Игроки The Outer Worlds 2 жалуются на низкий потолок уровня

/ ИгрыНовости / Игры

С момента выхода The Outer Worlds 2 прошло два месяца, и обсуждения игроков начали стабилизироваться вокруг того, что в игре работает, а что требует улучшения.

Новый хит студии Obsidian был тепло принят как солидная, олдскульная RPG от первого лица. Однако у сообщества есть одна, но решительная претензия: слишком низкий потолок уровня.

На Reddit появилась ветка, подводящая итоги впечатлений после нескольких десятков часов с момента завершения кампании. Сюрприза не было — почти все жалобы касаются одной и той же проблемы. Лимит опыта, установленный на 30-м уровне, заставляет игроков разблокировать лишь небольшую часть обширного древа навыков, что убивает часть мотивации к дальнейшему исследованию.

Один из пользователей выразился прямо:

Я потерял большую часть мотивации делать побочные задания, когда достиг 30-го уровня. Слабое решение.

На этот раз Obsidian явно сделала ставку на корни CRPG — осознанное создание персонажа, трудный выбор, невозможность быть «мастером на все руки». Проблема в том, что многие игроки ожидали системы, более близкой к гибридам вроде Borderlands, где развитие длиннее, а прогрессия более зрелищная.

Помимо этого, жалобы носят скорее косметический характер: некоторые замечают, что исследование теряет динамику в поздних актах, а мир не так сильно манит к изучению, как в начале.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры