Directive 8020: Глава 5 — Полное прохождение, все выборы и последствия
В пятом эпизоде The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 вас ждут последствия ваших предыдущих решений, а также новые выборы, которые повлияют на дальнейшее прохождение.
Когда взрыв сотрясает «Кассиопею», жизни двух членов экипажа оказываются под угрозой. Вам предстоит решить, позволить ли Ламаркусу Уильямсу свободно передвигаться по кораблю, пока Андерс взламывает его компьютер. Продолжайте расследовать тайны инопланетной материи на борту «Кассиопеи» в пятой главе Directive 8020.
Содержание:
Сожжение — Передача
Пятый эпизод Directive 8020 начинается с очередной сцены погони и побега. На этот раз Стаффорд преследует Айзеле в зоне сжигания отходов. Это произойдет независимо от того, жив Стаффорд или мертв в вашем сохранении, так что приготовьтесь снова бежать и прятаться в начале главы.
Как и прежде, если вас поймают несколько раз, вы сможете выполнить QTE, чтобы сбежать. Разумеется, дальнейшие события будут различаться в зависимости от действий Айзеле:
- Если вы попытаетесь включить реактор, то обнаружите, что он, конечно же, обесточен. Ваша цель — незаметно пробраться к трем панелям поблизости и активировать их, пока Стаффорд ищет Айзеле. После активации каждой панели вернитесь к главному пульту и запустите систему управления отходами.
- Это временно откроет узел Приманка для данной сцены.
- Если в любой момент Айзеле поймают, пока она пытается разобраться с системой управления отходами, сцена заканчивается.
После этого вы переходите к сцене В курсе дела, где кратко подводится итог истории и рассказывается, что будет дальше: Сернан пытается отремонтировать передатчик, чтобы команда снова могла связаться с Землей.
Следующая сцена называется Наркотики. Вы снова управляете Купер, которая вместе с частью экипажа изучает образцы инопланетной материи. Они подтверждают, что это органическая структура, чье клеточное строение постоянно меняется и копирует всё, к чему прикасается.
Взяв управление Купер, вы можете коротко поговорить с Уильямсом, но ваша главная цель — поговорить с Андерсом в соседней комнате. Андерс попросит Купер приготовить успокоительное, не объясняя зачем. Однако перед уходом в этой сцене можно найти два секрета.
| Харибда (Теория заговора) | На стене за разблокированной дверью рядом с той, в которую прошел Андерс. |
| Терраформирование (Миссия «Кит») | В комнате, где ждет Андерс, на стене напротив двери, в которую вам нужно войти, в дальнем углу. |
Купер возвращается в комнату с Уильямсом и пытается синтезировать химикаты, но шкаф оказывается заперт. Вам нужно найти код — он трехзначный. Химикаты внутри помечены номерами на пробирках, поэтому осмотрите комнату и изучите постеры с химическими структурами, чтобы сопоставить их с диаграммой, которую Купер видела для успокоительного.
Для приготовления успокоительного в пятом эпизоде Directive 8020 понадобятся хлорацетилхлорид, аммиак и диметилсульфат. Введите код 168, чтобы смешать их, и вернитесь к Андерс. Отдавая ей препарат, вы обсудите, что Уильямс может знать о веществе больше, чем говорит, а Андерс расскажет, что недавно нашла на его компьютере.
У Купер будет несколько вариантов ответа, влияющих на диалог, но ключевое разделение происходит в сцене Подозрения. Ветка зависит от того, каким вы сформировали характер Купер ранее:
- Если Купер более игривая, вы увидите сцену Плутовка и согласитесь помочь усыпить Уильямса.
- Если она более профессиональна, вы увидите сцену Медик, и Купер откажется помогать.
В любом случае сцена переходит в Передача, и последствия ваших решений быстро проявятся, завершая эпизод и подводя к следующей ключевой точке. В зависимости от ваших действий возможны два совершенно разных исхода:
- Если вы активировали Плутовку, то успешно усыпите Уильямса в этой сцене.
Ice And Fire - Morning
Следующие важные решения ждут вас в сцене Лед и пламя в Directive 8020. Впереди две возможные смерти персонажей, которые будут зависеть от вашего выбора как в текущий момент, так и в предыдущих главах.
Андерс находится в лаборатории с инопланетным образцом, пытаясь заморозить его, а Митчелл управляет топливным насосом. Происходит сбой, вызывающий взрыв в топливной магистрали, из-за чего лаборатория заполняется ледяным воздухом, а зона управления топливом охвачена огнем. Это означает, что и Андерс, и Митчелл в опасности.
Янг прибывает на место и узнает, что спасти обоих не получится, поэтому ей придется выбрать, кого спасать. То, кто выживет в этой сцене, зависит не только от текущих решений, но и от выбора, сделанного ранее: какую систему обесточить во втором эпизоде, когда Янг и Айзеле решали между Системой пожаротушения или Посадочным компьютером, чтобы восстановить питание корабля.
Следуйте блок-схеме ниже, чтобы понять, что произойдет в зависимости от ваших решений в роли Янг в этой сцене.
Ниже представлена блок-схема исходов для сцены «Лед и пламя», где Янг должна сделать выбор, который определит судьбу Андерс и Митчелла.
- Спасти Андерс:
- Пройти через дверь:
- Андерс выживает, но Митчелл в опасности:
- Если во 2-м эпизоде Система пожаротушения осталась активна → Митчелл выживает.
- Если во 2-м эпизоде Система пожаротушения была обесточена → Митчелл погибает.
- Андерс выживает, но Митчелл в опасности:
- Не удалось открыть дверь:
- Андерс погибает, и Митчелл в опасности:
- Если во 2-м эпизоде Система пожаротушения осталась активна → Митчелл выживает.
- Если во 2-м эпизоде Система пожаротушения была обесточена → Митчелл погибает.
- Андерс погибает, и Митчелл в опасности:
- Пройти через дверь:
- Спасти Митчелла:
- Вытащить Митчелла из огня:
- Андерс погибает, но Митчелл выживает.
- Вытащить Митчелла из огня:
- Ничего не делать:
- Андерс погибает, и Митчелл в опасности:
- Если во 2-м эпизоде Система пожаротушения осталась активна → Митчелл выживает.
- Если во 2-м эпизоде Система пожаротушения была обесточена → Митчелл погибает.
- Андерс погибает, и Митчелл в опасности:
После того как сцена разрешится (независимо от исхода), вы перейдете к Утру, где экипаж обсуждает произошедшее. Последующий разговор зависит от того, кто жив и что вы сделали ранее. В любом случае, сцена завершается переходом к следующему крупному исследовательскому эпизоду — Радиомолчание.
Радиомолчание — Саботаж
После того как в сцене «Утро» были установлены ставки дальнейших событий, действие переключается на Радиомолчание, где Сернан осматривает «Кассиопею» в поисках оставшихся членов экипажа.
Сцена заканчивается, когда вы в конечном итоге садитесь в лифт и следуете за Купер в комнату отдыха экипажа, но перед этим можно найти множество вещей, если вы ищете секреты в Directive 8020.
| Список дел (Кассиопея) | На центральном столике в кабине управления, наверху и за вами по коридору, когда вы начинаете управлять Сернаном. |
| Потерянная любовь (Кошка) | На скамейке внизу, прежде чем последовать за Купер после подъема на лифте на этаж. |
Прежде чем воспользоваться лифтом, подойдите к выключателю питания на стене, чтобы перенаправить электричество на дверь слева от вас. Это откроет комнату, где на стене вы найдете запись Симмса «Враждебный огонь».
Когда вы присоединитесь к Купер в комнате отдыха и найдете остальных членов экипажа, начнется сцена Лазарь. Там вас будет ждать Уильямс. Дальнейшее зависит от ваших предыдущих решений:
- Если вы успешно усыпили Уильямса с помощью успокоительного, приготовленного Купер и розданного Андерс, то откроется сцена Носовое кровотечение.
- Если вы не усыпили Уильямса, то у него не пойдет кровь из носа.
Сцена переходит в Саботаж. Здесь будет еще одно различие в том, что вы увидите, в зависимости от того, кто из персонажей жив на данный момент.
Стаффорд и тот, кто погиб в сцене «Лед и пламя», не будут присутствовать в разговоре, если они мертвы. Остальные члены экипажа пока вне опасности.
В любом случае, кто-то находится в Гидропонике. Переключайтесь между камерами, пока не вернетесь к серии диалогов с экипажем.
- Если Стаффорд жив, то он сам вызывается пойти в Гидропонику.
- Если Стаффорд мертв, то вместо него вызывается кто-то другой.
Теперь вам нужно решить, кого отправить в Гидропонику. Это решение вы примете за Айзеле, и оно откроет важный поворотный момент в сюжете, на котором закончится глава.
- Если Айзеле вызывается сама, то вы откроете узел Доброволец, и она отправится в Гидропонику.
- Если Айзеле предлагает вместо себя Сернана, то он направится туда.
























0 комментариев