Успех Baldur’s Gate 3 вдохновил Obsidian на разговоры о Pillars of Eternity 3

/ ИгрыНовости / Игры

Геймдиректор Pillars of Eternity Джош Сойер рассказал, что студия Obsidian обсуждала возможность создания Pillars of Eternity 3 на фоне успехов Baldur’s Gate III.

Однако повторить успех Baldur’s Gate III будет сложно, поскольку Pillars of Eternity не имеет доступа к такой же популярной франшизе и вселенной. Кроме того, бюджет Baldur’s Gate III был большим, а деньги помогли бы улучшить качество игры.

Сам разработчик не уверен, что правильно понимает запросы фанатов, которые остались в восторге от Baldur’s Gate III, поэтому не горит желанием заниматься потенциальным триквелом.

Сойер рассказал, что после работы над Pillars of Eternity

Thumbnail: Pillars of EternityPillars of Eternity (рус. Столпы вечности), (ранее Project Eternity) — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная издательством Paradox Interactive для Microsoft Windows, OS X и Linux в 2015 году. Игра является идейным наследником игр Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, напоминая их по дизайну и геймплею. Средства на разработку игры были привлечены с помощью краудфандинга на сайте Kickstarter; проект собрал свыше 4 миллионов долларов США, что на тот момент было рекордным для компьютерных игр. Википедия

Читайте также:Директор Avowed рассказала об источниках вдохновения для игрыСпустя более 6 лет Pillars of Eternity получила новый патч. Обновление удаляет старый эксплойтВетеран жанра CRPG Джош Сойер рассказал, как Pillars of Eternity получила свое названиеИздатель Pillars of Eternity внезапно закрывается и увольняет весь персоналНовые подробности о Pillars of Eternity II: Deadfire

2: Deadfire он потерял интерес к роли геймдиректора. Лишь во время работы над Pentiment у него вновь появилось желание заниматься подобными проектами. При этом его вкус не всегда совпадает с предпочтениями массовой аудитории в вопросах геймплея. Он готов взяться за подобный проект, но не уверен, что он будет интересен и принесёт прибыль. Также он добавил, что не переживает из-за того, что франшизой Pillars of Eternity теперь занимается другая команда.

Некоторые могут назвать меня безумцем, но мне всё равно.

Я не контролирую франшизу, над которой работаю для другой компании. Сойер готов обсуждать развитие подобных проектов, но не ощущает себя в роли родителя франшизы.

Сойер ответил на ряд вопросов о геймдизайне и признался, что думал о создании сценария сериала или фильма. Он считает, что это ему ближе, чем написание книги или режиссура. Сойеру нравится киноиндустрия, но он предпочитает интерактивность игр.

Ролевая игра Avowed во вселенной Pillars of Eternity выйдет 18 февраля 2025 года.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все