Forza Horizon 6: фанаты обеспокоены низкой плотностью трафика в новом геймплейном ролике
Forza Horizon 6 получила новый геймплейный ролик, который активно обсуждается в сети, но реакция на него неоднозначна. Видео, демонстрирующее почти 10 минут сырых кадров из открытого мира Японии, вызвало серьёзную обеспокоенность у фанатов.
Создаётся впечатление, что на дорогах практически нет движения. В комментариях под видео потенциальные поклонники предстоящей игры Forza Horizon этого года спорят о концепции «мёртвого города» и предлагают студии Playground Games значительно увеличить плотность трафика.
Будет ли трафик в Forza Horizon 6 проблемой?
Одной из самых захватывающих особенностей игр серии Forza Horizon всегда была возможность мчаться по дороге на прокачанном суперкаре, лавируя между потоками машин.
Однако новый геймплейный ролик Forza Horizon 6, который должен выйти 19 мая, наводит на мысль, что в этой части игрокам, возможно, придётся делать это гораздо реже.
Эксклюзивное видео с первым взглядом на игру было недавно загружено IGN и демонстрирует почти 10 минут игрового процесса. Однако количество «других машин» на дороге можно пересчитать по пальцам одной руки. И неважно, находится ли игрок на сельских дорогах, широких шоссе или в плотных городских районах — количество машин практически не меняется.
В некоторых сценах это бросается в глаза особенно сильно. Межгородские магистрали, которые теоретически должны быть забиты тысячами автомобилей, вмещают от силы две-три машины.
Безусловно, Forza Horizon 6 выглядит потрясающе, а мир Японии воссоздан с большой тщательностью, но фанаты жалуются, что он кажется безжизненным.
Forza Horizon — одна из самых успешных гоночных франшиз в мире, известная своими масштабными фестивалями и живым, наполненным миром. Плотный трафик был ключевым элементом, создававшим ощущение реальности и добавлявшим вызова гонкам. Разработчики из Playground Games ранее заявляли, что Forza Horizon 6 будет использовать новый движок, способный отображать гораздо больше деталей и объектов одновременно, что даёт надежду на то, что плотность трафика в финальной версии игры будет выше, чем в демонстрационном ролике.















0 комментариев