Вышел новый трейлер игрового процесса Dying Light 2

/ (Обновлено: ) / ИгрыDying Light 2: Stay Human
Gamescom 2021 принесла третий эпизод Dying 2 Know - серию стримов, в которых разработчики Techland рассказывают о Dying Light 2

Dying Light 2 (рус. «Угасающий свет 2») — компьютерная игра в жанре Survival Horror и Action от первого лица с открытым миром, разрабатывающаяся и издающаяся польской компанией Techland для консолей PlayStation 4, Xbox One и ПК под управлением Windows. Википедия

Читайте также:Новый трейлер Dying Light 2: Stay Human включает фрагменты игрового процессаРежим качества в Dying Light 2 обеспечит лучшую графику на PS5 и XSX при 30 FPSНовый трейлер Dying Light 2 посвящён монстрамОбъявлена дата выхода Dying Light 2Утечка: Dying Light 2 выйдет 7 декабря

. На этот раз речь шла о боевой системе, оружии и паркуре.

Как и планировалось, сегодня состоялся третий стрим цикла Dying 2 Know, в котором разработчики из польской компании Techland знакомят поклонников со следующими элементами грядущей Dying Light 2. Вышедший сегодня в 20:00 эпизод вел главный геймдизайнер Тимон Смектала. Его гостями были старшие программисты Кацпер Ковальчук и Адам Михаловски, Мэтт Куртуа, ответственный за анимацию, Марек Мусял и Шимон Штраус, которые занимались созданием оружия, а также Михал Дудзяк, один из дизайнеров. Как вы, наверное, догадались, в основном речь шла о боевой системе, оружии и паркуре. Полный стрим можно найти ниже - с 8:39 был представлен новый трейлер игрового процесса.

Создатели похвастались, что вся система паркура и связанные с ней анимации были созданы заново, а не перенесены с оригинала. Каждое движение персонажей должно почти «физически ощущаться», а элементы города, которые сначала кажутся препятствиями, должны использоваться со временем, чтобы двигаться более эффективно и результативно - в том числе во время боев. Для того, чтобы наилучшим образом отразить анимацию персонажей, были задействованы профессиональные каскадеры.

Бой должен быть интуитивным - враги будут реагировать на наши удары постепенно, по-разному, в зависимости от оружия, которое вы используете, и каждый последующий удар заставит их вести себя по-разному. И нежити, и людям можно отрезать конечности, оглушить, опрокинуть и т.д. Разработчики уверяют, что Dying Light 2 проверит креативность игроков в плане жестокого и кровавого добивания противников. Для этого предстоит использовать более 200 уникальных видов оружия - некоторые из них были созданы с использованием сельскохозяйственных, строительных или военных инструментов.

Dying Light 2 выйдет 7 декабря для ПК, PS4, PS5, XONE и XSX | S.

Подписаться на обновления Dying Light 2: Stay Human

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон
квест у техника варты. В отдельном здании сидит, где медик на втором этаже.
  • Анон
Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон

Смотреть все