Как убить всех в Directive 8020: полный гайд по всем 44 смертям
В игре, где каждое решение имеет значение, а QTE-события могут убить, спасти всех в Directive 8020 — первой игре нового сезона «Антологии "Картинки с того света"» — почти сложнее, чем погубить. Существуют десятки способов, которыми члены вашего экипажа могут встретить свой конец, — если быть точным, 44 способа.
Хотя некоторые смерти в Directive 8020 являются каноничными для сюжета, на многие из них вы можете повлиять, особенно исследуя «Поворотные моменты» в каждой главе. Вот как можно убить всех в Directive 8020.
Это руководство содержит спойлеры ко всем эпизодам Directive 8020.
Содержание:
Используйте «Поворотные моменты», чтобы увидеть каждую смерть
Учитывая несколько возможных концовок в любой игре из «Антологии "Картинки с того света"», всегда есть смысл попытаться спасти всю команду «Кассиопеи» и добраться до одной из основных концовок после титров в восьмом эпизоде. Однако есть множество способов закончить игру рано, оборвав жизни всех персонажей. В конце концов, в игру не во что играть, если в живых не осталось ни одного героя!
Если вы пытаетесь исправить возможные ошибки во время 44 возможных сцен смерти в Directive 8020, вам стоит активно использовать древо «Поворотных моментов», чтобы увидеть каждую сцену гибели в игре. Мы настоятельно рекомендуем пройти игру в первый раз, принимая собственные решения, чтобы получить более аутентичный игровой опыт, но в любой момент вы можете изменить историю в своем сохранении, используя таблицу «Поворотных моментов», чтобы вернуться к ключевым событиям.
Вы можете многого добиться, увидев титры в первый раз, а затем вернувшись, чтобы открыть больше сцен, которые вы пропустили из-за бинарного выбора.
Вы можете с первого взгляда увидеть, как расходятся пути друг от друга, и легко отследить свой путь назад к ключевым решениям, чтобы принять другие и зафиксировать каждую сцену в игре в вашем сохранении. Directive 8020 отслеживает, сколько из каждого эпизода вы просмотрели, поэтому сверяйтесь с процентами на миниатюрах эпизодов, чтобы понять, что еще осталось сделать.
Каждая смерть в Directive 8020 будет отмечена красной иконкой черепа на ветке «Поворотных моментов» для этой главы. Та же иконка доступна для быстрой информации при выборе эпизода в меню «Поворотных моментов». Здесь же вы можете увидеть общий прогресс в игре: в правом верхнем углу отображается, сколько из 44 смертей вы уже вызвали. При изучении ветвей «Поворотных моментов» эпизода тот же красный череп будет присутствовать на любой сцене, во время которой персонаж умирает.
Однако, если вы пытаетесь вернуться, чтобы убить всех ради завершения коллекции, имейте в виду: хотя «Поворотные моменты» значительно упрощают возврат и изменение решений, вы не сможете увидеть каждую смерть за одно прохождение, так как судьба каждого персонажа влияет на судьбы остальных. Некоторые смерти будут полностью заблокированы, если определенные персонажи погибли ранее в вашем прохождении.
Если вам нужно увидеть сцену для продвижения по игре, вы заметите, что разные персонажи довольно плавно заменяют друг друга в большинстве финальных ситуаций. Например, если Стаффорд погибает раньше, то в большинстве этих сцен вместо него появится Айзеле. Кто сможет попытаться выполнить те самые QTE в последнюю секунду в восьмом эпизоде, зависит от того, кто вообще доберется до SEV, причем роли здесь легко перераспределяются между любыми выжившими.
Тем не менее, если вы убьете всех в Directive 8020 слишком рано, вы закроете себе доступ к большому количеству контента в конце игры.
Вы можете столкнуться с ранней концовкой, если экипаж погибнет слишком быстро, поэтому заранее решите, какой сценарий прохождения вы хотите получить.
Как быстрее всего убить всех?
Хотя спасти всех в игре из «Антологии "Картинки с того света"» всегда похвально, если вы хотите вернуться и увидеть каждую смерть, вам нужно знать, в какой момент каждый персонаж может погибнуть впервые.
Вот эти моменты:
- Стаффорд может погибнуть впервые во время третьего эпизода, когда корабль терпит крушение. Это первая крупная смерть, которая сильно разветвляет сюжет. Когда вам предложат выбор, когда сесть, провалите QTE, чтобы не пристегнуться.
- В зависимости от того, как вы развивали Купера, следующей потенциальной жертвой может стать Уильямс. Откройте судьбу персонажа «Медик» для Купера, и Уильямс будет атакован и убит вместо того, чтобы быть усыпленным.
- Следующая возможная смерть — Митчелл, которая произойдет во время пятого эпизода, когда вы будете тестировать инопланетную материю сразу после сцены с Уильямс. Однако вам нужно принять важное решение во втором эпизоде, выбирая, какую систему обесточить при перенаправлении энергии в роли Янг и Айзеле.
- Если вы отключите систему пожаротушения во втором эпизоде, то в пятом эпизоде Митчелл останется без поддержки в топливном отсеке. Когда появится выбор, спасите Андерса. В любом другом случае Митчелл останется в живых.
- Шестой эпизод может плохо закончиться для того, кто отправился в Гидропонику, — либо Сернана, либо Айзеле. В любом случае, если вы дадите им попасться в более ранних эпизодах, они будут слишком уставшими, чтобы сопротивляться, когда попадутся снова, и погибнут в попытке сбежать.
После этого, если кто-то всё же останется в живых, убить их будет довольно легко во время QTE в восьмом эпизоде.
Все 44 возможные смерти в Directive 8020
Все смерти в первом эпизоде: «Маленькая звезда»
Хотя в итоге вы не можете спасти Симмс и Картера, вы всё же можете повлиять на то, как они погибнут в первом эпизоде игры, что типично для проектов Supermassive.
Симмсумирает первой в Directive 8020. Это происходит, когда она и Картер находятся снаружи «Кассиопеи», пытаясь заделать пробоину в корпусе в первом эпизоде. Она спотыкается об обломки и улетает от корабля, но включает двигатели и летит обратно к Картеру, пытаясь спастись. Если вы хотите убить всех в Directive 8020, вам нужно провалить попытку поймать её и наблюдать трогательную сцену, где она уплывает, всё ещё на связи с Картером.
Но персонаж Симмс на этом не заканчивается — она снова появляется на корабле и пытается убить Картера, когда тот обнаруживает её странное поведение, и преследует его.
Когда вы убегаете от монстра в роли Картера, попадание в его лапы в любой момент убьет Картера во время этой сцены, закрепляя обе ранние смерти.
Второй эпизод: «Лучшие планы» — выбор решения
Хотя во втором эпизоде нет потенциальных смертей, здесь всё же можно принять несколько решений, которые облегчат гибель экипажа в будущем. Когда Янг и Айзеле нужно выбрать, какую систему оставить включенной при перенаправлении энергии, выбор отключения системы пожаротушения приведет к смерти в пятом эпизоде.
Вы также обнаружите тело Картера в конце эпизода, независимо от того, что с ним случилось ранее.
Все смерти в третьем эпизоде: «Образец»
В третьем эпизоде Directive 8020 есть только одна потенциальная смерть, но она является ключевой и сильно разветвляет сюжет на столь раннем этапе.
Эта смерть угрожает Стаффорду, независимо от того, что произошло до этого. Когда «Кассиопея» совершает аварийную посадку на Тау Кита F, Стаффорд говорит, что может помочь заново включить посадочные опоры, добравшись до панели управления на стене. Вне зависимости от того, какую систему вы обесточили во втором эпизоде, лучший способ — отправить Стаффорда попытаться всё исправить, даже если вы знаете, что механизм неисправен.
Это отнимет много времени из обратного отсчета Айзеле, и Стаффорд попытается вернуться на свое место до столкновения. Вам нужно будет пройти несколько QTE, чтобы помочь Стаффорду добраться до кресла. Если вы провалите достаточно много из них, Стаффорд не успеет пристегнуться до крушения корабля и погибнет при ударе.
Все смерти в четвертом эпизоде: «Облава»
Хотя в четвертом эпизоде Directive 8020 никто не умирает, именно здесь вы найдете тело Симмс.
Хотя это не засчитывается как смерть для сцены, технически в эпизоде «Облава» нет потенциальных смертей.
Все смерти в пятом эпизоде: «Мистер Уильямс»
Когда наступает время тестировать инопланетную материю, происходит катастрофа: Андерс оказывается заперт в комнате с быстро падающей температурой, а Митчелл находится рядом, когда взрывается топливная магистраль, вызывая пожар в пятом эпизоде. Хотя здесь есть выбор, кого спасать, вам нужно было принять критическое решение ранее — система пожаротушения должна быть отключена к этому моменту.
Даже если вам не удастся спасти Андерса, её спасёт кто-то другой, так что единственная смерть, на которую вы действительно можете повлиять здесь, — это Митчелл. Если вы пытаетесь убить его, вам нужно отключить систему пожаротушения во втором эпизоде и выбрать спасти Андерса, когда придёт время. Не имея возможности выбраться, Митчелл остаётся запертым в огне и сгорает заживо.
Все смерти в шестом эпизоде: «Враждебное поглощение»
В шестом эпизоде события действительно накаляются: здесь 13 потенциальных смертей, прежде чем вы перейдёте к следующей главе игры. Тот, кого вы отправили в Гидропонику, находится в опасности быть поглощённым двойником во время схватки, так что приготовьтесь снова к QTE, пока они сражаются.
Все смерти в шестом эпизоде: «Враждебное поглощение» (продолжение)
Вот список всех возможных смертей в шестом эпизоде:
Близкая встреча: Отправьте Айзеле в Гидропонику, и дайте ей попасться.
В упор: Выберите «Выстрелить» в Уильямс, когда появится такой шанс.
Разделение:
- Замерз насмерть: Сернан должен попасться в третьем эпизоде, затем вы должны отправить его в Гидропонику, где он снова попадется.
- Кислотный дождь: Айзеле должна попасться в начале эпизода, затем вы должны отправить её в Гидропонику, где она снова попадется.
Допрос Айзеле:
- Убийство Айзеле: Прикажите обеим Айзеле пройти через сканер.
- Не стрелять: Не принимайте решение, кого из Айзеле застрелить, пока не истечет время.
- Выстрел в Айзеле: Выберите выстрелить в новую Айзеле.
Допрос Сернана:
- Убийство Сернана: Прикажите обоим Сернанам пройти через сканер.
- Плоская линия: Провалите QTE после того, как оригинального персонажа убьют.
- Выстрел в Сернана: Выберите выстрелить в нового Сернана.
Все смерти в седьмом эпизоде: «Откровение»
Потенциальные смерти в седьмом эпизоде Directive 8020 зависят от того, кто отправился с вами на миссию и как они справятся с возвращением на корабль.
Хотя это не убивает её сразу, вы можете закрепить более позднюю смерть для Андерс во время сцены «Поисковая группа», где вы ищете её после того, как группа разделилась. Если вы найдете самозванца вместо настоящей Андерс, вы приведете имита на борт корабля и оставите настоящую Андерс умирать в конце игры, когда вы улетите. Она будет смотреть, как корабль улетает без неё, и останется позади на Тау Кита F, когда экипаж сбежит.
Однако здесь есть несколько прямых смертей, которые наступят, если вы не сможете уклониться от монстра, пока экипаж пытается вернуться на корабль, чтобы перегруппироваться с теми, кто еще может быть жив.
- Во время сцены в отсеке с капсулами вы, скорее всего, играете за Янг, если вообще добрались до этого момента. Если её поймает инопланетная форма жизни в отсеке с капсулами во время этой последовательности, то Янг погибает здесь.
- В любом случае вы перейдете в Геонауку, возможно, играя за Сернана. Если вы сбежите от пришельца здесь, вам также нужно будет выполнить цели в сцене под названием «Охота», которая следует сразу после. Попадание во время любой из этих сцен убьет Сернана в седьмом эпизоде.
- Если оба персонажа будут убиты во время этих сцен, вы перейдете к сцене «Отрезаны», где увидите, как Андерс и Митчелл, если он еще жив, будут убиты одним из пришельцев или обоими.
Все смерти в восьмом эпизоде: «Сбывшееся»
Как и следовало ожидать, если вы играли в игры от Supermassive Games, последний эпизод Directive 8020 таит в себе наибольший потенциал для хаоса — здесь вас ждут 23 возможные смерти, способные разрушить ваши планы в последний момент. Большинство из них снова случаются, когда вы убегаете от пришельца, а это значит, что в финальных сценах, когда экипаж пытается покинуть поверхность планеты, будет множество QTE-событий.
Каждая из этих смертей зависит от того, какие персонажи доживут до этого момента, поэтому мы укажем название сцены и персонажей, которые могут в ней погибнуть, а также причину смерти в Directive 8020.
Вот список всех возможных смертей в восьмом эпизоде:
- Перенаправление — Убит Айзеле: Попадитесь монстру-Айзеле.
- Атриум — Убит в Атриуме: Попадитесь монстру во время перемещения по Атриуму.
- Столовая — Убит в Столовой: Попадитесь монстру, пытаясь сбежать из Столовой.
- Шоггот — Нет спасения: Попадитесь монстру во время этой сцены погони.
- Взмах щупальца — Удар щупальцем: Пропустите первое QTE, когда монстр замахивается щупальцем на вашего персонажа в узком коридоре.
- Ползун — Пронзен: Пропустите QTE и попадётесь щупальцу.
- Мгновенное решение — Самосохранение: Выберите «Бежать», когда появится выбор.
- Мгновенное решение — Двойное убийство: Выберите «Спасти», но провалите QTE для этого.
- Тук-тук — Нашествие: Если Митчелл жив, и Айзеле или Сернан тоже, решите бросить Митчелла у двери.
- Возвращение зверя — Раздавлен: Пропустите QTE у двери.
- Несдерживаемый — Раздавлен: Пропустите любое QTE, чтобы уклониться от контейнера.
- Разрушение — Жертва Митчелла: Если Митчелл ещё жив, провалите QTE, чтобы уклониться от балки.
- Разрушение — Пронзен: Если Митчелл мёртв, провалите QTE, чтобы уклониться от балки.
- Разрушение — Съеден заживо: Уклонитесь от балки в сцене «Разрушение», но пропустите QTE, чтобы уклониться от монстра, атакующего сразу после.
- Заправка — Пожран: Провалите QTE, чтобы отсоединить топливную магистраль.
- Заблокировать выходы — Схвачен: Пропустите QTE, чтобы закрыть дверь SEV.
- В захвате — Взрыв: Провалите QTE, чтобы взорвать баллон с кислородом в пасти монстра, если Андерс — настоящая.
- В захвате — Сорвался: Провалите QTE, чтобы засунуть кислородный баллон в пасть монстру, и провалите QTE, чтобы удержаться за корабль.
- Застрявший: Найдите самозванца Андерс во время сцены «Поисковая группа» в седьмом эпизоде и сбегите с Тау Кита F на «Кассиопее».
- Ночной колпак: Выберите «Оставить Уильямс», когда будет выбор, как поступить с ним, не желающим улетать с группой.
- Ужас (Концовка): В живых осталось слишком мало членов экипажа, чтобы продолжить игру до любой концовки.
- Отступление — Резня (Концовка): Самозванец оказывается единственным, кто сбегает на SEV.























0 комментариев