Обновление «Монумент триумфа» для Destiny 2 стало лучшим патчем за годы, но оно же и завершает игру

/ ИгрыНовости / Игры

На следующей неделе Destiny 2 подойдет к концу. Обновление «Монумент триумфа», выходящее 9 июня, станет финальным релизом для девятилетнего монстра живого сервиса от Bungie. Должен признать, когда я впервые услышал эту новость, я почувствовал почти облегчение — за последний год я наблюдал, как новое запутанное направление игры оттолкнуло почти всех, с кем я регулярно играл. Из-за катастрофического введения Портала и отмены многих уступок игрокам, сделанных в эпоху Джо Блэкберна, в Destiny просто стало менее интересно играть.

И все же есть одна последняя, горькая ирония в том, что конец уже близок: обновление «Монумент триумфа» выглядит лучшим патчем для Destiny 2 за последние годы.

Поистине абсурдно, сколько изменений, повышающих качество жизни, втиснуто в этот финальный патч. Хотя я ожидал усилий, чтобы оставить игру в лучшем состоянии для ее финального, вечного состояния, я обнаруживаю, что с каждым новым превью жду выхода на следующей неделе со все большим волнением. Вот лишь некоторые из крупных изменений:

– Гораздо более упрощенная версия Портала, которая избавляет от необходимости возиться с модами.

– Значительное усиление всего основного оружия.

– Дополнительные 300 слотов в хранилище.

– Восемь дополнительных слотов для экипировки.

– Возможность сохранять моды артефакта непосредственно в экипировку.

– Семь артефактов на выбор.

– Встроенная функциональность против чемпионов добавлена ко всему оружию.

– Просто невероятно большое обновление пула лута по всей игре.

И это только те вещи, которые заставили меня активно сказать: «Ого, это здорово». Позвольте мне прояснить: Bungie постаралась. Тот факт, что мне приходилось вручную настраивать выбор модов артефакта каждый раз, когда я менял экипировку, был небольшой, но постоянной проблемой в течение многих лет. Это было настолько очевидно неудобно, что я просто предположил, что по какой-то причине Bungie не может это исправить. И вот теперь, в самом конце, это просто решено.

Все это подводит к, возможно, очевидному вопросу: почему, черт возьми, игрокам пришлось ждать до сих пор — фактически смерти игры — чтобы получить все это? Можно было бы написать целые книги о том, что происходило за кулисами Bungie на протяжении разработки Destiny 2. О истории студии, полной неудачных решений, которые непоправимо вредили игре. Возможно, постоянная, изнуряющая потребность в новом контенте мешала Bungie расставлять приоритеты в отношении изменений, которые улучшили бы базовый повседневный игровой опыт.

Какой бы ни была правда, по крайней мере, игра, похоже, завершается на высокой ноте. Меня может раздражать, что игре пришлось умереть, чтобы получить значимые улучшения, но, по крайней мере, финальный релиз на следующей неделе дает вескую причину вернуться в игру.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры