Разработчик Obsidian раскритиковал ошибки в правилах D&D в сериале «Очень странные дела»
Директор по дизайну студии Obsidian Джош Сойер (Josh Sawyer) и другие поклонники настольных ролевых игр в шутку раскритиковали пятый сезон сериала «Очень странные дела» за многочисленные ошибки в описании правил Dungeons & Dragons.
В одном из эпизодов персонаж Майк Уилер заявляет, что клирик может сотворить заклинание «Потайная дверь» (Dimension Door). Сойер, известный по работе над играми Pentiment и Fallout: New Vegas, в ответном посте в BlueSky написал: «Сезон испорчен». Он и другие зрители начали перечислять другие несоответствия, например, упоминание класса «Чародей» (Sorcerer), который появился только в третьей редакции D&D в 2000 году, или использование названия «Плут» (Rogue) вместо «Вор» (Thief), актуального для первой редакции AD&D, по которой, по сюжету, играют герои.
В беседе с редакцией ресурса PC Gamer Сойер отметил, что создатели сериала, братья Дафферы, примерно на десять лет моложе его и больше увлекаются Magic: The Gathering, чем D&D. По его мнению, многие ошибки в диалогах — например, эффект от фиолетового луча заклинания «Радужное распыление» (Prismatic Spray) — соответствуют не первой, а современной пятой редакции правил. Это указывает на то, что сценаристы, скорее всего, консультировались с актуальными материалами.
«Старички всё это заметят, — заключил Сойер. — Сорок лет настольных игр дают о себе знать».














0 комментариев