Если вы планировали собрать бюджетный ПК в ближайшее время, у нас для вас новости, которые неприятны, как «синий экран» в середине важного рейтингового матча.MSI, один из гигантов индустрии, объявила, что 2026 год является самым сложным за всю историю компании. Причина? Цены на комплектующие,
Читать дальше →
Известный ремонтный канал NorthridgeFix опубликовал видео, демонстрирующее печальные последствия самостоятельной модификации видеокарты. Владелец карты ASUS TUF GeForce RTX 5070, стремясь к максимальному охлаждению, решил заменить штатную термопасту на жидкий металл.Из-за ошибок при нанесении и
Читать дальше →
NVIDIA представила DLSS 5, и первые тесты демонстрируют значительные различия в графике. Производитель популярных видеокарт снова порадует геймеров.Ранее мы уже сообщали о презентации NVIDIA DLSS 5, но теперь появились первые конкретные тесты технологии. Редакция Digital Foundry получила возможность
Читать дальше →
Компания Nvidia анонсировала технологию DLSS 5, выход которой запланирован на осень 2026 года. На презентации генеральный директор Дженсен Хуанг показал демонстрацию, которая, по мнению редакции ресурса PC Gamer, больше напоминает «довольно красивый AI-фильтр освещения».Технология описана как
Читать дальше →
Компания MSI предупреждает об усугубляющихся проблемах с доступностью видеокарт NVIDIA.Согласно последнему отчёту производителя, запасы GPU упали примерно на 20%, и эта ситуация может привести к заметному росту цен для потребителей.Президент MSI Джозеф Сю признал, что текущий год может стать самым
Читать дальше →
Большинство современных видеокарт по-прежнему используют классическую термопасту, но некоторые флагманские модели, такие как RTX 5090 Founders Edition, применяют жидкий металл для максимального охлаждения графического ядра. К сожалению, если на заводе нанесение выполнено неидеально (или, как в
Читать дальше →
Компания Nvidia анонсировала, что в рамках её ежегодной конференции GPU Technology Conference (GTC) 2026 года генеральный директор Дженсен Хуанг в своём ключевом выступлении раскроет «будущее рендеринга в реальном времени». Об этом сообщил официальный аккаунт GeForce в X, что явно указывает на
Читать дальше →
Сегодня вечером по московскому времени стартует ежегодная конференция разработчиков NVIDIA GTC 2026, где с программной речью традиционно выступит основатель и генеральный директор компании Дженсен Хуанг. Основными темами станут искусственный интеллект, центры обработки данных, автономное вождение и
Читать дальше →
Новая версия технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1, судя по всему, находится на финальной стадии подготовки. Пользователи обнаружили обновлённый файл amdxcffx64.dll на официальном сервере загрузок AMD.Версия найденного файла — 2.2.0.1328, что является шагом вперёд по
Читать дальше →
Китайская компания Lisuan Technology (砺算科技) после презентации на выставке AWE 2026 обновила официальную страницу своих продуктов, представив подробные спецификации и детали дизайна. В линейку вошли игровая видеокарта Lisuan eXtreme LX 7G100, а также три профессиональные модели: LX Ultra, LX Pro и LX
Читать дальше →
Согласно данным мониторинга рынка Японии от Gazlog, видеокарты AMD на архитектуре RDNA 4 продолжают дешеветь. Цены на массовые модели, такие как RX 9070 XT, опустились до уровня ноября 2025 года, что означает падение почти на 22% с январского пика.В одном из регионов с высоким спросом цена RX 9070
Читать дальше →
Следующее поколение видеокарт Radeon от AMD, архитектура RDNA 5, ожидается как значительный шаг вперёд по сравнению с RDNA 4. Одна из проблем, которую, судя по всему, решает «красная команда», — это эффективность двойного исполнения инструкций (dual-issue execution). Эта функция, позволяющая
Читать дальше →
Китайский производитель графических процессоров Lisuan Tech обновил официальные страницы продуктов и раскрыл новые детали дизайна своей игровой видеокарты LX 7G100. Компания также заполнила расширенные спецификации для профессиональных GPU LX Ultra, LX Pro и LX Max, добавив ранее не раскрытые
Читать дальше →
В преддверии конференции разработчиков игр GDC 2026 компания NVIDIA не представила новых игровых видеокарт (серия RTX 50 SUPER, по слухам, отменена), но поделилась любопытным слайдом из презентации. На нем заявлено, что производительность трассировки лучей в архитектуре Blackwell (ожидаемой в серии
Читать дальше →
Ежегодная конференция разработчиков NVIDIA GTC стартует на следующей неделе, с 16 по 19 марта (по московскому времени). Как ожидается, основное внимание будет уделено решениям в области искусственного интеллекта, а не игровым видеокартам.Главными анонсами, вероятно, станут архитектуры графических
Читать дальше →
Легендарному бенчмарку 3DMark 2001 исполнилось 25 лет. Он был выпущен 13 марта 2001 года и стал первой версией, которая привлекла широкое внимание общественности к концепции сравнительного тестирования графики.Это была новаторская работа для DirectX 8, основанная на том же движке рендеринга
Читать дальше →
На конференции GDC в Сан-Франциско Nvidia представила свои амбициозные планы по достижению кинематографического качества графики в играх с помощью трассировки пути (path tracing) и искусственного интеллекта. Вице-президент компании Джон Шпитцер заявил:
Читать дальше →
ПлюсыКачество сборкиМеталлическая задняя панельТихая работаМинусыТолщина в 3 слотаПотребляет больше энергии, чем другие протестированные моделиЦены на видеокарты в последнее время вышли из-под контроля, хотя некоторые модели страдают от этого больше других. За PNY RTX 5070 Ti OC придётся
Читать дальше →
Глава Nvidia Дженсен Хуанг в новом видео на YouTube вспоминает о 25-летии классической видеокарты GeForce 3, выпущенной в 2001 году. Он назвал этот продукт важным переходным этапом для компании.
Читать дальше →
NVIDIA на предстоящей конференции GTC, которая пройдет с 16 по 19 марта, как ожидается, представит как минимум два важных продукта: LPU, ориентированный на задачи логического вывода, и следующее поколение GPU под кодовым названием Feynman (Фейнман).Архитектура Feynman продолжает традицию NVIDIA
Читать дальше →