Прохождение финала Directive 8020: как спасти экипаж и добраться до космоса
Всё сводится к этому — вы переходите к последнему эпизоду The Dark Pictures Anthology: Directive 8020. Учитывая, что за всю игру может погибнуть 44 персонажа, неудивительно, что финальный отрезок пути таит более половины этих возможностей буквально на каждом шагу.
Вы уже узнали тайны миссии «Цетус» и раскрыли свои истинные личности. Теперь пришло время решить, как распорядиться этой информацией. Пора навсегда покинуть Тау Кита F в последнем эпизоде Directive 8020.
В этом эпизоде даже один проваленный QTE и гибель членов экипажа могут привести к «Хоррор-концовке», где все умирают из-за ваших действий в этом сохранении. В эпизоде 23 потенциальные сцены смерти, так что ступайте осторожно!
Содержание:
Почему вы начали — дозаправка
Хотя восьмой и финальный эпизод Directive 8020 на первый взгляд кажется длинным (судя по дереву поворотных моментов), на деле он удивительно короток. Большая его часть — это результат всех ваших предыдущих решений, которые определяют, какую концовку вы увидите.
Судьба персонажа Брианы Янг, заработанная вашими решениями, определит, по какому пути вы пойдете дальше.
Вот как выглядит дерево решений в начале финального эпизода:
Если вы повысили черту «Преданность» у Брианы Янг, то получите выбор между «Человечество прежде всего» (выберите «Наша человечность важнее») и «Выживание прежде всего» (выберите «Наше выживание важнее»). Если же вы повысили черту «Серьёзность» у Янг, то этот выбор будет пропущен.
После этого, вернувшись в настоящее, выжившие продолжают смотреть запись Янг. Если в седьмом эпизоде вы отправили сигнал SOS или только что выбрали «Человечество прежде всего», то начнётся сцена «Прятки». Если же вы отправили предупреждение в седьмом эпизоде или выбрали «Выживание прежде всего», то начнётся сцена «Билет в один конец».
Далее вы увидите сцену под названием «Объяснения», где выжившие члены экипажа допрашивают Оракула. Здесь вы решите судьбу Сернана: Сернан: Философ откроется, если вы развивали его философскую черту, а Сернан: Сосредоточенный — если сделали его более сосредоточенным. Разумеется, Сернан должен быть жив, чтобы его судьба закрепилась.
Следующая кат-сцена будет отличаться в зависимости от того, какое сообщение вы отправили или как Янг: Преданная решила, что важнее. Если вы отправили предупреждение или выбрали «Выживание прежде всего», то увидите «Кольцо», а если отправили SOS или выбрали «Человечество прежде всего», то сцена будет другой.
Если Уильямс мертв в вашем текущем сохранении, следующий абзац можно пропустить.
Перед уходом Уильямс возражает против плана, и вам нужно решить, как с ним поступить. Вы можете заставить его присоединиться, чтобы открыть узел «Взять Уильямса», или отказаться от спора и решить «Оставить Уильямса». В любом случае вы перейдете к финальным сценам игры, где оставшиеся члены экипажа попытаются дозаправить SEV, чтобы покинуть обреченный корабль и попробовать выжить на орбите.
Теперь вы окажетесь в сцене под названием «Перенаправление», где нужно сбежать от мимика Эйзеле, который находится рядом. Вам снова нужно перемещаться по локации с помощью точек маршрута, чтобы запитать дверь и сбежать. Для этого необходимо найти силовую ячейку в этой зоне. Она находится за дверью справа, если смотреть на запертые и открытые двери из центра.
Прежде чем уйти, обернитесь и взаимодействуйте с планшетом, который находится прямо за точкой, где вы берёте управление над Стаффордом, чтобы найти ещё один секрет под названием «См. вложение». Кроме того, в раздевалке вас ждёт запись Симмса, если вы перенаправите туда питание, пытаясь сбежать от мимика Эйзеле.
Если вы уйдёте благополучно, то откроется узел «Сбежал от Эйзеле». Если же вас схватят, вы увидите узел «Убит Эйзеле» — одну из нескольких смертей персонажей в восьмом эпизоде Directive 8020.
Далее, поднявшись по лестнице и успешно сбежав, вы попадёте в Атриум. Здесь вас ждёт ещё одна сцена побега, которая меняется в зависимости от того, решите ли вы скрыться от сущности. Вы можете попытаться дойти до двери и пройти мимо тени в центре комнаты, но она всё равно проснётся, и вам придётся пробираться через точки маршрута в этой большой заражённой зоне.
Если выживете, то откроете узел «Сбежал из Атриума» на этом поворотном моменте. Если не успеете сбежать, то получите узел «Убит в Атриуме». В любом случае вы вернётесь в Столовую, где можно найти ещё несколько секретов.
Keeping Tabs (Название) — Комната управления колонией перед очисткой лифта.
Classified Orders (Название) — На стене справа от панели очистки шахты лифта.
Когда вы благополучно выберетесь, откроется узел «Сбежал из Столовой», но если нет — «Убит в Столовой». Дальнейшее зависит от того, кто из персонажей жив на этот момент. Вы увидите сцену «Очистка», если хотя бы один из персонажей в «Перенаправлении» ещё жив, и другую сцену, если нет. Как только вы успешно перенаправите топливо в SEV, начнётся сцена «Дозаправка», чтобы подготовиться к окончательному отлёту с Тау Кита F.
Путь назад — Расплавление/Затопление
В начале сцены «Путь назад» вы найдёте несколько вещей, прежде чем пробиваться к реактору «Кассиопеи», чтобы взорвать корабль. Они расположены рядом друг с другом, так что их трудно пропустить:
- Последняя запись Симмс в игре, где она приходит к выводу, что не будет углубляться в свои находки.
- Серебряная монета-обол, которая должна быть знакома любому фанату Антологии «Мрачные картинки».
Когда вы попытаетесь уйти, чтобы добраться до реактора, вы окажетесь в сцене под названием «Шоггот» — лавкрафтовское чудовище преследует членов вашего экипажа, пока они бегут. Вы увидите сцену «В реактор», если успеете вовремя, но «Нет выхода», если монстр вас настигнет.
В любом случае вы перейдёте к сцене под названием «Реактор». Хотя может показаться, что впереди много развилок, это последний крупный поворотный момент в игре. Оставшиеся в живых члены экипажа должны будут успешно выполнить несколько QTE.
Из «Реактора» вы попадёте в короткую сцену «Удар щупальца», которая разветвляется в зависимости от успеха QTE: если вы справитесь, откроется «Уклонение от щупальца», а если провалите — «Удар щупальца».
Далее последует сцена «Крипер», где из лестницы появится щупальце. Вам нужно будет успешно выполнить QTE, чтобы открыть узел «Рядом» (или сцену смерти «Проткнутый», если вы провалите задание).
Впереди вас ждёт критический выбор во время сцены «Мгновенное решение», если вы до неё добрались. Вашему члену экипажа придётся спасать своего товарища, если вы хотите, чтобы все выжили. Приготовьтесь к QTE сразу после принятия решения — его нужно пройти для успеха.
| Героическое спасение Выживший спасает своего товарища. |
Помогите члену экипажа и успешно выполните QTE. |
| Самосохранение Выживший бросает товарища на съедение монстру. |
Выберите бегство, когда появится выбор. |
| Двойное убийство Оба выживших погибают в пасти монстра. |
Попробуйте помочь, но провалите QTE во время действия. |
Как бы ни сложились события, здесь есть ответвление, которое меняет дальнейшее повествование. «Расплавление» происходит, если вы успешно перегрузили реактор и член экипажа, пытавшийся это сделать, выжил, после чего следует сцена «Финишная прямая».
Если ваш Митчелл мёртв в текущем сохранении, вы можете пропустить следующий раздел и перейти сразу к «Возвращению зверя».
Тук-тук
Далее последует сцена под названием «Тук-тук», если Митчелл жив и/или вы видели смерть Эйзеле или Сернана в шестом эпизоде. Концовка, которую вы увидите в финальной ветке восьмого эпизода Directive 8020, будет полностью зависеть от того, кто остался в живых к концу эпизода, с отдельной веткой, если Митчелл дожил до восьмого эпизода.
| Покинуть | Митчелл жив, а Эйзеле и/или Сернан отсутствуют |
| Митчелл жив, а Эйзеле и/или Сернан присутствуют | |
| Митчелл мёртв, но Эйзеле и/или Сернан присутствуют | |
| Довериться | — |
Вне зависимости от всего, сцена вернётся к основной сюжетной линии.
Возвращение зверя — Финал
Когда монстр в Ангаре атакует экипаж, пытающийся сбежать с Тау Кита F, в сцене «Возвращение зверя» вас ждёт множество развилок. Игры серии Dark Pictures любят подкидывать последние шансы убить выживших, так что будьте осторожны — многие выборы здесь смертельны.
Монстр активно нападает на членов экипажа, пытающихся покинуть корабль, и почти каждому предстоит пройти хотя бы один QTE, чтобы увернуться. При первом уклонении вы увидите узел «Уклонение», который переходит в «Неконтролируемый», когда большой контейнер начинает двигаться. Пройдите два QTE, чтобы открыть узел «Контролируемый», и затем наблюдайте, как монстр срывает потолочную балку в сцене «Разрушение».
Провал QTE в сценах «Уклонение» или «Неконтролируемый» приведёт к смертельным концовкам, которые называются «Расплющенный» для каждого из узлов.
| Из огня да в полымя Выжившие уклоняются от падающей балки, но тут же появляется щупальце, чтобы атаковать их. |
Уклонение Выжившие увернулись от щупальца Пройдите QTE и избегите монстра. |
| Съеден заживо Выживший поглощён щупальцами монстра. Провалите QTE, чтобы избежать монстра в сцене «Из огня да в полымя». |
|
| Митчелл жив, выберите «Довериться», не уклоняйтесь от балки | — |
Если Митчелл мёртв и вам не удаётся уклониться от балки, вы попадёте в плохую концовку.
Наконец, вас ждёт очень динамичная сцена побега, когда вы с оставшимися членами экипажа пытаетесь улететь после перегрузки реактора корабля. Она начинается с «Дозаправка», где «Отсоединение трубы» ведёт к удалению топливной трубы, а «Поглощённый» — к её сохранению. Оттуда вы переходите к «Закрыть выходы», что открывает путь к развилке.
Неудачная попытка закрыть дверь ведёт к пути «Схвачен», и вы потеряете члена команды. Если же вы закроете дверь, то попадёте в сцену «Схватка», где этот член команды бросает баллон с кислородом в пасть монстру, намереваясь взорвать его. Это открывает путь «Шире рот», который ведёт прямо к «В космос» (если только у вас нет дополнительных путей для открытия дополнительных сцен).
Неудачная попытка взорвать кислород ведёт к одному из двух путей в зависимости от того, что ещё произошло:
- Если вы достигли «Пещера» и «Упражнение на доверие» в предыдущем эпизоде, или выбрали «Довериться» в сцене «Тук-тук» в присутствии Сернана или Эйзеле, то вас могут спасти.
- Если никто не является самозванцем, или все они уже были раскрыты как самозванцы, то вы увидите «Взрыв», который убивает весь экипаж на борту SEV.
Есть два дополнительных узла дерева поворотных моментов, которые можно открыть перед сценой «В космос» после «Схватки». Первый появляется, если вы нашли самозванца Андерса во время сцены «Поисковая группа» в седьмом эпизоде, а второй — если вы решили оставить Уильямса, а не бороться за то, чтобы взять его с собой.
В космос — Финал
Дальнейшие события в сцене «В космос» восьмого эпизода Directive 8020 будут зависеть от ваших предыдущих решений. На этом пути вас ждёт множество вариаций.
|
Стыковка Выжившие добираются до разгонного кольца. Будущее туманно, но они полны решимости держаться столько, сколько смогут. |
|
Домой «Спасите наши души» или «Человечество прежде всего» |
| Одиночка |
| Отступление |
Отсюда вы перейдёте к сцене под названием «Цикл», которая имеет два варианта диалога:
- Ваш экипаж всё ещё жив, и в начале эпизода вы выбрали «Выживание прежде всего» (Янг: Преданная) или отправили сигнал SOS в седьмом эпизоде.
- «Навечно»: Ваш экипаж всё ещё жив, и в начале эпизода вы выбрали «Человечество прежде всего» (Янг: Преданная) или отправили предупреждение в седьмом эпизоде.
В любом случае вы увидите титры, во время которых покажут интервью с выжившими членами оригинального экипажа, рассказывающими о своих надеждах на будущее. В конце вы закрепите судьбу Эйзеле: Эйзеле: Гуманист, если на протяжении игры вы повышали её черту «Сочувствие», или Эйзеле: Рационалист, если вы больше вкладывались в её черту «Рациональность».
Поздравляем! Это официальная концовка The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, но у вас ещё осталось много дел, если вы не готовы повесить скафандр на гвоздь!
Теперь вы можете свободно перемещаться по дереву поворотных моментов и завершить всё, что осталось: собрать оставшиеся секреты или записи Симмс, увидеть альтернативные концовки, попытаться спасти всех членов экипажа, проконсультироваться с Куратором и многое другое.






















0 комментариев