Постоянные читатели PC Gamer знают, что, по моему мнению, нет более захватывающей игровой новости, чем «Старая игра получает патч по какой-то причине». Baldur's Gate 1 и 2, внезапно получившие обновление 2.7? Экстаз. Pillars of Eternity с пошаговым режимом? Поддержите меня, я падаю в обморок.
Читать дальше →
В недавнем интервью ютуберу TKs-Mantis бывший креативный директор Obsidian Крис Авеллоне рассказал, что студия столкнулась с небольшими неприятностями из-за изображения теста Роршаха в Fallout: New Vegas.Когда вы просыпаетесь в доме доктора Митчелла в Гудспрингс, вторым шагом в создании персонажа
Читать дальше →
В новом видео на своём YouTube-канале руководитель дизайна Obsidian и ведущий разработчик Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал о том, как команда решала, какие квесты удостаиваются финальных слайдов «где они сейчас». В процессе он затронул историю довольно второстепенного задания, которое всё же
Читать дальше →
На конференции разработчиков GDC старший системный дизайнер Obsidian Роберт Донован рассказал о проблемах настройки сложности в ролевой игре The Outer Worlds 2. По его словам, найти идеальный баланс, который устроит всех игроков, практически невозможно.Команда хотела сохранить ощущение баланса из
Читать дальше →
Одной из многих хороших идей Obsidian для Fallout: New Vegas, которые, к сожалению, пришлось вырезать из-за нехватки времени, была возможность продолжить игру после финальных титров. Игроки могли бы исследовать пустоши Мохаве, которые отражали бы их решения в основной кампании. Хотя моддеры уже
Читать дальше →
Разработчики из Obsidian выпустили крупное обновление 2.0 к своей ролевой игре Avowed, приуроченное к годовщине релиза. Самым значимым дополнением стало появление трёх новых играбельных рас: дварфов, орланов и аумауа. Ранее игроки могли создавать персонажей только из людей и эльфов.Однако, как
Читать дальше →
Ключевой особенностью Fallout: New Vegas, обеспечивающей её реиграбельность, является система фракций, за которую игроки могут решать, на чью сторону встать. Как выяснилось, эта идея была заложена в самом первоначальном предложении Bethesda студии Obsidian.В интервью для Game Informer дизайнер
Читать дальше →
Директор по дизайну студии Obsidian Джош Сойер в новом видео на своём YouTube-канале поделился философией настройки сложности в ролевых играх. По его мнению, разработчикам стоит думать не в категориях «лёгкий» или «сложный» игрок, а понимать, что разные люди хотят получить от игры разный опыт.
Читать дальше →
Предстоящая RPG от студии Obsidian, Avowed, получила постоянное снижение цены на консолях Xbox и персональных компьютерах.Менее чем через год после релиза, состоявшегося в феврале 2025 года, Microsoft решил значительно снизить стоимость стандартного издания. Вместо первоначальных 70 долларов (около
Читать дальше →
Среди фанатов серии Fallout долгое время существовал миф о том, что Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, якобы испытывает неприязнь к студии Obsidian из-за успеха Fallout: New Vegas. Однако, как показывает новое интервью, реальность совершенно иная.В беседе с Game Informer (через
Читать дальше →
С момента выхода The Outer Worlds 2 прошло два месяца, и обсуждения игроков начали стабилизироваться вокруг того, что в игре работает, а что требует улучшения.Новый хит студии Obsidian был тепло принят как солидная, олдскульная RPG от первого лица. Однако у сообщества есть одна, но решительная
Читать дальше →
Директор по дизайну студии Obsidian Джош Сойер (Josh Sawyer) и другие поклонники настольных ролевых игр в шутку раскритиковали пятый сезон сериала «Очень странные дела» за многочисленные ошибки в описании правил Dungeons & Dragons.В одном из эпизодов персонаж Майк Уилер заявляет, что клирик может
Читать дальше →
Геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер в интервью подкасту My Perfect Console заявил, что игра не является намеренной критикой капитализма. По его словам, разработчики не ставили себе целью создать антикапиталистический манифест.
Читать дальше →
Реакции на игру The Outer Worlds 2 оказались неоднозначными. В то время как некоторые рецензенты высоко оценили проект, другие остались разочарованы.Директор игр Kingdom Come: Deliverance 1 и 2 Даниэль Вавра, судя по всему, относится ко второй группе. В публикации на X (ранее Twitter) он сообщил,
Читать дальше →
Разработчики из Obsidian Entertainment, известные по созданию «Fallout: New Vegas», выпустили первый патч для своей новой игры «The Outer Worlds 2», который особенно важен для владельцев консоли PS5 Pro.Игра демонстрирует стабильный рост популярности в Steam. Учитывая, что «The Outer Worlds 2»
Читать дальше →
Студия Obsidian выпустила полноценный релиз ролевой игры The Outer Worlds 2. Теперь фантастическая RPG доступна всем владельцам стандартного издания на PS5, Xbox Series и ПК.Напомним, что расширенный доступ к игре начался ещё 24 октября — тогда в неё смогли сыграть обладатели Premium Edition. С
Читать дальше →
По мере того как игры становятся больше, сложнее и значительно дороже в производстве, концепция свободы действий игрока и необязательных путей становится более рискованной для разработчиков RPG. Однако для The Outer Worlds 2 от Obsidian это важная особенность, как заявил старший нарративный
Читать дальше →
Премиум-издания с ранним доступом — любите вы их или ненавидите (давайте будем честными, вы, вероятно, ненавидите) — остаются прибыльным инструментом для студий. The Outer Worlds 2 не стала исключением, предложив издание за 100 долларов (около 8000 рублей), которое позволяет начать игру на пять
Читать дальше →
Ролевая игра в жанре научной фантастики The Outer Worlds 2 перешла в стадию расширенного доступа на Xbox Series, PS5 и ПК. До официального релиза проекта осталось всего пять дней — полная версия RPG появится 29 октября, включая подписку Game Pass.Ранний доступ к новинке от легендарной студии
Читать дальше →
Microsoft продолжает радовать геймеров и предлагает ещё одну отличную игру. С сегодняшнего дня первые игроки могут оценить The Outer Worlds 2, и проект уже собрал очень хорошие отзывы.The Outer Worlds 2 официально выйдет только на следующей неделе, но, как известно, сегодня стартует ранний
Читать дальше →