидра. Сражаемся с ней, стреляя или ударяя по одной из голов. Можно забраться на него или держать в стороне.
Нам не нужно побеждать зверя - это отрезание одной из
Читать дальше →
Идем в палатку, указанную на карте.
Используем камень которая стоит в ней.
Получаем задание обыскать район. Ходим по лагерю, пока не появится сцена, в которой солдаты бегут сражаться с монстром.
Выходим на восток, чтобы помочь им. Встретимся с раненым Циклопом.
Когда зверь умирает,
Читать дальше →
Выходим из дома и бежим к деревенским воротам.
У ворот он поймает нас Adaro и появится первый пешка. Пешки - компаньоны в битве.
Выходим через ворота и идем по дороге в лагерь.
По пути мы должны встретиться с Рейнардом под атакой гоблинов. Спасаем его.
Входим в лагерь
Читать дальше →
Говорим с Варнавой, чтобы помочь пешкам с их проблемами. Персонаж пускает нас в Everfall - таинственные подземелья.
Мы должны добраться до самого низа этого места. Мы спускаемся по извилистой дороге. На нас нападут летучие мыши.
Через несколько метров мы доходим до решетки,
Читать дальше →
Когда появится дракон, мы бежим на него, и мы завершаем его.
Через некоторое время зверь отвергнет героя и ... отдаст ему свое сердце.
Мы просыпаемся дома. Подходим к столу и выбираем призвание - класс персонажа.
Воин, Страйдер - комбинация лучника и убийцы, а Маг обладает магией.
Читать дальше →
Начальный элемент [количество]
Компонент 1
Компонент 2
Описание
Arisen's Bond [1]
Love-In-The-Rough (otrzymywany w zadaniu Duches in Distress)
Noonflower
Предмет квеста
Decaying Grimoire [1]
Torn Grimoire Preface
Torn Grimoire Appendix
Книга заклинаний. Используйте, чтобы
Читать дальше →
Начальный элемент [количество]
Компонент 1
Компонент 2
Описание
Колба с маслом [1]
Пустая колба
Кувшин с маслом (Pot of Oil - обычное, особенно в пещерах), с которым вы взаимодействуете, имея пустую колбу
Урон от броска, замедление (Tarring), блегчает поджог цели. Также используется
Читать дальше →
Начальный элемент [количество]
Компонент 1
Компонент 2
Описание
Brick [5]
Gran Soren Rubble
Hammer / Trowel / Work Table
Кирпич, компонент для создания гранат, вы можете бросить его в противника, общее
Coin Purse of Charity [1]
Priceless Artifact
War Bugle
Граната, наносит
Читать дальше →
Начальный элемент [количество]
Компонент 1
Компонент 2
Описание
Absorbent Rag [1]
Rock
Clean Cloth
Позволяет удалить эффект промокания (Tarring)
Absorbent Rag [1]
Rabbit Pelt
Hammer
Ambrosial Meat [2]
Unspeakable Meat
Frozen Holy Water
Лечит 700 очков здоровь
Читать дальше →
Начальный элемент [количество]
Компонент 1
Компонент 2
Описание
Ancient Ore [1]
Pretty Stone
Alluvial Yore-Ore
Может быть извлечен из руды, находит применение при улучшении предметов
Argence [1]
Silk
White Hydra Scale
Используется для улучшения предметов
Avernal
Читать дальше →
Вы можете увидеть рейтинг лучших пешек
Если вы используете подключение к интернету, то можете участвовать косвенно во взаимодействии с другими игроками. Почему косвенно? Ну, это делают только пешки. Каждый игрок может разместить свою основную пешку для онлайн-набора. Если игроку удается нанять
Читать дальше →
Стоит продумать хорошую стратегию игры - менее стойкий лучник должен находиться вне досягаемости врагов и атаковать с расстояния
Каждая из пешек имеет свои собственные полные характеристики, как и главный герой. То есть, имеет определенное количество здоровья и выносливости, количество нагрузки,
Читать дальше →
Пешки имеют отдельный инвентарь и характеристики персонажа
Пешки - это специальное имя для компаньонов. В игре они определяются как люди из другого измерения, лишенные какой-либо другой цели в жизни, чем служить вам. Вы получите первого в Cassardis, другого в следующей деревне, выполняя
Читать дальше →
Вы можете помочь нам написать больше замечательных статей, подобных этой, включив рекламу на этом сайте или став пользователем для доступа к сайту без рекламы. Зарегистрируйтесь ниже.