Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и обеих частей Pillars of Eternity, участвует в разработке Avowed как консультант. Хотя он не руководит проектом, он помогает Obsidian Entertainment в различных аспектах разработки.Сойер объясняет своё участие в качестве консультанта тем, что на момент
Читать дальше →
Члены команды Obsidian Entertainment выразили заинтересованность в создании тактической игры во вселенной Pillars of Eternity. Об этом рассказал дизайн-директор студии Джош Сойер. Он добавил, что эта идея периодически обсуждается внутри студии, но пока рано говорить о чём-то конкретном.
Читать дальше →
Издатель студии Larian хотел бы, чтобы геймдиректор Pillars of Eternity Джош Сойер получил финансирование на создание RPG своей мечты. Майкл Даус отметил, что у Сойера есть всё необходимое для успеха: потрясающий дизайн и команда разработчиков.www.gamesradar.comДжош Сойер не хочет создавать
Читать дальше →
Успешный дебют (скромно говоря) Baldur’s Gate 3 возродил интерес к пошаговым ролевым играм. Некоторые поклонники жанра с надеждой смотрят на другие классические игры или их создателей. Однако режиссер серии Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity ясно дает понять: успех третьей Baldur's Gate
Читать дальше →
Геймдиректор Pillars of Eternity Джош Сойер рассказал, что студия Obsidian обсуждала возможность создания Pillars of Eternity 3 на фоне успехов Baldur’s Gate III. Однако повторить успех Baldur’s Gate III будет сложно, поскольку Pillars of Eternity не имеет доступа к такой же популярной франшизе и
Читать дальше →
Игру Avowed сравнивали со Skyrim из-за вида от первого лица, фэнтезийного мира и сражений мечом и магией. Разработчики утверждают, что у Avowed больше общего с другими проектами Obsidian. Avowed можно рассматривать как фэнтезийную версию The Outer Worlds с похожей структурой мира и масштабами. Наш
Читать дальше →
Спустя более 6 лет создатели Pillars of Eternity выпустили новое обновление для ПК-версии. Патч 1.3.7.1377, который можно было протестировать с начала года, теперь доступен в стабильной версии. Требуется загрузка примерно 14 ГБ данных, а после установки игра займет гораздо больше места
Читать дальше →
Джош Сойер, ветеран жанра CRPG и директор Pillars of Eternity , Fallout: New Vegas, а также многих других проектов, рассказал о том, как Pillars of Eternity («Столпы вечности») получила свое название, а также о том, как появилась адра. Адра — это кристаллоподобный материал, который растет из
Читать дальше →
Волна увольнений в игровой индустрии продолжаются. Американская компания tinyBuild закрыла принадлежавшее ей инди-издательство Versus Evil, уволив всех его сотрудников.
Первыми о закрытии Versus Evil рассказали её уже бывшие работники: глава производства Лэнс Джеймс, менеджер сообщества
Читать дальше →
Благодаря текущему бета-тесту, а также информации от разработчиков, мы узнали несколько подробностей о новых механиках, которые будут доступны в предстоящей RPG от Obsidian - Pillars of Eternity II: Deadfire.
Читать дальше →
В настоящее время американская студия Obsidian Entertainment занимается сразу нескольким проектами. Прежде всего, разработчики трудятся над Pillars of Eternity
Pillars of Eternity (рус. Столпы вечности), (ранее Project Eternity) — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian
Читать дальше →
Pillars of Eternity получит отдельный спин-офф в виде карточной игры Lords of the Eastern Reach. Кампания по сбору средств в Kickstarter с легкостью достигла цели $30 000 всего за несколько часов. На данный момент разработчик собрал $42 842, а до конца сборов осталось еще 33 дня.
Читать дальше →
Солнце в тени
Часть 1: Грозные глубины Брейт Эамана
Новый квест: «Воспоминания древних»
Цель: Войти в Солнце в тени
Квест пройден: Совет богов
Вы последовали совету Делемгана и добрались до глубин Брейт-Эамана относительно невредимым. Ваше соглашение с богами означает, что Таос должен быть остановлен до того, как он сможет отправить души дирвудских пусторожденных на съедение его богине Воэдике.
Читать дальше →
Песни диких земель
Часть 1: Птичка в руках
Олдсонг
Находясь в Олдсонге, остановитесь и поговорите с Делемом (1), который стоит около ступенек между причалом и Чревом Галавэйна (пещера в форме пасти). Вы узнаете, что он певчий Олдсонга.
Читать дальше →
Старая королева и новый король
Часть 1: Помолиться Галавэйну
ЭлмричТэйр-Эврон
Как только будете готовы выбрать своего бога-покровителя, направляйтесь в Элмрич и заходите в башню Тэйр-Эврон (1). Как только окажитесь внутри, возьмите светящийся осколок андры с алтаря (2) в правой части зала и используйте его, чтобы запустить Тэйр-Эврон при помощи кристалла на островке (3) в центре зала.
Читать дальше →
Важно! Ниже описано прохождение первой части Pillars of Eternity. Прохождение всех заданий Pillars of Eternity II: Deadfire смотрите здесь.Ледяная тюрьмаЧасть 1: Скольжение по льдуОлдсонгЧрево ГалавэйнаЭтот дополнительный квест начнется после того, как вы поговорите с Лархой (2) в Чреве Галавэйна
Читать дальше →
Жертвенная кровь
Часть 1: Похитить или отравить
ЭлмричЗал воинов
Когда зайдете в Зал воинов (1) в Элмриче, то вас встретит теплая компания Первого клинка Трехклыкого Штельгара, воительниц, дикарок и дикарей со своими компаньонами Штельгарами. Идите в дальнюю часть зала и поговорите со старым седеющим эльфом Шимоком (2). Можете спросить его о кровавых песках, Трехклыком Штельгаре и о том, чем он сам занимается.
Читать дальше →
Хранитель Дирвуда: Из Олдсонга на Погребальный остров
Часть 1: Подготовка к суду Грешников
Основной квест: Совет богов
Цель: Спуститься в яму на Погребальном острове в Брайт Эаман
Обязательно прохождение дополнительных квестов!
Вы сможете начать выполнение этого задания, как только заручитесь поддержкой одного из четырех богов, помолившись любому из них в Тэйр-Эврон. Вам нужен всего лишь один из следующих:
Читать дальше →
Хранитель Дирвуда: Из ущелья Штормвол в Эльмшор
Часть 1: Неприветливая комиссия
Новый основной квест: Убийца на свободе
Цель: Отправится в Вязы-близнецы
Место назначения: Вязы-близнецы
Бухта Непокорности погружается в хаос, однако дух леди Вебб показал, куда собирается отправиться Таос — в город Вязы-близнецы.
Читать дальше →
Итак, я продолжаю проходить Pillars of Eternity. Можно даже сказать, что уже прошел, так как был у последнего босса Таоса, но на тот момент (9 уровень) я не придумал как его убить, поэтому вернулся, чтобы выполнить больше пропущенных квестов и поднабраться опыта.
Читать дальше →