Дискретная видеокарта Intel Arc B770, выпуск которой ожидался на выставке CES 2026, остаётся загадкой. Компания Intel не представила её и держит детали проекта в строжайшем секрете.Редакция ресурса Videocardz поинтересовалась у партнёров Intel о ходе работ. Два партнёра подтвердили, что до сих пор
Читать дальше →
По сообщению Gizmodo, компания AMD подтвердила свою ключевую цель: на фоне глобального дефицита памяти и роста цен, она приложит все усилия для поддержания стабильных цен на свои видеокарты.На выставке CES в этом году AMD представила новые продукты, включая Ryzen 7 9850X3D и несколько APU Strix
Читать дальше →
Nvidia продолжает доминировать на рынке игровых видеокарт, но ситуация с ценами в ближайшее время может стать ещё хуже. По данным известного инсайдера MEGAsizeGPU, компания сократила поставки графических процессоров своим партнёрам-производителям (AIC) на 15–20%. Это существенное сокращение
Читать дальше →
Согласно новым данным, компания NVIDIA остановила производство графического процессора RTX 5070 Ti, а за ним вскоре последует и модель RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти.Бум в сфере искусственного интеллекта привел к глобальному дефициту памяти, который затронул даже самых крупных производителей. Ранее
Читать дальше →
За последние годы было зафиксировано множество случаев расплавления 16-контактных разъёмов питания как на игровых, так и на профессиональных видеокартах. Теперь эта эпопея с плохо спроектированным коннектором добралась и до датацентровых GPU. Техник по ремонту northwestrepair недавно опубликовал на
Читать дальше →
Согласно новому отчёту, компания Asus прекращает производство видеокарты GeForce RTX 5070 Ti. Издание Hardware Unboxed сообщает, что после выставки CES ритейлеры и партнёры-производители (AIB) заявили, что поставки данной модели завершены, а новые партии не ожидаются.Представители Asus якобы прямо
Читать дальше →
Инсайдеры издания Hardware Unboxed подтвердили информацию о серьёзных изменениях на рынке видеокарт, вызванных высокими ценами на память VRAM.Согласно полученным данным, NVIDIA прекращает производство видеокарты GeForce RTX 5070 Ti. Также компания планирует свернуть, по крайней мере временно, выпуск
Читать дальше →
Технология апскейлинга NVIDIA DLSS 4.5 дебютировала после небольшой задержки.Вчера сообщалось о переносе релиза NVIDIA DLSS 4.5. К счастью, задержка оказалась недолгой. Новое поколение апскейлинга от NVIDIA уже доступно для всех в последней версии приложения NVIDIA App (ранее для активации DLSS 4.5
Читать дальше →
С момента появления разъёма 12VHPWR проблема его расплавления на мощных видеокартах не даёт покоя геймерам. Даже обновлённый стандарт 12V-2x6 не полностью устранил риск повреждения.Сертификационный центр Cybenetics представил устройство под названием «Anti-Melt» (против расплавления), которое
Читать дальше →
Если выбирать технологию, оказавшую наибольшее влияние на производительность в играх за последние годы, то победителем окажется не какая-то конкретная архитектура GPU, а DLSS от NVIDIA — технология, которую в шутку называют «силачом», творящим чудеса.Недавно AMD представила FSR Redstone, а NVIDIA
Читать дальше →
Компания Nvidia выпустила обновление 11.0.6 для своего фирменного приложения, которое открывает доступ к технологии апскейлинга DLSS 4.5 для владельцев абсолютно всех видеокарт серии GeForce RTX. Ранее новая версия была представлена в начале января, обещая улучшения в сглаживании, многокадровой
Читать дальше →
На прошедшей на прошлой неделе выставке CES компания Nvidia представила свою новую технологию DLSS 4.5 Super Resolution, а также 6X Multi Frame Generation. Теперь, после первоначальных намёков на запуск 13 января и последующей тихой задержки, компания выпускает DLSS 4.5 Super Resolution для всех
Читать дальше →
Ситуация с технологией апскейлинга FSR Redstone становится всё более странной в контексте поддержки несколько устаревших видеокарт Radeon.AMD продолжает уклоняться и не может чётко заявить, какова точная стратегия компании в отношении внедрения поддержки FSR Redstone. Во время выставки CES 2026
Читать дальше →
Рынок видеокарт в 2026 году переживает серьёзный кризис, и Nvidia, по всей видимости, столкнулась с одним из самых сложных периодов в своей истории на потребительском рынке.Глобальный кризис на рынке памяти, а именно острый дефицит модулей GDDR7, вынудил компанию пойти на радикальные меры. Согласно
Читать дальше →
Согласно официальным заявлениям, NVIDIA должна была выпустить финальную версию DLSS 4.5 13 января. Однако этого не произошло.Оказывается, нам придётся подождать релиза DLSS 4.5 (новый апскейлинг по-прежнему доступен только в бета-версии). NVIDIA без каких-либо объяснений задерживает выпуск
Читать дальше →
Компания ASRock представила новую видеокарту AMD RX 9070 XT Tachi White 16GB OC. Это белая версия ранее выпущенной модели Tachi, выполненная не просто в другом цвете, а с дополнительными функциями.Главной новинкой стал LCD-экран, установленный на торец карты. Производитель называет его
Читать дальше →
С выходом NVIDIA DLSS 4.5 для пользователей GeForce, технология демонстрирует впечатляющие возможности по реконструкции изображения, которые многие называют «невероятной магией».Блогер zWORMz Gaming и пользователь X @cremieuxrecueil провели эксперимент, снизив разрешение в играх до 240p, а затем
Читать дальше →
На фоне ненасытного спроса на память со стороны ИИ-индустрии выбор для обычных геймеров становится всё более ограниченным. Из-за дефицита поставок видеопамяти NVIDIA, как сообщается, планирует изменить свою сбытовую стратегию, значительно увеличив долю видеокарт с 8 ГБ памяти.Согласно последним
Читать дальше →
Главным анонсом Nvidia для геймеров на CES в этом году стал релиз технологии DLSS 4.5. Пока все обсуждают улучшения качества изображения и стабильности, редакция ресурса PCgamer обратила внимание на другой аспект: новая версия значительно увеличивает энергопотребление видеокарты.Тестирование
Читать дальше →
Для энтузиастов экстремального разгона ограничение по мощности (Power Limit) часто является главным препятствием на пути к более высокой производительности видеокарты.Команда Igor's Lab разработала новый инструмент с открытым исходным кодом для Linux под названием RebelsTool, который использует
Читать дальше →