Разработчики Fallout: New Vegas рассказали, как второстепенный квест получил собственную концовку из-за «Психо»

/ ИгрыНовости / Игры

В новом видео на своём YouTube-канале руководитель дизайна Obsidian и ведущий разработчик Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал о том, как команда решала, какие квесты удостаиваются финальных слайдов «где они сейчас». В процессе он затронул историю довольно второстепенного задания, которое всё же получило такой слайд.

На вопрос зрителя о том, кто решает, какие квесты получат концовку, Сойер ответил, что это «в основном произвольно» и решает режиссёр игры. По его словам, дизайнеры редко «лоббировали свои квесты для финальных слайдов».

Обычно есть вещи, которые мы воспринимаем как должное и предполагаем, что они попадут в концовку. Например: ключевые выборы в конце игры, альянсы фракций… у спутников обычно есть свои наборы концовок. В основном это основано на том, что, по нашему мнению, будет интересно и увлекательно для игрока. Дело не обязательно в том, насколько велик или важен квест.

Говоря о развлекательной ценности, Сойер перешёл к квесту «Flags of Our Foul-Ups», созданному бывшим дизайнером Obsidian Трэвисом Стоутом. «Там есть группа солдат НКР, которые ужасны, — подвёл итог Сойер. — Они просто огромные неудачники, и у них проблемы, потому что они так плохо справляются». В классическом стиле Obsidian игрок может помочь им, используя различные навыки: «Красноречие», чтобы убедить их работать вместе, «Науку», чтобы подделать отчёты, боевые навыки для тренировки и так далее. Также можно просто дать им наркотики — боевой стимулятор «Психо».

Думаю, именно этот выбор заставил нас задуматься: что с ними на самом деле произойдёт во время Второй битвы за плотину Гувер? Именно вариант с наркотиками натолкнул нас на мысль, что они, вероятно, стали бы военными преступниками. Они бы просто сошли с ума и начали убивать всех подряд, кто даже не был вовлечён в конфликт. Мы решили: «Давайте сделаем для этого финальные слайды».

В концовке квеста с «Психо» говорится: «Взбешённые употреблением Психо, Неудачники нанесли Легиону тяжёлые потери при обороне Кэмп-Гольф. Сначала их хвалили за доблесть, но в конце концов, отчаянно нуждаясь в новом химчисте, они напали на путешественников во Внешнем Вегасе. За бесчестное поведение НКР приговорила их к расстрелу». Возвращаясь к теме финальных слайдов в целом, Сойер подчеркнул, что команда должна охватить «основные моменты», такие как главный сюжет, фракции и спутники, а всё остальное — на усмотрение разработчиков.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры