Дизайнер Pillars of Eternity объяснил, почему студия не сделала игру пошаговой, как Baldur's Gate 3

/ ИгрыНовости / Игры

Директор по дизайну Obsidian Джош Сойер, несмотря на личное предпочтение пошаговых боевых систем в RPG, признал, что студия не смогла рискнуть с переходом на этот формат в Pillars of Eternity, в отличие от Larian Studios с Baldur's Gate 3.

В интервью Сойер объяснил, почему Obsidian сохранила систему боя в реальном времени с паузой (RTWP) для Pillars of Eternity, тогда как Larian успешно реализовала пошаговый режим в Baldur's Gate 3:

«Казалось, что больше фанатов расстроились бы, если бы мы не включили режим реального времени с паузой в Pillars of Eternity»

Разработчики столкнулись с дилеммой — удовлетворить ожидания спонсоров Kickstarter, ностальгирующих по классике, или попытаться внедрить инновации. Подробнее об этом Сойер рассказывал в своём докладе на GDC 2016.

Позже Obsidian всё же реализовала пошаговый режим в крупном обновлении для сиквела Deadfire. Сам Сойер признаётся:

«Я всегда предпочитал пошаговый бой реальному времени с паузой. Особенно в Deadfire мы хорошо поработали над доступностью RTWP, но я рад, что пошаговый режим в итоге побеждает. Надеюсь, однажды поработать над пошаговой игрой»

Сойер отметил, что Larian смогла успешно перевести Baldur's Gate 3 на пошаговую систему благодаря своему опыту с Divinity: Original Sin, тогда как у Obsidian такого опыта почти не было, за исключением South Park: The Stick of Truth.

Интересный факт: несмотря на первоначальную критику, пошаговая система Baldur's Gate 3 получила широкое признание и стала одним из ключевых факторов успеха игры, собравшей более 300 наград «Игра года».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры