В Avowed добавили новые расы, но без уникальных диалогов из-за нехватки сценаристов
Разработчики из Obsidian выпустили крупное обновление 2.0 к своей ролевой игре Avowed, приуроченное к годовщине релиза. Самым значимым дополнением стало появление трёх новых играбельных рас: дварфов, орланов и аумауа. Ранее игроки могли создавать персонажей только из людей и эльфов.
Однако, как пояснил геймдиректор Гейб Парамо в интервью RPG Site, у новых рас не будет уникальных диалоговых опций в игре. Причина в том, что команда, работавшая над пост-релизным контентом, была сосредоточена на портировании игры на PS5 и игровых механиках, и в ней не было выделенных сценаристов.
«Со стороны написания сценариев, поскольку наша пост-релизная команда в основном состояла из людей, сосредоточенных на порте для PS5 и геймплее, без доступных выделенных нарративных специалистов, мы не смогли добавить уникальные диалоговые выборы, основанные на расе игрока», — заявил Парамо.
Таким образом, выбор новой расы даёт лишь различные бонусы к характеристикам и меняет внешность персонажа, но не влияет на сюжетные взаимодействия. Парамо отметил, что интеграция новых рас с точки зрения анимации и кастомизации и так потребовала огромной работы от инженеров и художников.
Помимо новых рас, обновление 2.0 добавляет в Avowed новый тип оружия (посохи), режим фотосъёмки, систему «Новая игра+», настраиваемые модификаторы сложности и другие улучшения. Все дополнения распространяются бесплатно.
Интересный факт: вселенная Eora, в которой происходит действие Avowed, была создана Obsidian для серии игр Pillars of Eternity. В тех играх игроки изначально могли выбирать из большего количества рас, включая дварфов и аумауа, что делает их добавление в Avowed логичным шагом для фанатов студии.
















0 комментариев