The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 — Прохождение 4 эпизода «Облава»

/ ИгрыГайды

Получив образец инопланетной субстанции, экипаж готовится использовать его в The Dark Pictures Anthology: Directive 8020. Четвертый эпизод начинается с того, что Симмс всё ещё пропала где-то на разбитой «Кассиопее», команда продолжает её поиски, а как минимум один из членов экипажа уже мёртв (если не больше).

В эпизоде под названием «Облава» вас ждёт множество переменных, зависящих от ранее сделанных выборов. Многое будет решаться вашими решениями и тем, кого вы спасёте (или не спасёте) в четвёртом эпизоде Directive 8020.

Содержание:


Призрак — Рост   

В первой части четвёртого эпизода вы снова пытаетесь спрятаться от Уильямса, на этот раз за Купера и Андерс. Ваша ближайшая цель — просканировать дверь за Уильямсом, чтобы создать отвлекающий манёвр и незаметно проскользнуть мимо него, когда станет безопасно двигаться дальше.

Андерс сразу замечает, что компьютер позволит ей провести Купера через зону с помощью камер наблюдения. Её проницательность бесценна: она подскажет, где находится Уильямс и куда он направляется, дополняя сканирование вашим собственным оборудованием. Так начинается сцена «Наблюдение».

Дождитесь, пока Уильямс зайдёт в только что открытую вами комнату, и быстро проскользните за ним. Однако обязательно спрячьтесь от окон впереди, потому что Уильямс появится и заглянет в них, как бы быстро вы ни двигались. Подождите, пока он уйдёт, пройдите в дверь справа от запертой, в которую он заглядывал, и залезьте в вентиляцию. Доберитесь до конца, но не выходите сразу — подождите, пока Уильямс снова пройдёт мимо. Он откроет решётку вентиляции и заметит вас, если вы не спрячетесь за стеной.

Когда он уйдёт, вылезайте из вентиляции и бегите к кухне, но будьте готовы спрятаться. Пригнитесь за столом слева от двери и дождитесь, пока Уильямс пройдёт мимо, затем зайдите на кухню. Покиньте кухню через окно по совету Андерс и приготовьтесь спрятаться за столом, когда выберетесь наружу, так как Уильямс приближается. Он осмотрит дальнюю правую сторону, затем дальнюю левую, после чего уйдёт, освобождая путь, чтобы вы могли взломать дверь слева и впустить Андерс.

Она пробегает вперёд через открытую дверь, так что следуйте за Андерс, чтобы завершить сцену в лифте и вернуться в настоящее время. В сцене «Наблюдение» в четвёртой главе Directive 8020 есть несколько возможных исходов, и они зависят от решений, принятых вами до этого момента.

  • Если вам удалось выбраться незамеченным и Стаффорд жив, вы сбежите с Купером без повреждений, активировав узел «Сбежали» в этой Поворотной точке.
  • Если вас поймает Уильямс во время этой сцены и Стаффорд мёртв после крушения на Тау Кита F, она выстрелит в него и найдёт способ сбежать, открыв узел «Оборона».

В любом случае сцена продолжается и меняется в зависимости от того, жив Стаффорд или мёртв, но оба варианта заканчиваются тем, что Эйзеле докладывает о повреждениях «Кассиопеи». Некоторые из сделанных здесь выборов могут повлиять на черты характера, так что выбирайте, как вы хотите показать своих персонажей на раннем этапе, чтобы получить наилучшие шансы на раскрытие их судеб.

Воспользуйтесь таблицей ниже, чтобы определить, какие сцены вы увидите на схеме Поворотных точек.

Картер оставил сообщение для экипажа и Купер обнаружил сообщение и Стаффорд жив Сцена: Сложный вопрос
Разрешить или запретить использование оружия на борту «Кассиопеи».
Сцена: План действий
Определить следующий план экипажа и сделать перерыв на 30 минут.
Сцена: Терраформирование
Стаффорд и Уильямс обсуждают, как предыдущая миссия первого на Марсе повлияла на второго. Принятые решения влияют на черты характера Стаффорда.
Картер оставил сообщение для экипажа или Купер не обнаружил сообщение и Стаффорд мёртв Сцена: В темноте
Без улик команда не может осудить Симмс.
Сцена: Резюме
Определить следующий план экипажа и сделать перерыв на 30 минут.
Н/Д

После этого разветвлённые пути снова сходятся в сцене под названием «Ловушка».

Ловушка — Бой   

Как было решено на стратегическом совещании, Симмс находится в технических туннелях. Большинство членов экипажа напуганы, но Эйзеле, которая проектировала систему, знает, как решить проблему: постепенно перекрывать технические туннели, чтобы загнать Симмс в угол.

Вы будете управлять Янг. У вас будет много возможностей проверить коммуникатор, чтобы вступить в необязательные диалоги, меняющие её черты характера. Однако в основном вам нужно будет просто перемещаться между контрольными точками в вентиляции, чтобы продвигаться дальше. Вам предстоит найти три точки маршрута, пытаясь загнать врага поблизости в ловушку.

Если вы спасли Симмс в первом эпизоде игры, то именно здесь вы найдёте её тело.

После того как Янг вылезает из вентиляции, Эйзеле сообщает, что всё ещё видит движение, хотя ваша группа никого не поймала. Внезапно на Янг нападают сзади в сцене под названием «Засада». В завязавшейся потасовке Купер и Янг разделяются: Янг падает на нижний уровень корабля. Когда она приземляется, Купер говорит ей, что ей нужно опустить разводной мост, если она хочет сбежать от нападающего.

Монстр просыпается и продолжает атаку. Теперь вам нужно сбежать от монстра в сцене под названием «Разводной мост». Эта зона тёмная и полная узких коридоров, так что побег потребует усилий. Вам нужно постоянно сверяться с точкой маршрута и сканером, чтобы видеть, где находится монстр и куда вам нужно идти, так как здесь очень легко заблудиться.

На верхнем уровне вы в относительной безопасности, но монстр побежит за вами вверх по лестнице, так что вам нужно быть быстрым и ловким, чтобы сбежать.

Это сделать непросто, потому что, хотя вы можете несколько раз отбиться от монстра, успешно выполнив QTE, когда он вас поймает, и оглушив его, количество таких попыток ограничено.

  • Обогните зону позади вас, вернитесь к лестнице, по которой поднялся монстр, и следуйте за точкой маршрута к панели управления мостом.
  • Панель управления мостом обесточена, поэтому вам придётся вернуться, чтобы восстановить её питание от блока батарей, отмеченного на маршруте. Идите к левой стороне этой комнаты, чтобы найти открытую дверь, ведущую туда, где находятся элементы управления питанием.
  • Вам нужно будет взломать запечатанную дверь, находясь на достаточном расстоянии от монстра, чтобы он вас не поймал. Если монстр рядом, у вас не будет времени на взлом.

Если монстр вас поймает, вы получите узел «Замечен» на ветке Поворотных точек этого эпизода, а если нет — узел, расположенный выше. В любом случае это ведёт к сцене «Бой», которая завершит главу одним из трёх способов.

Стаффорд жив
Янг ушла от Симмс на Разводном мосту
Янг побеждает Симмс в бою
Сцена: Янг выбирается без повреждений.
Стаффорд мёртв
Янг ушла от Симмс на Разводном мосту
Сцена: Стаффорд мёртв.
Стаффорд жив
Янг заметили на Разводном мосту
Выколотый глаз: Нападавший выкалывает Янг глаз.

Сцена завершается обращением к остальному экипажу и голосом Эйзеле, подводящим итог четвёртой главе Directive 8020.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры