Directive 8020: как решить головоломку с номером аномалии (Эпизод 5)
Исследование играет огромную роль в Directive 8020, особенно когда дело доходит до поиска коллекционных предметов и скрытых интерактивных объектов, разбросанных по всей игре. Многие из этих секретов спрятаны за необязательными путями, запертыми дверями или головоломками, требующими от игроков внимательного изучения окружения.
В Directive 8020 также есть несколько кодов, связанных либо с прохождением сюжета, либо с наградами за коллекционные предметы. Поскольку эти замки обычно спрятаны очень хорошо, их разгадка может стать утомительной и отнять много времени, поэтому приведенное ниже руководство содержит все необходимое.
Как решить головоломку с номером аномалии в Directive 8020?
Играя за Сернона во время раздела «Радиомолчание» в Эпизоде 5, вы можете найти несколько секретов и записей Симмса, спрятанных в этой области. Один из таких секретов заперт за терминалом, расположенным прямо над лестницей, с которой начинается раздел. Взаимодействие с ним показывает, что для открытия замка требуется номер аномалии.
Вероятно, как и я, вы могли пересмотреть все доступные видеозаписи и текстовые файлы в поисках подсказки. Удивительно, но решение гораздо проще. Вместо того чтобы рыться в меню, пройдите через двери рядом с запертым терминалом и направляйтесь в кабину пилота.
Войдя в кабину и забрав секрет справа, посмотрите на левую сторону комнаты. Рядом с креслом, левее, на консоли лежит записка, в которой упоминаются буквы «CAIF». Сначала это может показаться запутанным, так как замок требует цифры, а не буквы.
Решение состоит в том, чтобы преобразовать каждую букву в её порядковый номер в алфавите:
- C = 3
- A = 1
- I = 9
- F = 6
Таким образом, CAIF превращается в 3196. Теперь вы можете вернуться к запертому терминалу, ввести код и открыть дверь. За ней находится секрет «Орбитальные странности», что приближает вас к сбору всех секретов в игре.



















0 комментариев