В The Outer Worlds 2 появилась пасхалка для покупателей дорогого издания — «Порок потребительства»

/ ИгрыНовости / Игры

Премиум-издания с ранним доступом — любите вы их или ненавидите (давайте будем честными, вы, вероятно, ненавидите) — остаются прибыльным инструментом для студий. The Outer Worlds 2 не стала исключением, предложив издание за 100 долларов (около 8000 рублей), которое позволяет начать игру на пять дней раньше официального релиза.

Помимо раннего доступа, премиум-издание включает два будущих DLC, артбук, саундтрек, а также наборы с броней и оружием. Однако разработчики из Obsidian добавили и кое-что необычное — специальный «Порок» под названием «Потребительство», который автоматически получают игроки, купившие дорогую версию.

В The Outer Worlds 2 игроки могут добровольно принимать «Пороки» — негативные эффекты с небольшим бонусом, которые обычно активируются после определённых событий в игре. Но этот конкретный порок открывается сразу после покупки премиум-издания. Вот его описание от пользователя disenchantor на сабреддите игры:

«Ты — причина, по которой наш маркетинг работает. Акции и распродады затуманили твой разум, и тебя больше интересует покупка следующей большой вещи, чем финансовое планирование».

Выбор порока «Потребительство» не так уж плох по сравнению с другими — например, с перком «Больные колени», который полностью исключает возможность скрытного передвижения. Эффект порока снижает стоимость продажи предметов торговцам на 10%, но при этом все товары становятся на 15% дешевле. По сути, это даёт чистую скидку в 5% при покупках.

Однако, как сообщают игроки, у порока есть скрытый эффект — он открывает уникальные варианты диалогов, напоминающие реплики для персонажей с низким интеллектом в играх серии Fallout. Есть подозрение, что Obsidian просто использовала те же диалоги, что и для порока «Глупость».

Это забавная ирония со стороны разработчиков, особенно учитывая, что в описании порока об этом эффекте не упоминается. Критики отмечают, что подобная самоирония — это хорошо, но сама практика раннего доступа за дополнительные деньги остаётся спорной.

Настроение усиливается другим контентом из премиум-издания — набором «Антимонопольный боевой комплект командира Зейна». Наблюдать такую шутку от студии, принадлежащей Microsoft, которая сама активно скупает разработчиков, особенно иронично.

В итоге, «Порок потребительства» — это весёлый намёк от Obsidian в адрес самых преданных поклонников, хотя и не отменяющий спорности монетизационной модели.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры